邱岳的产品手记
邱岳
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开篇词 | 产品经理的世界没有对错
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01 | 验证码是个好设计吗?
02 | 产品经理工具指南
03 | 产品案例分析·Trigraphy的设计哲学
04 | 如何当好AI时代的产品经理?(学习篇)
05 | 如何当好AI时代的产品经理?(实践篇)
06 | 产品案例分析 · The Guardian的文本之美
07 | 关于需求变更(上):需求背后的需求
08 | 关于需求变更(下) : 化变更于无形
09 | 产品案例分析:Hopper的“人工智能”
10 | 产品被抄袭了,怎么办?
11 | 如何借鉴灵感?
12 | 产品案例分析:LabRdr的设计实验
13 | 无用却必要:产品规划(上)
14 | 留白与节奏:产品规划(下)
15 | 产品案例分析:Mimo与Learn Python的导学之趣
16 | 在内部产品中找到产品经理的价值
17 | 产品经理如何获得非权力性的影响力?
18 | 产品案例分析:WWF Together的情怀设计
19 | 产品经理如何与开发打交道(上):打破思维的边界
20 | 产品经理如何与开发打交道(下):合作与共赢
21 | 产品案例分析:Fabulous的精致养成
22 | 产品经理的图文基本功(上):产品文档
23 | 产品经理的图文基本功(下):产品图例
24 | 产品案例分析:PathSource的混乱与直观
25 | 产品世界的暗黑模式:操纵的诱惑
26 | 写好产品文档的诀窍
27 | 产品案例分析:Quartz&Hooked的对话式交互
28 | 产品分析的套路(上):谁是利益相关者?
29 | 产品分析的套路(中):解决什么问题?
30 | 产品案例分析:Primer的扑克牌交互
31 | 产品分析的套路(下):如何出解决方案?
32 | 从受众规模、需求频率和强度出发:排定需求优先级的方法(上)
33 | 产品案例分析:Arts & Culture 的架构之美
34 | 价值曲线分析:排定需求优先级的方法(下)
35 | 答疑时间:关于产品经理的12个问题
36 | 产品案例分析:解读知识星球
37 | 如何做好需求评审(上):需求评审不只是一次会议
38 | 如何做好需求评审(下):在评审中控住全场
39 | 产品案例分析:SeatGeek的订票设计
40 | 新年给产品经理的几碗鸡汤
41 | 产品经理的项目管理心得
42 | 产品案例分析:Unread的阅读体验
43 | “玩”的力量:从游戏设计中学习产品设计(上)
44 | “玩”的启示:从游戏设计中学习产品设计(下)
45 | 产品案例分析:Chartistic的“复杂”图表
尾声:你的快乐是哪一种
【第二季回归】二爷归来,再次扬帆起航
邱岳的产品手记
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15 | 产品案例分析:Mimo与Learn Python的导学之趣

邱岳 2017-12-23
00:00 / 00:00
Mimo 和 Learn Python 是两款针对基础 IT 教育的应用。
教育类的应用是最难做的应用类型之一,尤其是需要学习者自我驱动的教育类应用更是难上加难,在 IT 这种实践性非常强的领域内,除了要基于用户或者说学习者自我的驱动力之外,还需要产品的设计者给出足够循循善诱的学习计划。除此之外,设计者还需要在学习者使用的过程中,随时观察他的状态、设计复杂的成就系统,给予他恰如其分的鼓励。
我们就从做题开始体验一下,Mimo 是如何了解用户并且推动用户学习的。
** 首先是题目的设置。** 这个专栏读者应该都有简单的编程基础,知道要把编程这件事情从易到难、由浅入深地讲清楚并不容易。这里的题目设置很巧妙,它会给用户讲一点内容,然后要求用户互动。
这就是通过内容设置引导用户学习的过程,在这里,应用像是一位老师在给你讲课,怕你走神儿,所以讲一句就问一点问题,让你一直跟着它的思路。
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精选留言(17)

  • 刘祯
    这是我对今天问题的思考:

    从工具转社区,在游戏数据统计等应用中最为常见,我使用最多的是玩加,能够查询游戏装备、玩法以及大神排位赛表现,从目前来看,社区运营有较好的氛围,活跃度能够保持。

    另外就要提到得到了,从最初的每天 5 条精选新闻到付费专栏,最后通过大 V 的课程体系将所有订阅用户汇聚在同一个学习小组,并且定期对优质留言或是帖子进行反馈。虽然我是得到的重度用户,但是学习小组却不怎么使用,我可能更看重每次专栏内容下的评论与思考,这是持续思考的过程,直接去发帖子的积极性其实不高。

    当然,学习小组是输出思考与学习交流的渠道之一,不过社区运营还是需要一定的人工管理,换句话说,就是需要界定清楚用户生态体系,否则很容易变味。
    2017-12-23
    7
  • Allen、Zhang
    我个人觉得看完专栏不去看专栏的评论才会让人感到可惜。
    因为订阅专栏的这些人的背后都藏着一颗学习和进步的心。反而在这种情况下,有很多留言非常具有价值,而且可以开阔思维。甚至看到了完全和自己想法对立的留言反而会激励自己再看一遍文章,可能又会有深刻的体会。

    当然作者看到这些评论后也会有很高的满足感,激励自己能够带来更多的知识和启发给订阅者。这也许就是魅力所在吧!

    作者回复: 谢谢你们的评论!

    2018-01-03
    5
  • Ned
    1、二爷大法好,每篇都会反复阅读。
    2、如果文本两端对其,是不是阅读体验更好一些?
    3、与内容无关:点击写留言区域,获得光标焦点后,无任何输入“返回”上一级页面后,会提示“留言不能为空”的toast,似乎不合逻辑哦,对吗?
    2017-12-23
    4
  • BetterFeeling
    花了三天时间追到最新文章,感觉二爷这种形式非常不错,对我很有启发。我自己正在产品经理课程学习中,再有半个月就要结课了。在以后的产品经理之路上很希望二爷一直陪伴,意思就是专栏不要停^o^

    作者回复: 哈哈哈哈哈哈,加油啊!专栏争取多写内容,但不停也挺难的

    2017-12-25
    3
  • Atom
    极客时间唯一激励到我的就是专栏作者的回复了∠( ᐛ 」∠)_

    作者回复: 巧了,激励我的是专栏读者的留言😏

    2017-12-25
    3
  • 陈颜俊
    目前在使用英语流利说学英语,这款app的体验也让我感觉很舒服,当然他们的营销也值得称赞,记得大辉也推荐过,有兴趣可以去体验看看
    2018-01-30
    2
  • 郝产品
    1.教育类app想为用户创造所谓的“心流”,除了一些游戏化元素(进度条、即时反馈等)的设置,是不是学习内容才是最重要的因素?比如很有感染力同时又也很有逻辑的音频。
    2.咱们专栏是不是也可以加一些练习?以及试图建立社群?有没有这个规划?

    作者回复: 对,教研是教育类应用的核心问题

    2017-12-24
    2
  • lvpeiyuan
    learn python最新版已经合并了各语言到一个统一的应用中了,社区的属性变的更重,5个tab中4个都是社区功能。
    相对于其他几个社区功能,对我黏性最高的是play,即用户间的PK和经验值升降机制,满足用户的好胜心和成就感,而且每次5道题只需要利用碎片化的时间就可以完成。缺点是缺少对题目尤其是错题的复盘,不利于用户在欠缺知识点上的学习和改进,已经反馈给产品团队,希望能完善。
    另外就是学习的课程还是偏基础,如果能按照各种应用方向继续增加深入的课程(比如python的数据分析)应该可以覆盖到更多高阶用户。
    2017-12-23
    2
  • Geek_1264b9
    @极客时间, 视频右上角的极客时间的图标能否去掉,看视屏的时候会分散注意力,影响用户体验
    2019-03-29
    1
  • 龙猫
    做学习类的App,要如履薄冰,每个环节都要关注用户的心理体验,帮助用户好好守护那一点不稳定的,欲言又止的,学习欲望。而不要轻易销毁掉它!

    1、每一次学习的单元,控制好体积大小,过大过小都不好;
    2、期间可以加一点及时交互,并对用户的行为选择,给于及时的温柔的反馈;
    3、学习前可以引导用户设置目标(每日/每周/每月的学习目标),出于心理上的前后一致性效应,用户为了维护自己的承诺,也会再回来继续学习的;
    4、学习后可以建立成就系统,荣誉勋章墙;
    5、用户之间还可以加好友,PK学习成果,比比谁学习的更好。
    2019-04-18
  • 1姐
    感觉国内好像答题类做留存的学习应用,大多限制于语言类以及驾考,以及在线教育的应用能不能在屏幕前实现真人老师般的关注及呵护,另外用游戏化的思维做在线教育也很值得探索。
    2019-03-15
  • heha37
    最近确实在考虑给工具产品引入社区,有很大启发
    2018-10-27
  • javaadu
    产品是为了解决具备某些特点的问题,并不是所有的产品上来都去搞成长体系、搞会员权益体系、搞社区等等。有些问题最好给用户纯粹、独处和用完即走的感觉
    2018-08-19
  • 刘容Caroline
    完了,只爱转发,不爱留言
    2018-06-29
  • Dylan
    感觉二爷讲的有点泛泛。想视频演示中的第二个产品,由学习内容做社区,其实是非常重要运营的,关于初期内容的定性和分发,用户维系等等都是非常重要的。而且那个产品还是针对单门语言做了包括不限于问答评论的互动方式,我不确定实际数据表现如何。
    文章中第一个例子的教学引导让我想起之前把玩过母婴内容app育学园的付费课程,课程集成了方法论型文章和视频,用选择题和闯关的方式将其串联起来,体验很好。
    所以通过课程引导,还是用户网络效应,都是激励这个个人持续留存的好思路。
    2018-06-21
  • 罗帅
    什么类型的工具APP适合做社区,比如一个亲自相册拍照适合做社区吗
    2018-05-17
  • BetterFeeling
    新人报道◕‿◕
    2017-12-23
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