Visual Studio 15.4发布,新增多平台支持
极客时间编辑部
讲述:杜力大小:975.61K时长:02:05
近日,微软发布了 Visual Studio 2017 的第四个升级版本 15.4,并且延续了支持.NET Standard 2.0 和通用 Windows 平台即 UWP 的承诺。.NET Standard 2.0 支持是微软推动跨平台应用程序开发和代码重用战略的重要一环。
15.4 版本的变化与微软发布的预览版非常接近,在很大程度上体现了渐进式改革。在 IDE 中,鼠标键盘操作 Control-Click 已经更改,按下 Ctrl 键,再点击高亮代码行会导航到其定义。编写 C#、Visual Basic 和 Python 都可以使用这项新功能。
按照承诺,15.4 支持 Windows 10 引入的.appx 容器。这为开发人员提供了一种方法,让他们可以把现有的 Win32 应用程序打包进.appx 容器中,便于在 Windows 10 系统上安装和管理。在这个过程中,开发者不需要将 Win32 应用程序转换为 UWP 应用或者使用特定的 Windows 10 功能。
对于使用.NET Core 2.0 的开发人员来说,15.4 也变得更简单了,因为.NET Core 2.0 在安装时可选,而且会默认选中,不管选择的是 Web Development,还是.NET Core Workloads。
Windows 10 开发人员构建 UWP 应用时会注意到,15.4 支持 Windows Fall Creators Update。最新的 SDK 10 支持这种更新,开发者安装时选中 UWP Workload 就会把它包含进来,可以充分利用 15.4 对 XAML 所做的多项改进。
除了新特性,微软还指出,他们在提升 XAML 编辑器速度和效率的工作中进行了多项性能增强。
Visual Studio 15.4 加入了 CMake 支持。这让 VS2017 可以支持面向任意 Windows 和 Linux 平台组合的 CMake 项目,其所带来的好处是,开发人员可以使用已有的 CMake 项目,而不需要首先将它们转换为 Visual Studio 项目。
目前,15.4 已经可以下载安装,除了上面提到的新特性,还有多个值得注意的 Bug 得到了修复。
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