Dapp市场Q3报告:EOS活跃但难掩弱点
极客时间编辑部
讲述:杜力大小:2.09M时长:02:17
区块链生态中的去中心化应用(Dapp),尤其是基于以太坊和 EOS 的去中心化应用,今年开始成为区块链开发者关注的热点。最近,Dapp.com 发布了 Q3 市场报告,通过数据分析了 2018 年第三季度 Dapp 市场的情况和变化。
Q3 报告显示,Dapp 市场中以太坊仍占鳌头,而 EOS(今年 6 月推出主网),以及包括 NEO、Steem 和 Tron 在内的高速区块链,也正在积极扩大他们的布局范围。
在 Dapp 内容方面,投注类应用成为了第三季度新发布 Dapp 的主旋律。
到 2018 年 9 月,以太坊上已经有超过 900 个去中心化应用,而在 2017 年,这一数字是 7 个。
以太坊在第三季度推出的 Dapp 减少了。但同时报告谈到,主流知识产权和大型公司 / 团队,(Animoca Brands 和 iCandy Group 等上市公司)正在建立具有长期运营目标的优质产品。
目前,市场上 60%的 Dapp 都是游戏。EOS 主节点正在积极地构建基础设施并孵化游戏类 Dapp,NEO 也宣布将重点放在去中心化游戏开发上。
在以太坊,有近 50%的 Dapp 用户在第三季度使用去中心化交易所 DEX,并由此贡献了超过 80 万个以太币的交易量。
以太坊 Dapp 用户在第二季度下降了 30%以上,主要也是针对 DEX。DEX 用户数量从第二季度的近 20 万下降了到第三季度的 11.5 万。另外,DEX 的交易金额和交易量也减少了 30%。
EOS 在第三季度的表现十分活跃,在 4 个月内,有 70 个活跃 Dapp 并产生了累计超过 6 千万个 EOS 代币的交易额。尽管如此,直到第三季度结束时,以太坊 Dapp 只有 94 万多个独立用户,这只是 4 千多万个地址中的 2.17%。因此,报告认为,以太坊 Dapp 仍然处于起步阶段。
EOS 投注类应用和游戏玩家贡献了 93%的交易,接近 500 万次,几乎与以太坊第三季度所有 Dapp 的交易总次数相同。尽管如此,EOS 用户的总规模受到了其复杂的钱包(帐户)设计的极大限制。
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