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移动前端:混合技术的前世今生

讲述:丁婵大小:8.47M时长:06:10
你好,欢迎收听极客视点。
移动客户端开发和 Web 前端开发本是两条没有交集的平行线,但现在开发者越来越拥抱两者的合作产物:混合式 (Hybird) 应用开发。为什么会出现这样的趋势呢?此前,阿里巴巴高级前端工程师卓凌在“淘系技术(ID:AlibabaMTT)”发文解读了混合式前端开发的前世今生,希望帮助你更好地了解大前端技术。
从技术的表现形式思考,本质上客户端开发与前端开发都是终端技术,它的特点是直接面向用户 UI 编程。同是 UI 编程,它们面对的痛点却有所不同。

传统 Web 前端技术的技术局限性

1. 资源加载: HTML、JS、CSS、图片等静态资源存放于远端的服务器,需要动态的异步拉取,再拉取数据进行展示,初始化效率上比 Native 慢得多。
2. 渲染机制:在浏览器的设计中,JS 的执行和页面的布局、Paint 都在同一个主线程,无法并行化,再加上 JS 的性能赶不上 AOT 语言,执行复杂逻辑时导致的卡顿通常会阻塞 UI,再加上冗长的渲染管线,导致浏览器的渲染体验在等量对比 Native 时并不占优势。
3. 页面切换:在浏览器中并不存在路由的概念,这导致页面间的切换体验完全依赖于浏览器 Shell 提供的能力,在页面切换的时候会反复加载。当然前端社区中也出现了单页面应用的概念,但是多个页面的资源也显著增加了 JSBundle 的体积,也使页面的开发更加复杂化了。
4. API 能力:浏览器的安全机制是基于同源策略的沙箱机制,这套沙箱机制阻止了前端开发者使用原生系统能力,你只能使用 W3C 标准定义的功能,而且考虑到终端碎片化的问题,这些接口往往不能直接使用。这在 PC 端的场景中是没有什么问题的,但是在移动端则相反,开发者希望有能力调用系统接口实现一些更富交互的场景。
5. 交互性能:浏览器的实时交互性能体验差,在复杂交互场景中大规模的重排限制了 UI 帧率,这种限制在中低端移动设备中尤为严重。
6. 脚本语言,动态解析执行: JS 是一门 JIT 语言,也就是需要动态解析执行,对比预先编译机器码的 AOT 语言的执行性能就差得多了。

传统客户端前端技术的局限性?

1. 动态性:客户端开发通常是有固定的版本发布计划,而且受制于 Apple 的 App Store 审核规则,版本发布的不确定性还会受到政策影响。Android 在国内的渠道众多,每次发版都要反复检查渠道,一旦发现线上问题需要依赖再次发版,容错成本非常高,这也大大增加了对业务的局限性。
2. 开发成本:客户端的开发成本高,然而生态还不如 Web 丰富,npm 社区的几万开源包,加上更活跃的开发者社区,导致对企业来讲客户端的研发成本是高于 Web 开发的。
3. 跨端一致性:传统客户端开发一套业务,是需要实现 Android + iOS 两套代码的,而且由于 Android 和 iOS 的操作系统能力差异,同样的需求往往会用不同的视觉和交互来实现,这也导致了业务成本居高不下。

为什么会出现混合式前端开发?

随着 iOS + Android 确立了移动操作系统的统治地位,前端开发者也在寻找使用操作系统提供的能力进行业务开发的模式。Web 的开发方式远比 iOS 和 Android 更加方便和高效,Web 上层出不穷的各种库和框架也远比 Android 和 iOS 的各种库和框架方便得多。
从阿里巴巴的角度来看,随着中台化的理念逐渐被接受,业务需要追求快速发展,前台的 UI 和需求会随着商业决策快速迭代,前端和客户端不同的岗位也形成了分工化的研发模式。
前端向上,前置作为业务方的唯一接口,逐渐演变为大前端的业务层。在这一层,它的职责是负责定义规范,通过框架规范业务的开发过程,同时封装统一的解决方案和工程化能力,将重复的工作抽离。
客户端向下,解耦业务需求,转为大前端的架构层,给上层的业务开发者提供能力支持。通过将客户端的系统级 API 以及宿主应用的能力暴露给上层前端,提高前端页面对更多富交互场景的承载能力。
在这样的大背景下,各种混合开发技术层出不穷。
然而,移动前端开发本质上还是终端开发的一种形态,不管容器、框架、语言怎么变,在前端开发者中只有 W3C 的标准是永远不变的。随着 Web 的发展,在解决一系列性能、体验问题之后,浏览器技术会成为更通用的 UI 编程标准。
以上就是卓凌对混合式前端开发技术发展的概述,你也可以点击原文链接,了解完整解读内容。
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