Kotlin Native新增Objective-C互操作能力
极客时间编辑部
讲述:丁婵大小:1.05M时长:02:17
JetBrains 是一家捷克的软件开发公司,该公司最为人所熟知的产品就是 Java 语言的集成开发环境:IntelliJ IDEA。
同时,该公司还开发了 Kotlin/Native 技术,Kotlin/Native 可以将 Kotlin 直接编译为机器码并直接执行,不再依赖任何虚拟机。
近日,根据 JetBrains 技术主管尼古拉(Nikolay Igotti)的介绍,Kotlin/Native 0.4 已经可以用于为 iOS 和 macOS 开发原生应用。此外,该版本还为 WebAssembly 平台提供了实验性支持。
Kotlin/Native 对 iOS/macOS 开发的支持,关键在于实现了与 Objective-C 的互操作性。
日前,JetBrains 发布了一个非常简单的名为 KotlinConf Spinner 的演示应用,该应用使用 Kotlin 编写,已经发布到 Apple Store 和 Google Play。
开发者通过新的 platform 以及相关的库,就可以实现对 iOS 框架及底层操作系统接口的访问。借此便可以使用提供 POSIX OS 层的平台来执行各类操作,如调用 fopen、fread 等。以前与底层平台的互操作则需要生成专门的 Interop Stub。
新版本的另一个新功能是对象固定(Object pinning),主要是为了简化通过 C API 使用 Kotlin 对象的方式,借此可以确保通过 C API 消费的对象能够锁定到内存中。
Kotlin/Native 现已开始支持 WebAssembly,因此可以通过 Kotlin 开发基于浏览器的应用。但根据尼古拉的介绍,由于浏览器支持方面的局限,这种支持目前依然是实验性质的。
在工具方面,调试功能现在已经支持在运行时检查大部分变量。此外同样重要的是,开发者还可以通过一个新的插件让 CLion 可以支持 Kotlin/Native。
Kotlin/Native 是 Kotlin 的最新成果,可用于将最初仅仅基于 JVM 的语言 Kotlin 编译为无需虚拟机即可运行的原生库。因此该技术非常适合诸如 iOS 等平台以及嵌入式设备等不能或者无法运行虚拟机的环境。
目前,Kotlin/Native 已经可以支持 Windows、Linux、macOS、iOS、Android 和 WebAssembly。
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