2018谷歌I/O大会亮点汇总:新系统、新工具
极客时间编辑部
讲述:丁婵大小:1.53M时长:03:21
日前,2018 谷歌 I/O 开发者大会召开,现场新产品、黑科技层出不穷,本文梳理了其中与开发者直接相关的内容。
1.Android P
新的 Android P 系统是大会第一天的重点,主打智能化,具体体现在机器学习的引入,能够了解用户的使用习惯并预测行动,并基于此推出了 Adaptive Battery 自适应电池管理系统和 Adaptive Brightness 自适应亮度调节系统。
Android P 还引入了 ML Kit,这是一个新的软件开发工具包(SDK),允许开发者将大量谷歌预先建立的机器学习模型整合到他们的应用中。
2.Android Jetpack
谷歌将 Android Jetpack 称为下一代的安卓组件,旨在帮助开发者加快应用开发速度。
Android Jetpack 将支持库向后兼容和立即更新的优点融合到更多组件中,让开发者能够快速轻松地开发出拥有卓越性能的高质量应用。它能够处理类似后台任务、UI 导航以及生命周期管理之类的活动,免去开发者编写样板代码的麻烦,专注提升应用体验。
3.Kotlin
会上,谷歌表示,自去年宣布支持 Kotlin 以来,该语言已经受到开发者社区的广泛认可。95% 的开发者表示很喜欢用 Kotlin 进行安卓的开发,Play Store 中用 Kotlin 开发的应用在去年增至 6 倍,在高级开发者中有 35% 的人选择使用 Kotlin 进行开发,而且这个数字正在逐月递增。
谷歌还表示会继续改善 Kotlin 在支持库、工具、运行时 (runtime)、文档以及培训中的开发体验。
4.Android App Bundle
谷歌向安卓引入了全新的 App 发布格式 Android App Bundle,可以大幅度减少应用体积。
现在,开发者只需要在 Android Studio 中构建一个应用束 (app bundle),就可以将应用所需的全部内容 (适用于所有设备) 都涵盖在内,包括所有语言、所有设备屏幕大小、所有硬件架构等。
5.Google Play Instant
此前,谷歌已经发布了 beta 版的 Google Play Instant,在 I/O 大会上,谷歌宣布所有游戏开发者都能构建即时应用 (instant app)。
为了简化即时应用的开发,谷歌还将在这周发布对应的 Unity 游戏引擎插件服务,以及与 Cocos Creator 的 beta 版本集成,并在最近开始测试该功能与 AdWords 的兼容性。
6.Android Things 1.0
Android Things 作为谷歌推出的一款操作系统 (OS),能够帮助开发者规模化开发和维护物联网设备,此前推出的开发者预览版 SDK 的下载数已经突破了 10 万。
同时,谷歌还推出了一个 Android Things 控制台 (Android Things Console) ,帮助开发者定期获取谷歌最新稳定性修复包以及安全升级包,从而实现从发布、管理到设备更新的无缝连接。
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