Kotlin要支持iOS开发和Web开发了
极客时间编辑部
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近日,在首届 KotlinConf 大会上,Kotlin 首席设计师安德烈·布列斯拉夫(Andrey Breslav)公布了一系列与 Kotlin 紧密相关的重大发展成果。
首先宣布了 Kotlin 1.2 RC 版(即 1.2 首个候选发行版)。该版本引入了一系列新功能,包括对多平台项目的实验性支持,允许开发者在针对 JVM 和 JavaScript 的模块之间共享代码,以及多项对语言方面的改进,包括支持在注释中使用数组字面量。
此外,值得关注的就是协程这个特性了。虽然协程仍然被标记为实验性状态,但官方特别指出,协程已经完全准备好用于生产环境,之所以仍保持实验性状态,是为了能够对 Kotlin 继续进行设计迭代。根据目前的计划,Kotlin 1.3 中将会删除协程的实验性状态。
另外一个重大消息就是 Kotlin/Native 已支持用于开发 iOS 应用,这也将是 Kotlin/Native 0.4 的特性之一。虽然对 iOS 开发的支持仍然处于早期阶段,但确实已经实现了,这是在所有平台上使用 Kotlin 进行开发的重要一步。
Kotlin/Native 能将 Kotlin 编译成机器码,目前还处于技术预览版阶段。它不是 Jni 的概念,不仅仅是要与底层代码比如 C、C++ 交互,而且还要绕过 JVM 直接编译成机器码供系统运行,这表明 Kotlin 似乎准备扔掉 Java 这根拐杖了。
此外,Kotlin/Native 也将迎来 IDE 的支持。官方表示首先将在 C/C++ IDE CLion 中试用该功能,目前正在发布一个名为 Kotlin/Native plugin for CLion 的插件,该插件支持使用 CMake 作为构建系统。其中包含来自 IntelliJ IDEA 的 Kotlin 插件中的全部代码编辑功能集,同时初步支持项目创建、测试与调试等操作。
对于使用 Kotlin 进行 Web 前端开发的开发者,大会上正式发布了针对 React.js 的官方 Kotlin 封装工具。此外,还有一个名为 create-react-kotlin-app 的工具集,可以让开发者无需费心于项目设置和配置构建这些工作,能专注于快速开始客户端应用开发,同时体会到静态类型语言的优势以及由 JavaScript 生态系统带来的强大配套资源。
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