32 | “烧钱获客”中有哪些值得学习的商业逻辑?
邱岳
该思维导图由 AI 生成,仅供参考
极客时间的专栏读者你好,我是邱岳。今天咱们继续商业产品话题的讨论。上一次我们聊到了产品规模扩张过程中的成本问题,这一次我们还是从这个内容开始聊起。
我们在上次分享的开头,提到过快的和滴滴的补贴大战,我记得那个时候,打个车可能就只花费几块钱,而且听说很多司机通过补贴刷单,月入六位数的案例。
其实不止打车软件,很多行业在群雄并起的时候,都会用补贴的方式大肆扩张。比如当年的百团大战,以及各种电商平台的促销活动,都打到了白热化阶段,而到了这个阶段,烧钱速度可能比用火点着了还快。
作为用户,我们看到企业打价格战,当然是最开心了,不过,在这些烧钱买增量的行为背后,有哪些值得我们学习的商业逻辑呢?
Critical Mass :临界质量
首先我们先交代一个概念,叫做 Critical Mass,叫做临界质量。这是一个物理学概念,指维持核子连锁反应所需的裂变材料质量,更为通俗的解释就是,裂变材料逐渐增加,到达一个临界点之后,咣的一下就炸了,如果没有到这个临界点,裂变会随时间减少,并不会爆炸。
这个概念后来被借用到商业中,意思就是通过不断积累规模,达到临界点之后,使得商业模式像核裂变一样爆发式增长,一旦爆炸,就很容易达成赢者通吃的局面。
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大厂火拼,烧钱获客,商业逻辑值得学习 本文探讨了大厂烧钱获客背后的商业逻辑,重点介绍了“临界质量”和“盈亏平衡点”概念。通过不断积累规模达到临界点,实现爆发式增长,以及通过扩大销量覆盖固定成本实现盈亏平衡。作者强调了产品经理需要具备商业意识,能够将产品规划和设计与商业影响建立联系。提出了提高商业意识的方法,包括观察分析其他商业产品、与商业产品负责人交流以及在自己的产品中多做尝试并追踪数据。通过这些方法,可以逐渐建立起商业意识,使其在产品规划和设计中发挥作用。
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- Novelty如果决定去烧钱补贴,一定是为了可见的,将被耗尽的资源去烧钱,不要瞎烧。二爷这句话说到心坎里去了。 我之前也有段烧钱去抢占资源的经历,当时我们面向的主要是武汉的网球爱好者,花费大量的资金去赞助各种网球比赛,来吸引他们使用我们的网球类产品。但后来发现武汉地区的网球爱好者数量很大,参与赛事的只是很少一部分,我们这种方式获取的用户还不到网球人口的1/6。距离所谓的临界质量还差得远。 后来我们找准目标开始把烧钱的对象换成网球场地,去抢夺这类即将被耗尽的资源,不到半年我们就拿下了1/4球场使用权,由此获得一定的市场溢价,用户更是慕场地而来开始使用我们的产品。2018-11-1234
- 阖.第一次明白烧钱大战背后的逻辑,可见目标的前提下透支自己,目的是为了拿到那个裂变点。2018-11-155
- BONE对产品感兴趣的运营汪一枚。第一次知道烧钱大战的时候非常惊讶,竟然还可以通过透支未来与对手竞争。 “烧钱获客”一方面可以挤压对手,另外通过用户习惯的培养,或者用户行为(内容沉淀和数据等)的积累也可以给产品带来相当的优势。 国内互联网近期几个著名的烧钱大战都是跟线下的服务连接相关,毕竟线下服务的整合成本会随着规模扩张呈现非线性上涨。根据之前邱岳老师谈到的商业成本,可能在规模趋势上呈现浮动成本特性的产品,在同质化竞争时,会更依赖于资本加持竞争。 话题比较大,但有些小疑问,看现有例子大多数“烧钱获客”都是通用型产品,垂直型产品的某些阶段是否也适合“烧钱获客”?长期补贴以后,一般如何控制烧钱对产品品牌或定位造成的影响,与停止补贴以后用户的流失与活跃下降?2018-11-1213
- 老可爱了所以滴滴快的的烧钱大战,是在抢夺市场的司机资源么?毕竟打车用户端这么大。2020-10-1311
- 和小胖这让我想到了共享单车刚出来时候,有次骑车朋友问到,你说小黄车这些都是怎么盈利的呢?一次骑行几乎都不要钱,还整天撒红包。当时我也无法回答他,我说可能是为了培养用户习惯吧,以后切换起来成本会高一些。 当时算是说对了一点吧,这个回答还是有些牵强的。当然更重要的是人家在那个阶段就不是为了赚钱的,就是要拼命烧钱抢占市场,就是要让那些烧不起钱的玩家出场。2019-06-041
- 听天由己我们看惯了资本裹胁的补贴大战,我们享受一时的减免快感,我们却无法承受竞争过后的心理落差。 这是一种策略,只是,好产品大家自然会看见。2018-11-1211
- REAL_MADIRD想知道烧完钱达到暂时的垄断地位之后应该怎么做2018-11-1211
- n的n次方商业模式根本谈不上商业模式,干死对手,垄断市场,杀熟2021-08-15
- 牛小妞打江山易守江山难,补贴大战结束之后怎样继续优化产品提升体验服务好用户才能决定产品到底能走多远2018-11-22
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