迪伦·洛夫谈加密游戏的兴起
极客时间编辑部
讲述:丁婵大小:1.00M时长:02:12
随着人们对区块链认识的加深,区块链和游戏会找到越来越多的融合点。迪伦·洛夫(Dylan Love)在本文中,对加密游戏的兴起发表了看法。他认为,在对金融行业造成冲击,并且全世界政府都在畏惧其潜力之后,区块链技术下一步将会重塑视频游戏行业。
游戏货币是当今一流游戏(如魔兽世界、炉石传说、部落冲突等)的显著特征,但是日益增长的独立开发游戏,也以它们自己的虚拟经济为特色。
可以说,游戏玩家们在比特币存在之前,就已经体验过虚拟财富了。一些游戏可能设想玩家通过完成探索、击败敌人、卖出虚拟物品,或者花费现金来赚取游戏货币,游戏玩家已经非常精通数字资产贸易。比如在加密猫中,玩家养育虚拟猫并通过买卖获取利润。
其实,加密游戏可以更进一步,如果这些游戏装备的所有权可以在区块链上安全地存储和验证,将会快速改变游戏世界的“所有权”观念,让游戏玩家们参与到一个完全自由的虚拟商品市场中。
在传统的游戏范例中,是产品工作室拥有游戏中的一切,而不是玩家。一旦他们开始厌倦这款游戏(或者游戏流行度下降)时,他们投入到游戏中的时间和精力将变得毫无价值。
而新兴的加密游戏浪潮解决了装备所有权的问题,给了玩家们对游戏财产前所未有的控制权。玩家在加密游戏中获得的货币或者装备,都是完全属于他的,甚至可以把它们卖掉,获得真正可以换钱的加密货币。
和区块链保证对比特币的所有权一样,加密游戏的日益增长开创了以分布式经济系统为特色的新一代游戏。
这些游戏代表了游戏玩家可以完全掌控他们的游戏体验的新机会,对于开发者来说,可以给他们的用户提供一个分级的游戏场,从而赚取现金。加密货币通常都伴随着监管问题、容易波动的价值,以及普遍的财务压力。
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