跨平台移动应用开发迎来“大杀器”
极客时间编辑部
讲述:丁婵大小:2.29M时长:02:30
近日,跨平台移动应用开发迎来了“大杀器”——Xamarin.Essentials 正式版。这是可以将移动原生特性抽象成跨平台的 API,经过了长达数个月的预览之后,正式版终于发布了。据悉,此版本中不仅包含了 30 多个原生特性,还包含了众多由社区贡献的增强特性。
据了解,Xamarin 提供了一种使用宿主平台原生特性的方式,开发者通过原生 C# API 使用公开的绑定。例如,开发者可以通过使用 Xamarin.iOS 框架获得 iOS 功能,如 ARKit、加速计,甚至是 Objective-C 运行时。开发人员还可以通过 C# 来使用基于 iOS、安卓或 macOS API 的原生特性。
而 Xamarin.Essentials 采用了另外一个不同的方法,其提供了可支持所有平台的单个 API。这样做的好处是大部分业务逻辑可以保持通用。微软 Xamarin 工程师詹姆斯·蒙特马诺(James Montemagno)表示,Xamarin.Essentials 经过高度优化,Xamarin 链接器只链接开发者实际使用的特性,其他部分均会被移除。
目前,该版本中包含了 30 多个原生特性,包括连接性、地理位置、设备信息以及安全存储等。
它的很多 API 都尝试使用了类似设计。例如磁力计、陀螺仪、指南针等都要求使用 start 和 stop 方法,来启动或停止监听相应的传感器,并通过 ReadingChanged 事件将传感器的变更信息传回。其他 Essentials API 遵循更为命令式的风格。例如,如果要打开或关闭闪光、安全地存储一系列字节,或在主线程上执行一段代码,只需要调用相应的方法即可。
跨平台的主要差异在于每个平台的权限系统,以及应用程序必须满足的不同要求,而这些信息都与每个 API 一起列在了文档中。
据悉,Xamarin.Essentials 可以应用在 Android 4.4 或更高版本、iOS 10.0 或更高版本中。开发者可以使用 NuGet 将它添加到项目中。
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- caohuanxamarin 是不是 又会叫好不叫座的 技术。 又是微软干的事吗?估计有很多坑,哈哈。5
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