谷歌跨平台移动UI框架Flutter开始Beta测试
极客时间编辑部
讲述:丁婵大小:1.23M时长:02:42
最近,Flutter 开始 Beta 测试。谷歌创建这个框架是希望为 iOS 和安卓应用提供跨平台的界面,虽然不是标准的,但看上去像是原生的。
和 React Native 类似,Flutter 支持反应式风格的 UI 定义方法。与其他跨平台 Web 视图框架不同的是,它是基于 Dart 的,这样就不需要 JavaScript 来连接 UI 和 OS 平台,提供原生服务,如位置服务、传感器访问、相机等。
而借助提前编译成原生代码的 Dart,Flutter 节省了使用 JavaScript 桥接时的上下文切换开销。
Flutter 旨在提供原生 UI 外观的跨平台框架,使用了原生实现的小部件来描绘按钮、表格等。通常,这还需要 App 的不同部分使用 JavaScript 桥接来进行通信,导致速度变慢。为了避免这种情况,Flutter 提供了自己的小部件集合,并直接在 OS 平台提供的画布上来描绘这类控件。
这种方法的另外一个好处和 Dart 的 UI 布局机制有关。安卓 Layouts 或 iOS Constraints 都旨在提供抽象概念,描述在屏幕上布局 UI 元素的任何可能的方法,而和这些 CSS 盒子模型不同,每个 Flutter 小部件都有自己的简单布局模型。
具体来讲,如果要让一个小部件居中,就可以把它放到一个 Center 小部件里。同样地,如果要在它四周留有边距,就可以把它放在一个 Padding 小部件里。在 Flutter 中,所有的主题和导航都表示为小部件,因此,开发人员可以自由改变 UI 的外观,或者使用不同的父部件浏览不同的视图。
从 Flutter 进入 Alpha 的阶段开始,谷歌就一直致力于更好的工具集成、Android Studio 和 VS Code 的支持、更好的平台互操作性、更好的热重载等功能。
由于 Flutter 使用了 Dart,所以促进其应用的一个关键因素是,可用的第三方程序包让开发人员可以重用代码,而无需从头开始编写所有代码。包括类似发送网络请求、导航处理这样的功能,以及使用 Firebase、SQLite 等外部 SDK。据悉,Flutter 上包括了 1000 多个可用程序包。
谷歌表示,在向 1.0 版本迈进的过程中,他们的重点是保持 Flutter 的稳定性以及支持更多的场景,例如,让 Flutter 更容易嵌入到已有的 App 中、使用内联 WebViews 等等。
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- 黄建伟进度有些慢。
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