邱岳的产品手记
邱岳
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邱岳的产品手记
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15 | 产品案例分析:Mimo与Learn Python的导学之趣

编程任务挑战
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成就系统
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学习计划
学习者自我驱动
难度
Learn Python
Mimo
教育类应用
Mimo & Learn Python的导学之趣
参考文章

该思维导图由 AI 生成,仅供参考

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    Mimo 和 Learn Python 是两款针对基础 IT 教育的应用。
    教育类的应用是最难做的应用类型之一,尤其是需要学习者自我驱动的教育类应用更是难上加难,在 IT 这种实践性非常强的领域内,除了要基于用户或者说学习者自我的驱动力之外,还需要产品的设计者给出足够循循善诱的学习计划。除此之外,设计者还需要在学习者使用的过程中,随时观察他的状态、设计复杂的成就系统,给予他恰如其分的鼓励。
    我们就从做题开始体验一下,Mimo 是如何了解用户并且推动用户学习的。
    首先是题目的设置。这个专栏读者应该都有简单的编程基础,知道要把编程这件事情从易到难、由浅入深地讲清楚并不容易。这里的题目设置很巧妙,它会给用户讲一点内容,然后要求用户互动。
    这就是通过内容设置引导用户学习的过程,在这里,应用像是一位老师在给你讲课,怕你走神儿,所以讲一句就问一点问题,让你一直跟着它的思路。
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    • 解释
    • 总结

    Mimo和Learn Python是两款针对基础IT教育的应用,它们致力于通过设计精巧的学习计划和积极的反馈机制来推动用户学习。Mimo通过巧妙的题目设置引导用户学习,每个问题都紧跟着相关内容,让用户跟随应用的思路学习。在答题过程中,应用会给予用户积极的反馈和鼓励,同时设置复杂的成就体系,激励用户持续学习。另一方面,Learn Python则通过社区化的方式增加用户黏性,每个题目下都有评论和交流机制,还提供了加好友和挑战功能,形成了一个持续黏住用户的社区。总之,这两款应用通过精心设计的学习工具和社区力量,成功地吸引并持续黏住了用户,展现了它们在教育类应用中的技术特点和设计思路。

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    全部留言(21)

    • 最新
    • 精选
    • Allen、Zhang
      我个人觉得看完专栏不去看专栏的评论才会让人感到可惜。 因为订阅专栏的这些人的背后都藏着一颗学习和进步的心。反而在这种情况下,有很多留言非常具有价值,而且可以开阔思维。甚至看到了完全和自己想法对立的留言反而会激励自己再看一遍文章,可能又会有深刻的体会。 当然作者看到这些评论后也会有很高的满足感,激励自己能够带来更多的知识和启发给订阅者。这也许就是魅力所在吧!

      作者回复: 谢谢你们的评论!

      2018-01-03
      2
      14
    • Atom
      极客时间唯一激励到我的就是专栏作者的回复了∠( ᐛ 」∠)_

      作者回复: 巧了,激励我的是专栏读者的留言😏

      2017-12-25
      7
    • BetterFeeling
      花了三天时间追到最新文章,感觉二爷这种形式非常不错,对我很有启发。我自己正在产品经理课程学习中,再有半个月就要结课了。在以后的产品经理之路上很希望二爷一直陪伴,意思就是专栏不要停^o^

      作者回复: 哈哈哈哈哈哈,加油啊!专栏争取多写内容,但不停也挺难的

      2017-12-25
      4
    • 郝产品
      1.教育类app想为用户创造所谓的“心流”,除了一些游戏化元素(进度条、即时反馈等)的设置,是不是学习内容才是最重要的因素?比如很有感染力同时又也很有逻辑的音频。 2.咱们专栏是不是也可以加一些练习?以及试图建立社群?有没有这个规划?

      作者回复: 对,教研是教育类应用的核心问题

      2017-12-24
      3
    • 听天由己
      这是我对今天问题的思考: 从工具转社区,在游戏数据统计等应用中最为常见,我使用最多的是玩加,能够查询游戏装备、玩法以及大神排位赛表现,从目前来看,社区运营有较好的氛围,活跃度能够保持。 另外就要提到得到了,从最初的每天 5 条精选新闻到付费专栏,最后通过大 V 的课程体系将所有订阅用户汇聚在同一个学习小组,并且定期对优质留言或是帖子进行反馈。虽然我是得到的重度用户,但是学习小组却不怎么使用,我可能更看重每次专栏内容下的评论与思考,这是持续思考的过程,直接去发帖子的积极性其实不高。 当然,学习小组是输出思考与学习交流的渠道之一,不过社区运营还是需要一定的人工管理,换句话说,就是需要界定清楚用户生态体系,否则很容易变味。
      2017-12-23
      12
    • Ned
      1、二爷大法好,每篇都会反复阅读。 2、如果文本两端对其,是不是阅读体验更好一些? 3、与内容无关:点击写留言区域,获得光标焦点后,无任何输入“返回”上一级页面后,会提示“留言不能为空”的toast,似乎不合逻辑哦,对吗?
      2017-12-23
      6
    • 旺旺
      做学习类的App,要如履薄冰,每个环节都要关注用户的心理体验,帮助用户好好守护那一点不稳定的,欲言又止的,学习欲望。而不要轻易销毁掉它! 1、每一次学习的单元,控制好体积大小,过大过小都不好; 2、期间可以加一点及时交互,并对用户的行为选择,给于及时的温柔的反馈; 3、学习前可以引导用户设置目标(每日/每周/每月的学习目标),出于心理上的前后一致性效应,用户为了维护自己的承诺,也会再回来继续学习的; 4、学习后可以建立成就系统,荣誉勋章墙; 5、用户之间还可以加好友,PK学习成果,比比谁学习的更好。
      2019-04-18
      1
      4
    • lvpeiyuan
      learn python最新版已经合并了各语言到一个统一的应用中了,社区的属性变的更重,5个tab中4个都是社区功能。 相对于其他几个社区功能,对我黏性最高的是play,即用户间的PK和经验值升降机制,满足用户的好胜心和成就感,而且每次5道题只需要利用碎片化的时间就可以完成。缺点是缺少对题目尤其是错题的复盘,不利于用户在欠缺知识点上的学习和改进,已经反馈给产品团队,希望能完善。 另外就是学习的课程还是偏基础,如果能按照各种应用方向继续增加深入的课程(比如python的数据分析)应该可以覆盖到更多高阶用户。
      2017-12-23
      4
    • 陈颜俊
      目前在使用英语流利说学英语,这款app的体验也让我感觉很舒服,当然他们的营销也值得称赞,记得大辉也推荐过,有兴趣可以去体验看看
      2018-01-30
      2
    • 小匚
      还是有很多APP的。现在看 极客时间也是这样,针对大的岗位/技能给出了一系列的学习路径(专栏/训练营),部落就是 社区,infoQ可能更偏中长度的分享,部落碎片化多一些。英语学习提一个没有被分享的吧:百词斩APP。也是有百词斩小班,还有不定时推出的官方活动,一周连续打卡可以领金币。
      2021-02-23
      1
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