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微软提高应用开发者分成比例至95%

讲述:杜力大小:911.11K时长:01:57
无论是微软的 Windows,还是谷歌安卓、苹果 iOS,任何应用软件平台的发展需要依托第三方开发者的支持,而如今各大平台都向开发者提供了丰厚的软件分成收入。
近日,在 Build 2018 全球开发者大会上,微软正式宣布,未来 Windows 开发者将最高获得 95% 的收入分成,而此前的分成比例为 70%。
详细来说,所有通过“微软商店”销售的消费者软件,开发者将获得软件下载收入以及软件内消费收入的 95% 分成,不过需要注意的是,游戏软件和 Xbox 平台不包括在其中。
另外,如果消费者是通过微软协助的某个营销手段下载了软件,比如软件在微软商店内获得宣传推广,那么开发者能够获得 85% 的分成。
这些分成政策覆盖的消费者购买设备包括 Windows 10 电脑、混合现实设备、Windows 手机、Surface Hub 等,而据微软透露,全球 Windows 10 的活跃装机量已经突破了 7 亿。
众所周知,在苹果 iOS 等移动互联网平台中,平台和开发者及内容提供者形成了一个长期的分成比例,那就是三七开,开发者或者内容制作者获得七成收入。
外媒指出,95% 到 85% 的分成比例,对于开发者来说十分慷慨,表明微软希望通过金钱的巨大魔力,来鼓励开发者推出有价值的 Windows 软件。
此前,Windows Phone 移动系统在市场上遭遇彻底失败,市场份额趋近于零,根据微软多位高管披露,失败的主要原因之一,就是缺乏了丰富、可用的应用软件。
吸取经验教训的微软,如今希望通过向应用开发者提供更丰厚的软件分成收入,来吸引更多的开发者入驻微软商店。
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