实体服务增加了系统复杂性
极客时间编辑部
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最近,独立软件顾问塔里克·阿贝德拉博(Tareq Abedrabbo)认为,实体服务是一种微服务的反模式,主要是因为实体服务在浅模块、接口和功能之间的关系比较复杂。
据了解,实体服务是在定义了系统实体(或名词)之后才开始建模的,例如帐户服务、订单服务和客户服务。通常来说,它们具有类似 CRUD 风格的接口,用于操作这些实体。
因为采用了类似 CRUD 的方法,实体服务往往不包含任何有意义的业务功能。它们是浅模块的,并不能真正提供任何复杂或有用的抽象功能。因此,为了实现对功能的需求,最终会在以下这些服务之间进行耦合:
从概念上看,实体服务是小型的“浅”服务。除了操作或暴露内部状态之外,它们所作的事情很少。因此,通常需要将它们组合起来使用,从这个意义上讲,它们并不是真正解耦或独立的;
当复杂的查询需要访问多个数据源时,它们不是实体服务,并且通常会作为单独的服务或视图;
良好的抽象可以最小化或隐藏不必要的细节,从而简化我们对系统的思考方式。
阿贝德拉博表示,这些浅实体服务最终将形成一个高度耦合的组件集群。这会为运营带来负担,因为他们必须部署、扩展和监控更多的组件。这种高度耦合也可能会为发布流程带来挑战,为了交付一个单独的功能,不得不部署大量的微服务。
另外,它还会造成单点故障,服务之间是相互依赖的,如果其中有一个发生故障,可能会导致整个系统崩溃。
阿贝德拉博介绍,实体服务带来了概念上的复杂性,因为无法立即得知它们是如何组合在一起的,而服务组合可以发生在系统中的任何地方,并且通常不能直观地看出来。
这种模式还很容易发生改变,通常情况下,实体服务和浅服务不会在它们的接口和功能之间,提供有意义的中间层。因此,客户端不知不觉地与这些服务的实现细节相耦合,一直到数据库,维护人员很难在不破坏所有内容的情况下,来修改或优化系统。
阿贝德拉博表示,没有一种完美的方法可以将系统分解为微服务,他提出了一些最佳实践的建议。包括基于业务需求驱动的设计、有效地隐藏信息,以及避免在微服务之间共享上下文。他还建议,在进行分解时应该避免创建单点故障,允许系统的各个部分独立扩展,并通过将其保持在单个微服务边界内来轻松实现新功能。
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