如何给程序中的变量起个好名字?
Daan
讲述:初明明大小:3.34M时长:03:38
作为开发人员,你要花费大量的敲代码时间来创建变量和考虑给变量起个名字。 你可以命名文件、类、方法和变量。而命名会间接决定代码的好坏,最终影响到代码维护的成本。在本文中,我将向你展示一些简单的命名规则,你可以遵循这些规则来创建名字。
1. 名字要显示真正意图
这说起来容易做起来难。 你多久遇到一次变量名?这些变量名有没有告诉你关于变量的真实信息?
一个好的经验法则是:如果一个名字需要注释,那么这个命名并没有展示出它的真实意图。使用注释是为了弥补我们代码表意上的不足。
选择显示程序员意图的名称可以使别人更容易理解这段代码,因此也易于维护。选择名字需要时间,但是比起维护代码,整体节省时间要多得多。
2. 使用某一领域背景中有意义的名字
程序员写的所有代码都是和某一领域背景相关的,为了让代码得到更多人的理解,最好使用该领域背景下的名字。所以,程序员首先应该考虑的是领域背景问题,之后才是如何出解决方案。
3. 避免误导信息
你应该避免留下掩盖代码含义的错误提示,导致误解的信息比没有任何信息更糟糕。
避免使用误导其含义的词。例如,不要将产品分组称为 productList,除非它实际上是 List 类型的对象,否则这可能导致错误的结论。命名为 products 更好。
另外,一个词不要表示多种概念,避免命名混淆。定义场景中的概念很难,在软件开发过程中,程序员需要花费很多时间去分析某一场景,并命名场景中的各种元素。这样的工作永远都是让程序员头疼的事情。
4. 做出有意义的区分
使用数字系列进行命名不是一个命名的好方法。这样的名称是非信息性的,因为它们没有提供代码作者意图的任何提示。所以最好选择容易区分的词。
5. 使用可以发音的单词
如果不能说出代码的名字,那你很多时候都不方便讨论它。这实际上很重要,因为编程的一部分工作是社交活动,每个人都有很大的机会了解自己无法发音的变量名称。
另外,最好使用对上下文有意义的名字。代码里的名字都有自己的上下文,上下文对于理解一个代码是很重要的,因为它能提供额外的信息。
6. 使用可搜索的名称
由一个字母组成的名称,可能存在难以定位的问题。数字常量也是如此,数值常量可以用常量变量代替。搜索代码时,数字 8 可能会给你带来很多麻烦。
但是,用常量 MAX_BLOCKS_DISPLAYED 替换它会使它变得更容易。单字母名称的唯一用例是简短方法中的局部变量。
7. 命名前缀
不要使用前缀。
例如,某些开发人员习惯在所有私有成员前面加上下划线。不要这么做,你的类和方法应该足够短小,以至于不需要任何前缀。或者,你可以使用 IDE(或安装插件),该 IDE 根据变量的范围会为变量着色。
总之,作为一名程序员你应该:
起的名字有意义,可以表达一个概念;
要考虑名字的长度,名称中只有必要信息;
符合“编码规范”,有助于理解;
一个概念不要多个名字混用;
使用在背景领域和上下文中都有意义的名字。
最后,本文的灵感来自罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)所著的《清洁代码》(Clean Code),我强烈建议你仔细阅读这本书。
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