邱岳的产品手记
邱岳
无码科技产品经理,公众号二爷鉴书作者
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邱岳的产品手记
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11 | 如何借鉴灵感?

在条件允许的情况下,对给你带来灵感和帮助的人心存感激,表达敬意
多思考自己的问题,带着问题去透过别人的方案看背后的逻辑
把握好度,不要不顾职业操守像素级抄袭
为创意付费,表达敬意
从别的领域应用中找灵感
向行业外探寻灵感,避免陷入抄袭的漩涡
了解交互特性的源头,知道其应用场景和原理
没有问题时,看到别的方案就是另一把锁
带着问题看到别人的方案是钥匙,可以打开自己脑子里的锁
直接抄代码、抄文档也算是某种意义上的像素级抄袭
流程、界面或文案一模一样的抄袭不合适
总结
致敬与付费
跨领域、跨行业借鉴
追本溯源,知其所以然
脑子里带着自己的问题
不要像素级抄袭
借得丹经手自抄:如何借鉴灵感?

该思维导图由 AI 生成,仅供参考

"The Early Bird Catches The Worm, But The Second Mouse Gets The Cheese." ——Francis J. Kong
上一次我聊到如何应对抄袭,提到了我们需要找到相对优势,建立积累效应。这样就会让抄袭者陷入被动,盲目抄袭对于抄袭者来说非常危险。
可是在产品设计的过程中,我们却需要大量地从其他产品中获得启发,就连 Facebook 都在内部新增了一条备忘,嘱咐员工:“不要骄傲到不屑于抄袭(Dont be too proud to copy)”。今天我们就来说说:如何能在不伤害别人,也不伤害自己的基础上正确地借鉴他人产品中的灵感。

不要像素级抄袭

乔布斯在一次访谈中引用毕加索的话说:“能工抄,巧匠偷”,并表示他并不觉得借鉴别人的创意可耻。
我们在做产品设计的过程中,确实需要从各种各样的产品中吸取灵感。我一直鼓励团队中的产品经理可以大量地安装和试用应用,并且自己也是这么做的,但是,在这个过程中,应该如何把握好借鉴和抄袭之间的度呢?
在我看来最关键的就在于:杜绝像素级抄袭。大部分引起民愤的抄袭都是像素级抄袭,比如是流程、界面或文案一模一样,前些日子吵得沸沸扬扬的某抄袭事件中,被抄袭一方列出的抄袭证据中,有一项就是文案抄袭,可以看到大量文案一字不改地抄走,这么做就很不合适。
除了界面之外,直接抄代码,抄文档,都算是某种意义上的像素级抄袭,这样的抄袭背后通常都藏着懒惰和不负责任。
或许有人会反驳说,在某个场景下,界面的优化效果最终会收敛一致,比如天下所有的登录页面都几乎是像素级相似的。
诚然,形成固定模式的页面确实很容易相似,这样的相似是合理的,而且像素级抄袭个登录页面也不会对其他人造成什么伤害,因为这张页面上没有什么业务逻辑。但是,每个产品都有其核心业务或核心机制,越是核心的东西,越是具备别人有独特创意的地方,我们对待这一部分的借鉴,就应该越加谨慎和克制。

脑子里带着自己的问题

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在产品设计过程中,借鉴他人的灵感是常见的做法,但需要注意避免抄袭。文章提到了几个关键点:首先,要杜绝像素级抄袭,避免直接抄袭界面、代码或文档,而是应该谨慎对待核心业务的借鉴。其次,借鉴他人的灵感时,需要在脑子里带着自己的问题,将别人的方案内化成自己的武器库。此外,追本溯源,了解灵感的来源,可以帮助更好地应用借鉴的内容。跨领域、跨行业借鉴也是一个重要的思路,不仅要关注同行业的产品,还要向其他领域寻找灵感。最后,文章强调了对于给予灵感和帮助的人要心存感激,不妨支付一些费用或表达敬意。总的来说,文章提出了在借鉴他人产品灵感时需要注意的几个关键点,帮助读者更好地理解如何正确地借鉴他人的灵感。

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全部留言(23)

  • 最新
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  • tasnrh
    产品经理:“你明白吧,这里向右划可以出菜单,然后需要一个闪烁的动画,还有,我想这个tab可以拉下来,你懂吧? 设计师:“别废话,把你要抄的产品给我看下。”

    作者回复: 哈哈哈哈哈哈哈哈

    2018-01-26
    3
    40
  • 听天由己
    感谢二爷的分享,关于最后一点,付费这个观念真的很重要,我们只有对他人的作品或是创意心存感激,付费致敬,才能期待未来他人愿意为自己的产品付费,这个世界是良性循环的,俗话说,一念一世界,在这一方面,我就非常佩服锤子科技每次在发布会上的产品演示环节,那么多的产品设计最终都会给创造者致敬。 最近在研究数据表现,每个公司或多或少都希望对用户一份年度盘点或是报告,这里面需要考虑的维度与内容真的是得认真分析,流行的诸如支付宝账单、网易云音乐、或是记账软件的数据报告,都有独到的设计风格,我们应当从产品本身出发去贴近用户,最终发酵。我们做数据统计可能更多会从游戏中借鉴灵感,无论是赛事定级体系还是赛事数据分析,它们都有较为成熟的表现形式,还是那句话,要带着问题和目的出发。

    作者回复: 游戏里面能给我们很多灵感,找机会专门讲讲这个

    2017-12-14
    20
  • 宇宙全栈
    买了网易云音乐的会员,会员对我并没什么卵用,主要是因为找不到打赏的地方。

    作者回复: 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

    2017-12-16
    17
  • 刘剑
    再说借鉴灵感,我觉得对于设计的初衷只有原创者才最清楚,我很多时候都是咨询设计者,比如:【知识星球】为什么小密圈不能识别二维码,而要跳到微信里面识别。问过吴鲁加老师才知道产品的设计是希望二维码通过微信产生传播效应,再转化和沉淀到小密圈里面来。 那么问题来了如果没有资源联系设计者怎么办?那么需要用到产品经理四大天赋之一洞察力去理解产品把控产品了。

    作者回复: 有时候可能想偏,但思考总比不思考要好

    2017-12-15
    9
  • 刘剑
    这看似是一个战术问题,实则应该提升到战略上来解决,俗话说:不要用战术的勤奋掩盖战略上的懒惰。 举个例子:华为初期抄小米就抄的非常成功,因为余承东知道华为初期最弱的是:营销推广和渠道,刚开始和360没谈拢,最后选择小米作为标杆。小米做任何营销活动48小时内华为必有类似动作,反应之快令小米汗颜。产品上也是小米推出廉价机新品牌“红米”之后,华为荣耀紧接着推出了“畅玩”。这种打法使华为“荣耀”新品牌的手机销量在一年之内从100万部增加到2000万部。这也应验了我上次留言中说的要有稀缺和不可复制的竞争壁垒,才不容易短时间被超越。显然营销渠道和模式在华为面前没有任何竞争壁垒,学到就可应用。反过来别人去抄华为就得掂量了,华为自有5千多项专利就不是说抄就抄的啦。

    作者回复: 华为前几年也确实花了很多心血,而且额外花了不少钱

    2017-12-15
    7
  • 野山门
    二爷的文章非常有实用价值,深入浅出说的很到位。现今没有任何团队能够独立设计所有的东西,别人好的东西都需要借鉴。一味照搬很容易东施效颦,本文的点睛之笔就是:“要带着自己的核心问题去找答案。” 很有共鸣。

    作者回复: 💪

    2017-12-21
    4
  • 郭俊杰
    二爷,readhub只能用微信登陆,万一微信卡你脖子呢

    作者回复: 还真没想过这个问题……

    2019-06-16
  • 坦克
    最近在研究“差评”事件,看到王坚老师《结网》关于借鉴与创新那一节,再结合本文,交叉学习很舒服。
    2018-05-29
    3
  • 我是恬恬酱
    和最近读的一本书的观点很像,创意来自相邻可能,多看多交流极大可能产生新灵感和创意
    2018-05-14
    1
    2
  • 靖~
    我觉得多去分析别人的产品,借鉴好的吧,并且应用到自己的产品设计。取别人之优,把自己产品设计的更加的好。
    2018-04-23
    2
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