AI技术内参
洪亮劼
Etsy数据科学主管,前雅虎研究院资深科学家
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 你的360度人工智能信息助理
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人工智能国际顶级会议 (31讲)
001 | 聊聊2017年KDD大会的时间检验奖
002 | 精读2017年KDD最佳研究论文
003 | 精读2017年KDD最佳应用数据科学论文
004 | 精读2017年EMNLP最佳长论文之一
005 | 精读2017年EMNLP最佳长论文之二
006 | 精读2017年EMNLP最佳短论文
007 | 精读2017年ICCV最佳研究论文
008 | 精读2017年ICCV最佳学生论文
009 | 如何将“深度强化学习”应用到视觉问答系统?
010 | 精读2017年NIPS最佳研究论文之一:如何解决非凸优化问题?
011 | 精读2017年NIPS最佳研究论文之二:KSD测试如何检验两个分布的异同?
012 | 精读2017年NIPS最佳研究论文之三:如何解决非完美信息博弈问题?
013 | WSDM 2018论文精读:看谷歌团队如何做位置偏差估计
014 | WSDM 2018论文精读:看京东团队如何挖掘商品的替代信息和互补信息
015 | WSDM 2018论文精读:深度学习模型中如何使用上下文信息?
016 | The Web 2018论文精读:如何对商品的图片美感进行建模?
017 | The Web 2018论文精读:如何改进经典的推荐算法BPR?
018 | The Web 2018论文精读:如何从文本中提取高元关系?
019 | SIGIR 2018论文精读:偏差和“流行度”之间的关系
020 | SIGIR 2018论文精读:如何利用对抗学习来增强排序模型的普适性?
021 | SIGIR 2018论文精读:如何对搜索页面上的点击行为进行序列建模?
022 | CVPR 2018论文精读:如何研究计算机视觉任务之间的关系?
023 | CVPR 2018论文精读:如何从整体上对人体进行三维建模?
024 | CVPR 2018论文精读:如何解决排序学习计算复杂度高这个问题?
025 | ICML 2018论文精读:模型经得起对抗样本的攻击?这或许只是个错觉
026 | ICML 2018论文精读:聊一聊机器学习算法的“公平性”问题
027 | ICML 2018论文精读:优化目标函数的时候,有可能放大了“不公平”?
028 | ACL 2018论文精读:问答系统场景下,如何提出好问题?
029 | ACL 2018论文精读:什么是对话中的前提触发?如何检测?
030 | ACL 2018论文精读:什么是“端到端”的语义哈希?
复盘 7 | 一起来读人工智能国际顶级会议论文
搜索核心技术 (28讲)
031 | 经典搜索核心算法:TF-IDF及其变种
032 | 经典搜索核心算法:BM25及其变种(内附全年目录)
033 | 经典搜索核心算法:语言模型及其变种
034 | 机器学习排序算法:单点法排序学习
035 | 机器学习排序算法:配对法排序学习
036 | 机器学习排序算法:列表法排序学习
037 | “查询关键字理解”三部曲之分类
038 | “查询关键字理解”三部曲之解析
039 | “查询关键字理解”三部曲之扩展
040 | 搜索系统评测,有哪些基础指标?
041 | 搜索系统评测,有哪些高级指标?
042 | 如何评测搜索系统的在线表现?
043 | 文档理解第一步:文档分类
044 | 文档理解的关键步骤:文档聚类
045 | 文档理解的重要特例:多模文档建模
046 | 大型搜索框架宏观视角:发展、特点及趋势
047 | 多轮打分系统概述
048 | 搜索索引及其相关技术概述
049 | PageRank算法的核心思想是什么?
050 | 经典图算法之HITS
051 | 社区检测算法之“模块最大化 ”
052 | 机器学习排序算法经典模型:RankSVM
053 | 机器学习排序算法经典模型:GBDT
054 | 机器学习排序算法经典模型:LambdaMART
055 | 基于深度学习的搜索算法:深度结构化语义模型
056 | 基于深度学习的搜索算法:卷积结构下的隐含语义模型
057 | 基于深度学习的搜索算法:局部和分布表征下的搜索模型
复盘 1 | 搜索核心技术模块
推荐系统核心技术 (22讲)
058 | 简单推荐模型之一:基于流行度的推荐模型
059 | 简单推荐模型之二:基于相似信息的推荐模型
060 | 简单推荐模型之三:基于内容信息的推荐模型
061 | 基于隐变量的模型之一:矩阵分解
062 | 基于隐变量的模型之二:基于回归的矩阵分解
063 | 基于隐变量的模型之三:分解机
064 | 高级推荐模型之一:张量分解模型
065 | 高级推荐模型之二:协同矩阵分解
066 | 高级推荐模型之三:优化复杂目标函数
067 | 推荐的Exploit和Explore算法之一:EE算法综述
068 | 推荐的Exploit和Explore算法之二:UCB算法
069 | 推荐的Exploit和Explore算法之三:汤普森采样算法
070 | 推荐系统评测之一:传统线下评测
071 | 推荐系统评测之二:线上评测
072 | 推荐系统评测之三:无偏差估计
073 | 现代推荐架构剖析之一:基于线下离线计算的推荐架构
074 | 现代推荐架构剖析之二:基于多层搜索架构的推荐系统
075 | 现代推荐架构剖析之三:复杂现代推荐架构漫谈
076 | 基于深度学习的推荐模型之一:受限波兹曼机
077 | 基于深度学习的推荐模型之二:基于RNN的推荐系统
078 | 基于深度学习的推荐模型之三:利用深度学习来扩展推荐系统
复盘 2 | 推荐系统核心技术模块
广告系统核心技术 (18讲)
079 | 广告系统概述
080 | 广告系统架构
081 | 广告回馈预估综述
082 | Google的点击率系统模型
083 | Facebook的广告点击率预估模型
084 | 雅虎的广告点击率预估模型
085 | LinkedIn的广告点击率预估模型
086 | Twitter的广告点击率预估模型
087 | 阿里巴巴的广告点击率预估模型
088 | 什么是“基于第二价位的广告竞拍”?
089 | 广告的竞价策略是怎样的?
090 | 如何优化广告的竞价策略?
091 | 如何控制广告预算?
092 | 如何设置广告竞价的底价?
093 | 聊一聊“程序化直接购买”和“广告期货”
094 | 归因模型:如何来衡量广告的有效性
095 | 广告投放如何选择受众?如何扩展受众群?
096 | 如何利用机器学习技术来检测广告欺诈?
自然语言处理及文本处理核心技术 (0讲)
该章节暂未更新内容,敬请期待
计算机视觉核心技术 (0讲)
该章节暂未更新内容,敬请期待
数据科学家与数据科学团队养成 (0讲)
该章节暂未更新内容,敬请期待
热点话题讨论 (0讲)
该章节暂未更新内容,敬请期待
结束语 (0讲)
该章节暂未更新内容,敬请期待
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009 | 如何将“深度强化学习”应用到视觉问答系统?

洪亮劼 2018-01-26
本周我们一起来剖析 ICCV 2017 的论文,周一和周三分别讲了最佳研究论文和最佳学生论文。今天,我们来分享一篇完全不同的文章,题目是《使用深度强化学习研究协作性视觉对话机器人》(Learning Cooperative Visual Dialog Agents with Deep Reinforcement Learning),讲的是如何通过“深度强化学习”来解决视觉问答系统。

作者群信息介绍

第一作者阿布谢克·达斯(Abhishek Das)是一名来自佐治亚理工大学的在读博士生。他于 2017 年和 2018 年在 Facebook 人工智能研究院实习,已经获得了 Adobe 的研究奖学金和 Snapchat 的研究奖学金,可以说是一名非常卓越的博士生。之前在智能系统,特别是在利用强化学习研究智能机器人会话系统的领域已经发表了多篇论文。
共同第一作者萨特维克·库托儿(Satwik Kottur)来自卡内基梅隆大学,博士第四年,研究领域为计算机视觉、自然语言和机器学习。2016 年暑假他在 Snapchat 的研究团队实习,研究对话系统中的个性化问题。2017 年暑假在 Facebook 研究院实习,研究视觉对话系统。近两年,萨特维克已在多个国际顶级会议如 ICCV 2017、ICML 2017、IJCAI 2017、CVPR 2017、NIPS 2017 以及 EMNLP 2017 发表了多篇高质量研究论文,可以说是一颗冉冉升起的学术新星。
第三作者何塞·毛拉(José M. F. Moura)是萨特维克在卡内基梅隆大学的导师。何塞是美国工程院院士和 IEEE 院士,长期从事信号处理以及大数据、数据科学的研究工作。他当选 2018 年 IEEE 总裁,负责 IEEE 下一个阶段的发展。
第四作者斯特凡·李(Stefan Lee)是来自乔治亚理工大学的研究科学家,之前在弗吉尼亚理工大学任职,长期从事计算机视觉、自然语言处理等多方面的研究。斯特凡 2016 年博士毕业于印第安纳大学计算机系。
第五作者德鲁·巴塔(Dhruv Batra)目前是 Facebook 研究院的科学家,也是乔治亚理工大学的助理教授。德鲁 2010 年博士毕业于卡内基梅隆大学;2010 年到 2012 年在位于芝加哥的丰田理工大学担任研究助理教授;2013 年到 2016 年在弗吉尼亚大学任教。德鲁长期从事人工智能特别是视觉系统以及人机交互系统的研究工作。文章的第四作者斯特凡是德鲁长期的研究合作者,他们一起已经发表了包括本文在内的多篇高质量论文。

论文的主要贡献

我们首先来看一下这篇文章的主要贡献,理解这篇文章主要解决了什么场景下的问题。
这篇论文是建立在这么一个虚拟“游戏”(Game)的基础上的。
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精选留言(1)

  • 林彦
    强化学习里累积奖赏的状态-动作值函数如何获得。对话后对状态的改变和后续动作的选择造成图像与推测的差距缩小或放大,差距的改变,特别是改变的值范围很大时,如何转换成合适数值的奖赏,期望有相应的理论支持。
    2018-01-28
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