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继华为之后,百度为何也做“云手机”?

讲述:初明明大小:4.21M时长:04:36
你好,欢迎收听极客视点。
5G 发展驶入快车道,人们对它寄予厚望,期待它赋能各行各业。日前,百度将其目光瞄向了“云手机”,意图进入云游戏、云办公等市场。“云手机”可以做什么?是大厂追捧的趋势吗?InfoQ 针对“云手机”发展及挑战采访了多位业内人士,以下为重点内容。

“云手机”可以做什么?

4 月 15 日,百度发布基于自主研发 ARM 服务器的“云手机”产品,称将覆盖云游戏、云应用、云 VR 和云办公等四个场景。
百度副总裁马杰表示,“5G 时代的到来将加速云游戏发展,百度‘云手机’将为整个行业提供一个安全、可靠、高效的技术基石,为广泛的、运算能力有限的 AIoT 设备提供无限的可能性。”
所谓云手机,可以从字面上直接理解为一台运行在云端服务器的虚拟手机——把手机上的应用都转移到云端,原本需要手机终端提供的计算、存储等能力,都改由云端的服务器来提供。
从原理上看,云手机是依托公有云和 ARM 虚拟化技术,最终为用户 / 客户在云端提供的一个个安卓实例。通过视频流的方式,用户可远程实时控制云手机,最终实现安卓原生 App 及手游的云端运行。
除了百度,国内目前积极布局云手机的大厂还有华为。今年 1 月 29 日,华为云宣布基于自研 ARM 芯片的云手机服务开启公测,这也是全球首个基于 ARM 的云手机解决方案正式落地并进入商业阶段。据 InfoQ 了解,华为云已和云手机厂商多多云达成战略合作。

抢滩云游戏千亿市场

相比起较少被提及的云手机,云游戏概念则在资本市场被持续热炒。虽然热度颇高,但当下云游戏还未成为主流。艾媒咨询发布的《2019 中国云游戏行业专题研究报告》显示,66.9% 的受访网民对云游戏了解较为匮乏,其中完全没听过的占 27.8%。
尽管如此,业界仍对此一致看好,认为云游戏是“云手机”各应用场景里有望最快得到大规模发展的方向。因此,在百度这次的“云手机”发布会上,对云游戏的宣传占去了整场发布会的大半时间。
值得注意的是,去年至今,包括微软、谷歌、腾讯以及国内三大运营商在内的多家海内外头部企业都在紧锣密鼓地布局云游戏。
云手机企业多多云相关人士在接受 InfoQ 采访时指出,“随着谷歌、微软、亚马逊等国际巨头的入局,以及国内腾讯、网易、三七等游戏巨头跟进,云游戏已渐入佳境。” 据该人士介绍,用户可以通过手机云游戏平台(甚至任何有云游戏功能的 APP)、H5 网页,或大屏电视甚至带屏的智能音箱体验云游戏,无须下载,即点即玩。
尽管前景可观,云游戏的发展还是面临着不小的挑战。
游戏产业时评人张书乐对 InfoQ 分析称,“最大的问题在于原生游戏少,且云游戏对服务器要求较高。”云游戏能承载多大的负荷仍是个问题,目前的技术还很难达成爆款游戏的“极致体验”。同时,免客户端的云游戏自身是否真的具有足够的游戏趣味性,也是关键。就这一方面,在游戏研发和运营上一直没什么存在感的百度并不具备优势。
相比之下,华为已宣布与腾讯游戏达成战略合作,双方将在云游戏、游戏引擎以及前沿技术等方面展开深度合作。在此之前,华为云已经跟游族网络、三七互娱以及网易都有过相关合作。

孤掌难鸣

另外,除了 5G、云计算等技术基础,要打造一个能有效运转的云手机生态链,还需要上中下游各企业的参与。以云游戏行业为例,云游戏平台内容授权问题及规范性、内容丰富度、未来带宽和服务器成本、版号限制问题等都需要解决。
总体而言,合作和创新是推动产业链快速成熟的两个关键。中国信息通信研究院互联网与软件部副主任、5G 云游戏产业联盟秘书长林瑞杰表示,合作包括了企业和企业之间,在技术、商业模式、资源共享、标准等各个方面进行合作,从而提高效率、降低成本,并降低试错的风险。
以上就是今天的内容,你也可以点击原文链接查看完整报道内容。
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  • 小斧
    效率的集结是未来创新方向
  • 孙瑜
    目前的主流游戏对本地计算处理能力的要求并不高吧,3D/VR渲染这块云也能支持吗,类似小程序的感觉可能可以降低门槛,但并不是爆款的必要条件。 以前打游戏更希望多端互通
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