2017中国游戏产业营收达2036.1亿人民币
极客时间编辑部
讲述:杜力大小:1.39M时长:03:03
据近日发布的《2017 年中国游戏产业报告》显示,2017 年全年,中国游戏市场实际销售收入达到了 2036.1 亿人民币,再度领跑全球。腾讯、网易以及三七互娱等游戏公司,通过对行业趋势的准确预判和迅速的转型调整,实现快速发展。
1. 腾讯:社交用户让游戏更“值钱”
2017 年 Q3 财报显示,腾讯实现营收 268.44 亿元,同比增长 48%。从 2003 年腾讯开设“QQ 游戏大厅”、通过运营棋牌游戏与代理大型网游《凯旋》试水游戏业务之后,腾讯的社交用户开始变得越来越“值钱”。微信和手机 QQ 的社交用户支撑起来的游戏业务变成了腾讯营收的主力军。
社交链的绑定充分挖掘出腾讯玩家的变现优势,因为充值领 VIP、助力排位、购买皮肤等行为都能够满足玩家在真实社交圈中的心理诉求。截至目前,微信月活跃用户已达 9.8 亿,QQ 月活跃账户也达到 8.43 亿,就此看来,类似《王者荣耀》一款皮肤一天 1.5 亿的销售神话,在 2018 年或许还会再度出现。
2. 网易:2018 来势汹汹
在 2015 年,网易祭出情怀牌,将《梦幻西游》手游送上 iOS 畅销榜榜首,顺利跻身年度全球发行商收入前十。2016 年,网易再度将《阴阳师》这款手游牢牢锁在 iOS 畅销榜前十长达 7 个月。在 2016 年度发行商收入榜中,网易也挤进了前三,开始了从“大研发”到“大发行”的角色转换。
2017 年网易夺得先声,《绝地求生》在手游市场登场时,网易便接连推出《荒野行动》与《终结者 2:审判日》这两款垂直《绝地求生》玩法的产品,并且《荒野行动》于双十一当天力压淘宝、京东等电商软件保持免费榜排名第一位。
目前,网易的业务体系正在迈向多元化。2017 年,网易实现在线游戏服务净收入 81.12 亿人民币,同比增长 23.5%,在国内游戏市场仅位于腾讯之后,2018 年仍将是业内关注的游戏巨头之一。
3. 三七互娱:手游与海外布局厚积薄发
2017 年三七互娱上半年整体营收达到 30.79 亿元,同比增长 26.8%,其中手机游戏带来的收入为 15.43 亿元,营收贡献比重过半。据 2017 年 Q3 财报显示,三七互娱在前三季度,给上市公司股东创造了 12.11 亿的净利润,较上年同期增长 61.04%。至此,三七互娱也占领了在国内手游市场的一席之地。
2017 年下半年,三七互娱自主研发的 H5 游戏《大天使之剑 H5》在国内市场的表现也势如破竹。2018 年,H5 新品类的加入有望与国内手游研发、发行业务、海外手游发行业务相互协同,构成业绩稳定创收的三大支撑。
公开
同步至部落
取消
完成
0/2000
荧光笔
直线
曲线
笔记
复制
AI
- 深入了解
- 翻译
- 解释
- 总结
该免费文章来自《极客视点》,如需阅读全部文章,
请先领取课程
请先领取课程
免费领取
© 版权归极客邦科技所有,未经许可不得传播售卖。 页面已增加防盗追踪,如有侵权极客邦将依法追究其法律责任。
登录 后留言
精选留言
由作者筛选后的优质留言将会公开显示,欢迎踊跃留言。
收起评论