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闲鱼交易链路架构演进过程

讲述:丁婵大小:7.74M时长:05:38
近日,公众号“闲鱼技术”发文介绍了闲鱼交易链路业务的架构演进过程,其特点是在保证性能的前提下,不断提升研发效率。以下为重点内容。

业务特征

闲鱼 C2C 交易链路具有多业务、多状态、多操作的特征。作为应用的关键链路中的一环,业务相对固化,需要保证性能与体验,同时也需要一定的动态性,能够快速地承接新增业务类型、新增业务状态、新增交易操作,视觉不常改变,对页面组件动态性无强诉求。
在这样的背景下,闲鱼交易链路的侧重点是:
稳定:保证双端一致,减少双端逻辑不一致的场景;
支持一定的动态化能力:端侧仅处理页面渲染,业务逻辑上云;
新研发模式:前端深入业务,实现服务端页面渲染相关逻辑,后端领域下沉,专注领域建设,云端一体。
为达到这个目标,交易链路架构演进经过 3 个阶段:业务解耦;两端一体,逐步上云;云端一体。

第一阶段:业务解耦

在 2017 年 - 2018 年,交易链路由原有业务快速迭代时期的简单代码结构,进行了页面区块化改造。此时,服务端大致分为三层:底层数据模型、闲鱼 C2X 交易域、业务解决方案。后端基于底层数据模型,根据闲鱼不同业务特性与业务逻辑,搭建闲鱼 C2X 交易域,再以业务解决方案提供不同场景业务数据。
而端侧分为两层,业务数据解析将后端的业务数据,根据不同业务类型、不同交易状态进行解析、整合,转换为页面渲染协议 ViewModel,同时将页面区块化,抽离出不同业务通用组件,根据 ViewModel 直接渲染。

第二阶段:两端一体,逐步上云

2019 年,在第一阶段的基础上,闲鱼首先解决双端逻辑不一致的问题,选择了 Flutter 作为跨平台解决方案,同时通过 FishRedux 进行页面区块化改造。交易操作也通过 CommonAction 完成逻辑一致,实现端上的交易操作中台,提供给交易链路多业务场景进行调用。
此时,服务端仍分为 3 层:底层数据模型、闲鱼 C2X 交易域、业务层。业务层包含业务解决方案、页面渲染解析,客户端上仅保留渲染层。

第三阶段:云端一体

在前一阶段,客户端将端侧业务逻辑完整上云,但同样出现了瓶颈,在交易业务场景,后端需要更多的精力进行领域建设和沉淀,更少关心页面渲染交互的逻辑。闲鱼希望能有更高效的研发模式,减少各端研发之间的大量的协同,提升整体研发效率。
此时闲鱼选择统一技术栈 Dart,通过 FaaS 无服务器能力建设,采用 Flutter+FaaS(Dart Runtime) 云端一体的研发模式,让客户端同学来写服务端胶水层代码,同时还无需关心传统服务端运维、扩容等工作。原有的业务聚合、渲染协议解析,由客户端同学在 Server 完成,实现逻辑归一,完成端到端的研发闭环,实现资源配置的优化。
在云端一体的研发模式中,Server 进行了重新的分层,后端能够专注领域建设,客户端开发完成原有的业务解决方案以及到渲染协议的解析。当然,在实际开发过程中,FaaS 与领域的边界因实际业务有一定交集。
同时,在交易链路,闲鱼将后端接口划分为渲染接口与交互接口。渲染接口提供页面渲染数据,完成接口校验后,定义页面协议,同时根据业务需求,将多领域数据进行聚合填充。
前文中,我们介绍过,交易包含多操作,在不同业务中,时常有新增操作的需求。渲染接口就可以实现操作动态可配置,例如“已下单未付款”C2C 普通交易订单,包含“付款”、“关闭交易”操作。操作触发后的实现,需要业务校验、触发领域服务的交互行为,由端侧完全迁移至 FaaS,通过闲鱼的 Nexus 框架使用 Logic Engine 的 Action 通信协议,例如,用户触发创建订单行为,即触发 CREATE_ORDER 的 Action,FaaS 部分调用下单的领域服务后,通过 NativeApI,触发端上相应的操作唤起收银台、跳转链接。

效果

当前闲鱼交易链路在云端一体的阶段不断深耕,目前已经落地了下单页面,由原有的前后端 3 人开发变为 1 人开发,减少协同显著提升研发效率,其他场景也已经在规划落地中。
以上就是今天的内容,希望能给你带来参考价值。
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全部留言(1)

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    似乎好像类似Graphql Serverless的架构方式,Apollo Server Lambda
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业务特征
第一阶段:业务解耦
第二阶段:两端一体,逐步上云
第三阶段:云端一体
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