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使用Mono将C#编译运行至WebAssembly

讲述:杜力大小:858.26K时长:01:50
目前,几乎所有的主流网页浏览器都支持 WebAssembly,因此开发者们就可以寻找一个新的平台来部署他们的应用程序。但是由 WebAssembly 团队提供的标准工具链只能将 C、C++ 编译成 WebAssembly,对使用其他编程语言的开发者来说,并没有什么帮助。
然而 C# 的开发者就比较幸运了,Mono 项目最近就提供了两种不同的方法来对 WebAssembly 进行支持。
第一种方法是使用 Mono IL 解释器,在运行时运行托管代码,例如 C#。这种方法的目标是支持快速原型化和快速开发。
第二种方法是当应用程序已经准备交付给客户时推荐使用的。这个方法使用静态编译生成一个 WASM 文件,该文件能够被支持 WebAssembly 的浏览器于本地进行执行。
为了能够创建这些 WASM 文件,Mono 项目中引入了一个叫做 mono-wasm 的新工具。它可以将 C# 语言作为输入,并且生成 LLVM 二进制代码,将其用于 LLVM WebAssembly 的后端,而由 mono-wasm 生成的目标 WASM 文件包含 C# 程序执行所需的所有依赖。
近日,由于 LLVM 链接器增加了对 WebAssembly 的支持,因此 mono-wasm 也支持了增量式编译。这种方式能够大大减少编译的时间,当开发者进行开发时,对于那些没有改变的代码(例如 mscorlib.dll、Mono 运行时文件等等),就不需要进行重新编译了。
虽然该项目已经完成了非常多的工作,但是其首席开发人员指出,该项目依然处于测试前版本(pre-alpha)。在最近的短期开发阶段中,该项目主要的目标是修复垃圾回收机制,并准备推出正式的 alpha 测试版本。
从长远来看,Mono 项目将着眼于减少 WASM 可执行文件的大小,以及对 Mono 编译器进行更新,使其能够直接编译成为 WASM32,另外需要做的就是改进与 C#、JavaScript 之间的交互性。
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