事件应该成为开发者的一等工具
极客时间编辑部
讲述:杜力大小:895.38K时长:01:55
最近,Stitch Fix 公司技术部门的副总裁安迪·苏泊(Andy Shoup)指出:“我们应该把事件看作是系统中的一等公民,并且应该更多地使用事件。”他认为人们常常低估了事件的价值,忽略了事件所带来的好处。
Stitch Fix 公司拥有 70 多个独立的应用程序和服务,能够处理各种不同类型的业务。以该公司的一个相对复杂的工作流程为例,从客户下订单购买服装来看,包含了下单、造型师挑选产品、发货、甚至还有可能退货。
这些流程建立了一个状态机,通过各种事件来实现状态的转换。虽然实际的流程很简单,但是它能够记录每一个步骤的状态。这个工作流程的好处就是能够很方便的查看历史纪录,例如能够知道已经完成了哪些步骤、每个步骤各花费了多少时间。对于该公司的数据科学团队来说,这些数据是非常重要的。
在苏泊描述的这种微服务架构中,某个特定的应用程序或服务可能是事件的生产者、事件的消费者、或两者都是。他认为一个接口必须明确包含如下事件:
同步的请求和响应操作(例如使用 REST 和 JSON,或 gRPC);
生成的事件;
被消费的事件;
批量读取和写入(例如提取数据以供某些分析工具使用)。
当转换状态的时候,这些事件就会被列入历史纪录中。通过播放事件可以重建当前的状态,因此当前的状态可以不用存储到数据库中,这种技术被称为事件溯源。
在苏泊的经验中,通常大多数的开发者都认为事件是复杂的,特别是对于那些构建 3 层应用的开发者来说,他们很难从事件的角度来思考问题。而术语的使用,还会让他们觉得更加复杂。
他认为,事件的概念对于所有的开发者来说都很普遍,例如软件开发过程中所使用的版本控制工具,开发人员通过它们上传、测试和部署代码,所有的这些流程都可以看成是事件。对于苏泊来说,事件就是开发人员每天做的事情之一。
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