邱岳的产品手记
邱岳
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邱岳的产品手记
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02 | 产品经理工具指南

适合早期设计
适合移动应用设计
插件和组件
产品设计工具
组件库
快捷键
功能强大
动态原型
适可而止
动态 Demo
产品经理日常工作中的其他工具
工具是为我们服务的
工具是通向目的的路径
ProcessOn
LucidChart
Visio
StarUML
XMind
MindNode
MindManager
快捷操作
详细分析前的收集工作
结构化思考
其他工具
POP
墨刀
Sketch
OmniGraffle
Keynote
Axure
扫描存档
铅笔的仪式感
无需关注细节
注意力聚焦
沉浸感
总结
UML 图
思维导图
原型工具
纸笔 + Scanner Pro
产品经理工具指南
参考文章

该思维导图由 AI 生成,仅供参考

产品经理在日常工作中会用到大量的软件工具,每种工具都有它适合的场景。所谓“工欲善其事,必先利其器”,恰当地选择不同的工具,对产品经理来说非常重要。每种工具的背后也对应着产品经理相应的技能以及思考。
今天我就跟你分享一些我在工作中常用或常见的软件工具,以及我的一些思考。

纸笔 + Scanner Pro

选择用纸笔主要有两个原因,一是有沉浸感,注意力比较容易聚焦。纸和笔像是身体的一部分,不需要用额外的精力考虑怎样使用,可以把所有的精力放到内容本身;二是无需过度关注细节,纸的面积有限,而且笔头通常比较粗,所以在画图的时候不会被细节问题牵扯精力,可以把注意力放到产品逻辑骨架上。
用手绘的方式做早期线框图还有个好处。它横不平竖不直,形式上足够随意,不会限制和误导设计师后期对页面的重新布局和设计。有时候即便是用软件画产品线框图,也会用素描风格,就是为了避免过早在设计上有所倾向。
另外,我还有个比较主观的建议,推荐大家可以尝试用铅笔。我每次削铅笔的时候都特别有仪式感,好像暗示自己接下来就要进入一个思考和工作的状态;而且铅笔划过纸面的声音比钢笔更舒适,铅笔还可以通过力度和角度调节笔划粗细和深浅。还可以买一堆彩色的铅笔,画一出喧闹舞台剧。
纸面的原型或流程画好之后,最好可以扫描存档。我平时会使用 Scanner Pro,这是一款手机扫描工具,可以识别纸张或白板的角度,提高内容的对比度,生成 PDF 或者图片,效果跟扫描仪基本一致。类似的工具有很多,比如印象笔记、扫描全能王之类,大家可以挑一个趁手的使用。
手绘稿可以高效地确定方向和抓住创意,但一旦进入后期,整个业务流程便清晰、庞杂起来。这个阶段,还是要正儿八经画图,因为扫描稿很难被频繁修改,不方便传播,也会显得不够正式。这时候,我们就需要用到原型工具和流程图工具。

原型工具

Axure/Keynote/OmniGraffle/Sketch/ 墨刀 /POP 等
我最常用的工具是 OmniGraffle(Mac),它的功能强大,组件众多,产品原型和逻辑、流程图都可以胜任,不过只能做静态。它的价格确实不便宜,不过,考虑到是吃饭的家伙,还是忍痛剁手了。
用 OmniGraffle 的话,你需要尽量记住快捷键,这样效率提升就会很明显。另外就是广泛地收集各种各样的组件库,用 OmniGraffle Stencils/OmniGraffle Templates 做关键词去搜,很多资源可以用,千万不要自己憋着画,这样会太浪费时间。
Axure 一度是最流行的原型制作工具,它基于动态面板和变量功能可以做出动态 Demo,如果多花点精力更是能把 Demo 做得几乎乱真。虽然横跨 Windows 和 Mac 两大平台,它的价格实在不菲(大概比 OmniGraffle 贵十倍),不过拥护者众多,所以也是产品经理简历上被提及最多的技能。
我先前曾用过 Axure 一段时间,当时可谓是沉迷其中难以自拔,后来发现自己将越来越多的精力放在把 Demo 做得更逼真、更动态上了,这一点实在有些舍本逐末的意味。后来刚好换了一份工作,公司没有买许可证,自己买又舍不得,所以一咬牙就戒了,守着 OmniGraffle 天荒地老。
如果你用 Axure,我觉得,你有必要学会这套动态机制的用法,但需要注意一点,不要像我曾经那样深陷其中。有可能你花一下午在 Axure 里做一个精细的动效,人家工程师两行代码就搞定了,这不是你的活儿,要记得适可而止。
后来有段时间,好像是从硅谷传过来用 Keynote 做动态原型的方法。具体方法就是把幻灯片尺寸设置成手机屏幕大小,然后摆放元素,通过点击元素跳转,串起整个使用流程。
因为 Keynote 可以直接使用的组件很多,目前又有了图层视图,再加上是苹果免费的 App,所以还真是挺适合做原型的。我用过一次,它没有太复杂的布局和流程,用来确实挺顺手,而且做演示也很方便(毕竟 Keynote 是专门做演示的工具),大家也可以尝试。
Sketch 是近几年开始流行起来的产品设计工具。这种工具已经不止可以做原型了,甚至可以直接输出视觉稿。Sketch 的生态很完整,教程够多,各种插件和组件也非常丰富,比如可以用插件来直接在输出图上做标注等。
我们创业初期那会儿,没有设计师,就是产品经理直接用 Sketch 出图,前端工程师拿来就切了上线,基本也能凑合看。
Sketch 是订阅制,一年几百块,如果作为产品设计的主力工具,这并不算贵,可以考虑。和 OmniGraffle 一样,如果用 Sketch ,一定也要记得多去研究组件和插件,不要吝啬花钱,买模板能极大地提高工作效率。
还有两个值得提及的工具,一个是国产的墨刀,另一个是轻量级的手机应用 POP。这两款工具都非常适合做移动应用的前期架构和流程设计,效率很高。
墨刀做出的原型可以在各端做动态演示,而且完成的作品可以存储在云端,不用发邮件就能保持版本同步。POP 则是直接拍照,通过设置热区来串起使用流程,适合在纸上画好原型之后做一些交互流转路径,一般也用于早期。
除了上述的工具之外,还有很多做原型的应用。比如 Origami、Justinmind、Figma ,这几个都算比较知名,但我用过之后觉得 Origami 和 Justinmind 都有点难上手。
大半年前,我看到几篇报道说 Figma 要凭借强大的团队协作功能替代 Sketch,还可以直接导入 Sketch 的模板,但因为 Figma 是基于 Web 的,我试了一会儿卡到吐血,默默地就退了。
这些工具的对比和评测介绍特别多,我倒觉得其实都大同小异,大家没有必要在工具中花费太多精力。选一两款自己拿手的,作为主力工具使用,同时可以经常试用一下新出来的工具,大概有个了解即可,一定不要被工具限制或捆绑。
还有要提醒的就是不要自己对着菜单摸索,而是花点时间看几个教程,充分地了解工具的能力,这么做可以大幅度提高工作效率。但千万不要花过多的精力去研究工具,工具玩得再溜也不可能成为产品专家。
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本文介绍了产品经理在日常工作中常用的软件工具,包括思维导图工具和UML图制作工具。作者分享了对这些工具的使用心得和建议。在思维导图工具方面,作者推荐了MindNode和XMind,并强调了节点布局的重要性。在UML图制作工具方面,作者介绍了StarUML、Visio和OmniGraffle,并强调了熟练使用工具的重要性。总的来说,文章强调了工具的选择要适合自己的工作需求,不要成为工具的奴隶。通过介绍这些工具,文章为产品经理提供了一份工具指南,帮助他们提高工作效率。文章还提到了项目管理工具、文档管理工具和沟通管理工具,但未展开介绍。读者可以从中获得对产品经理常用软件工具的了解,以及作者的使用心得和建议。

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全部留言(71)

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  • 二爷
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    @ 陈亚东 🤷‍♂️ 相信会好的 🤦‍♂️
    2017-11-24
  • 二爷
    置顶
    @ Atom 直接要求手绘的还真是第一次听说,很酷啊
    2017-11-23
  • 二爷
    置顶
    @ Eric 我觉得建议蛮好的,此处at池老师
    2017-11-23
    1
  • 二爷
    置顶
    @ 刘祯 熟悉工具很快的,不用担心~
    2017-11-23
    1
  • 二爷
    置顶
    @孤鸿 二爷为什么对 XMind 之类的跨平台应用总是印象不太好?//因为跨平台就意味着妥协,也就意味着不完美。
    2017-11-23
    11
  • 拾迹
    二爷,我是个前端,哈哈。 平常产品给的原型一般都是传到svn上,然后我们在线看,有时候他们“偷偷”改还不和我们说,最后死无对证(虽然改的是一点细节,但是...),所以想问问二爷对于需求稿怎么做版本管理,嘻嘻(逃...)

    作者回复: 我们用confluence,改了有记录,哈哈哈哈哈。

    2017-12-01
    2
    12
  • 白胡子海盗
    XMind 出新版本了,叫 XMind ZEN 图标的 X 不再被压扁了,看着舒服多了。更加简洁,开始有点喜欢了。

    作者回复: 我去试试,谢谢推荐

    2017-12-17
    6
  • 壬大师
    原型工具不都是用盗版免费的吗,哪有需要付钱?

    作者回复: 最好别用盗版,毕竟我们也是干这个的,将心比心吧

    2018-07-31
    4
  • 霞儿
    我现在常用的原型工具是Axure,墨刀也会不怎么用,听您说了很多原型软件,但是不太想用其他的,有必要去学习了解么?

    作者回复: 不用,一个用好就行了

    2018-04-10
    2
  • 北非
    我用自动铅笔 不用削 效率高

    作者回复: 太细了,不容易有粗细变化,哈哈哈哈

    2017-12-15
    2
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