21 | 如何物色和培养核心人才?
刘建国
该思维导图由 AI 生成,仅供参考
能够带着团队把一件事做好,只能算是一个好的项目经理(特指以项目交付为目标的 Project Manager)。如果能够带出一个良好的团队,持续不断地把一件又一件的事情做好,才算是一个好的团队管理者。所以,团队产出是否可持续,是考量管理者价值的一个很重要的维度,它体现了这个团队是否健康,是否有耐力和韧劲。其中,耐力让团队走得远,韧劲让团队走得稳。
在第 16 篇文章中我们提到,提升一个团队的耐力和韧劲,有两个要素:梯队培养和团队文化。一个团队的梯队,就好像一个团队的“骨架子”,这“骨架子”是否健康良好,决定了团队是否健壮。而团队文化就好像是团队的气质和调性,它会吸引“气味相投”的人持续加入,而把不符合团队气质的人筛选出去,越来越鲜明的团队价值观让大家紧密地聚拢在一起,从而让团队越来越“结实”,越来越“经得起折腾”,不断增强团队的耐力和韧劲。
团队文化的打造,我们下一篇文章会专门介绍,今天我们主要聊一聊梯队培养的问题。
我们通常所说的“梯队建设”,其实包含了“梯队规划”和“梯队培养”两部分内容,你可以认为规划和培养的关系,是“计划”和“实施”的关系,是“想”和“做”的关系。梯队规划的部分,我们在前面介绍“规划四要素”的时候已经做过介绍,所以今天我们把焦点就放在梯队如何培养上。
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本文探讨了团队管理者如何培养团队的耐力和韧劲,以及如何进行梯队培养。在梯队培养方面,文章提出了两个原则:一是要保持人才选拔和团队建设的一致性,包括能力、协作和文化三个要素;二是和管理者相似的人才是人才,而和管理者互补的人才更宝贵。此外,文章还强调了对齐期待、提供机会和发挥空间,以及做好授权等重要性。总的来说,本文提供了一些实用的管理者培养核心人才的原则和方法,对于团队管理者具有一定的指导意义。文章还介绍了授权的10个要点,包括审视初衷、明确期待、听其思路、重要约定、了解进展、给予支持、评估结果、洞察优势、积极反馈和一条改进。此外,建立反馈机制也被强调,包括建立周期性沟通机制、review IDP和安排第二导师等。这些方法和原则为管理者提供了一套完整的核心人才培养方案,有助于提高团队的整体素质和竞争力。
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- 乐呵呵老师说的培养人还是非常全面的,回想自己带人的历程,有些细节还是做的不够。前期带人偏命令式的,工作太紧,有时候也没办法。后期带人偏教练式的,可以支配的资源更多了,再一有了之前的基础,可培养的空间更大。非常赞同培养与自己风格不太一样的人,这样团队更加多元化。培养人还是挺复杂的,需要更多耐心,有些人资质不行,有些人动力不足,有些人想法太多,等等。充分发挥他人长处,尽量弥补弱点,不断的成长,协助他们在团队找到自我定位并释放价值,需要管理智慧。
作者回复: 每片都有感受啊,厉害👍
2018-10-0227 - cqc通篇看了两遍,感觉干货很多,对我而言,总结了一句话就是:人才选拔上求同(价值观)存异(行为/思维),培养上有的放矢的授权。
作者回复: 👍精辟
2018-10-04220 - Jade授权以后,如何确保事情不塌下来呢,对于靠谱的人,我们只跟进里程碑或者只是结果,对于不靠谱的人,需要跟进过程。细节,过程,结果,不同的人,你跟进的颗粒度是不一样的,根据实际情况合理安排与调整。
作者回复: 你这是自问自答么:)
2018-12-0227 - enjoylearning如果去应聘一个技术管理者,简历应该怎么写呢,还是强调项目经验吗?还是只写团队规模以及给公司创造的效益,偏技术的管理者有的时候还真是不太好描述,希望作者后续可以写一写。
作者回复: 一般找猎头:)
2018-10-0537 - 谢真培养原则:一致性和互补性 培养过程:制定计划,放权,定期review跟踪
作者回复: 精辟:)
2018-10-054 - enjoylearning所以作为个体,要想被上级提拔和培养,首先要专业能力达到8分强才有可能。
作者回复: 不会成为短板就好,在此基础上越高越好,但是对你来说性价比不见得最高:)
2018-10-033 - 0同学新人和团队外的导师交集不多,共同语言少,每次沟通时,都没有什么话可以说,有何良方吗?
作者回复: 在后面沟通相关章节有探讨:)
2020-04-152 - mikejiang了解进展这里之前没有意识到应该提前约定,等待反馈,本质上玩信赖下属,而不是频繁确认进度,这里要改进一下
作者回复: 这是大部分人都会忽略:)
2019-11-122 - MaLu梯队建设比较重要,发挥多头狼,多团队协作与竞赛。
作者回复: 各有神通啊:)
2018-10-052 - leslie方式中的一些似乎和我目前的做法类似:制定计划、定期Review、平时会有老兵对其关注和培养,必要的时候会做出修正;用的还不错。
作者回复: ������������
2020-08-171
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