邱岳的产品手记
邱岳
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邱岳的产品手记
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02 | 产品经理工具指南

产品经理在日常工作中会用到大量的软件工具,每种工具都有它适合的场景。所谓“工欲善其事,必先利其器”,恰当地选择不同的工具,对产品经理来说非常重要。每种工具的背后也对应着产品经理相应的技能以及思考。
今天我就跟你分享一些我在工作中常用或常见的软件工具,以及我的一些思考。

纸笔 + Scanner Pro

选择用纸笔主要有两个原因,一是有沉浸感,注意力比较容易聚焦。纸和笔像是身体的一部分,不需要用额外的精力考虑怎样使用,可以把所有的精力放到内容本身;二是无需过度关注细节,纸的面积有限,而且笔头通常比较粗,所以在画图的时候不会被细节问题牵扯精力,可以把注意力放到产品逻辑骨架上。
用手绘的方式做早期线框图还有个好处。它横不平竖不直,形式上足够随意,不会限制和误导设计师后期对页面的重新布局和设计。有时候即便是用软件画产品线框图,也会用素描风格,就是为了避免过早在设计上有所倾向。
另外,我还有个比较主观的建议,推荐大家可以尝试用铅笔。我每次削铅笔的时候都特别有仪式感,好像暗示自己接下来就要进入一个思考和工作的状态;而且铅笔划过纸面的声音比钢笔更舒适,铅笔还可以通过力度和角度调节笔划粗细和深浅。还可以买一堆彩色的铅笔,画一出喧闹舞台剧。
纸面的原型或流程画好之后,最好可以扫描存档。我平时会使用 Scanner Pro,这是一款手机扫描工具,可以识别纸张或白板的角度,提高内容的对比度,生成 PDF 或者图片,效果跟扫描仪基本一致。类似的工具有很多,比如印象笔记、扫描全能王之类,大家可以挑一个趁手的使用。
手绘稿可以高效地确定方向和抓住创意,但一旦进入后期,整个业务流程便清晰、庞杂起来。这个阶段,还是要正儿八经画图,因为扫描稿很难被频繁修改,不方便传播,也会显得不够正式。这时候,我们就需要用到原型工具和流程图工具。

原型工具

Axure/Keynote/OmniGraffle/Sketch/ 墨刀 /POP 等
我最常用的工具是 OmniGraffle(Mac),它的功能强大,组件众多,产品原型和逻辑、流程图都可以胜任,不过只能做静态。它的价格确实不便宜,不过,考虑到是吃饭的家伙,还是忍痛剁手了。
用 OmniGraffle 的话,你需要尽量记住快捷键,这样效率提升就会很明显。另外就是广泛地收集各种各样的组件库,用 OmniGraffle Stencils/OmniGraffle Templates 做关键词去搜,很多资源可以用,千万不要自己憋着画,这样会太浪费时间。
Axure 一度是最流行的原型制作工具,它基于动态面板和变量功能可以做出动态 Demo,如果多花点精力更是能把 Demo 做得几乎乱真。虽然横跨 Windows 和 Mac 两大平台,它的价格实在不菲(大概比 OmniGraffle 贵十倍),不过拥护者众多,所以也是产品经理简历上被提及最多的技能。
我先前曾用过 Axure 一段时间,当时可谓是沉迷其中难以自拔,后来发现自己将越来越多的精力放在把 Demo 做得更逼真、更动态上了,这一点实在有些舍本逐末的意味。后来刚好换了一份工作,公司没有买许可证,自己买又舍不得,所以一咬牙就戒了,守着 OmniGraffle 天荒地老。
如果你用 Axure,我觉得,你有必要学会这套动态机制的用法,但需要注意一点,不要像我曾经那样深陷其中。有可能你花一下午在 Axure 里做一个精细的动效,人家工程师两行代码就搞定了,这不是你的活儿,要记得适可而止。
后来有段时间,好像是从硅谷传过来用 Keynote 做动态原型的方法。具体方法就是把幻灯片尺寸设置成手机屏幕大小,然后摆放元素,通过点击元素跳转,串起整个使用流程。
因为 Keynote 可以直接使用的组件很多,目前又有了图层视图,再加上是苹果免费的 App,所以还真是挺适合做原型的。我用过一次,它没有太复杂的布局和流程,用来确实挺顺手,而且做演示也很方便(毕竟 Keynote 是专门做演示的工具),大家也可以尝试。
Sketch 是近几年开始流行起来的产品设计工具。这种工具已经不止可以做原型了,甚至可以直接输出视觉稿。Sketch 的生态很完整,教程够多,各种插件和组件也非常丰富,比如可以用插件来直接在输出图上做标注等。
我们创业初期那会儿,没有设计师,就是产品经理直接用 Sketch 出图,前端工程师拿来就切了上线,基本也能凑合看。
Sketch 是订阅制,一年几百块,如果作为产品设计的主力工具,这并不算贵,可以考虑。和 OmniGraffle 一样,如果用 Sketch ,一定也要记得多去研究组件和插件,不要吝啬花钱,买模板能极大地提高工作效率。
还有两个值得提及的工具,一个是国产的墨刀,另一个是轻量级的手机应用 POP。这两款工具都非常适合做移动应用的前期架构和流程设计,效率很高。
墨刀做出的原型可以在各端做动态演示,而且完成的作品可以存储在云端,不用发邮件就能保持版本同步。POP 则是直接拍照,通过设置热区来串起使用流程,适合在纸上画好原型之后做一些交互流转路径,一般也用于早期。
除了上述的工具之外,还有很多做原型的应用。比如 Origami、Justinmind、Figma ,这几个都算比较知名,但我用过之后觉得 Origami 和 Justinmind 都有点难上手。
大半年前,我看到几篇报道说 Figma 要凭借强大的团队协作功能替代 Sketch,还可以直接导入 Sketch 的模板,但因为 Figma 是基于 Web 的,我试了一会儿卡到吐血,默默地就退了。
这些工具的对比和评测介绍特别多,我倒觉得其实都大同小异,大家没有必要在工具中花费太多精力。选一两款自己拿手的,作为主力工具使用,同时可以经常试用一下新出来的工具,大概有个了解即可,一定不要被工具限制或捆绑。
还有要提醒的就是不要自己对着菜单摸索,而是花点时间看几个教程,充分地了解工具的能力,这么做可以大幅度提高工作效率。但千万不要花过多的精力去研究工具,工具玩得再溜也不可能成为产品专家。
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全部留言(71)

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  • 二爷
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    @ 陈亚东 🤷‍♂️ 相信会好的 🤦‍♂️
  • 二爷
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    @ Atom 直接要求手绘的还真是第一次听说,很酷啊
  • 二爷
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    @ Eric 我觉得建议蛮好的,此处at池老师
    1
  • 二爷
    置顶
    @ 刘祯 熟悉工具很快的,不用担心~
    1
  • 二爷
    置顶
    @孤鸿 二爷为什么对 XMind 之类的跨平台应用总是印象不太好?//因为跨平台就意味着妥协,也就意味着不完美。
    11
  • 拾迹
    二爷,我是个前端,哈哈。 平常产品给的原型一般都是传到svn上,然后我们在线看,有时候他们“偷偷”改还不和我们说,最后死无对证(虽然改的是一点细节,但是...),所以想问问二爷对于需求稿怎么做版本管理,嘻嘻(逃...)

    作者回复: 我们用confluence,改了有记录,哈哈哈哈哈。

    2
    12
  • 白胡子海盗
    XMind 出新版本了,叫 XMind ZEN 图标的 X 不再被压扁了,看着舒服多了。更加简洁,开始有点喜欢了。

    作者回复: 我去试试,谢谢推荐

    6
  • 壬大师
    原型工具不都是用盗版免费的吗,哪有需要付钱?

    作者回复: 最好别用盗版,毕竟我们也是干这个的,将心比心吧

    4
  • 霞儿
    我现在常用的原型工具是Axure,墨刀也会不怎么用,听您说了很多原型软件,但是不太想用其他的,有必要去学习了解么?

    作者回复: 不用,一个用好就行了

    2
  • 北非
    我用自动铅笔 不用削 效率高

    作者回复: 太细了,不容易有粗细变化,哈哈哈哈

    2
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