Flutter 1.0重磅发布,想做桌面和Web开发
极客时间编辑部
讲述:丁婵大小:2.16M时长:02:22
近日,在 Flutter Live 2018 上,谷歌宣布 Flutter 1.0 正式发布。这是一个基于 Dart 的移动开发平台,旨在帮助开发者在 iOS 和安卓两个平台上开发高质量的原生应用界面。
在此次发布的 Flutter 1.0 中,包含了最新版本的 Dart 2.1、更小的代码体积、更快的类型检查,以及更好的类型错误可用性。Dart 2.1 还提供了新的语言特性,可以在构建用户体验时提高效率。
据了解,该版本的侧重点是错误修复和保持稳定性,不过谷歌还推出了两个主要的预览新功能,分别是添加到 App 和平台视图,开发人员可以在预览模式下试用,预计将在 2019 年 2 月版本中发布。
一些大公司希望可以将 Flutter 用于开发现有应用程序中的新功能,或者将现有应用程序分阶段切换到 Flutter,Flutter 的架构就可以很好地支持这种模型。谷歌也一直在努力让用户可以通过更新现有应用程序的模板和工具来逐步采用 Flutter,他们让在 Flutter 和宿主代码之间共享资产变得更容易。
另外,谷歌还重新设计了工具,以便在不启动调试器的情况下轻松连接到现有的 Flutter 进程。
事实上,添加到 App 是一种将 Flutter 逐渐引入到现有应用程序的方法,但有时需要反过来将一个安卓或 iOS 平台控件嵌入到 Flutter 应用程序中。所以,谷歌引入了平台视图小部件(AndroidView 和 UiKitView),让开发者可以在每个平台上嵌入这些东西。
到目前为止,Flutter 的主要目标是 iOS 和安卓。然而,谷歌对 Flutter 的愿景是从移动设备扩展到更广泛的平台上。实际上,Flutter 从一开始就被设计为可移植的 UI 工具包,灵活到可以被用在任何基于像素绘制的地方。
此外,谷歌还宣布和 Square 等公司合作开发一系列新的第三方集成工具和一些新功能,目的是使 Flutter 与现有应用程序的集成变得更加容易。
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