60 | 三视角:定位、自省与多维
胡峰
该思维导图由 AI 生成,仅供参考
记得以前阅读时碰到过一个观点,是关于 “视角” 的,其中说道:“视角的选择,对解题的难易,关系重大”。而关于成长,放到程序模型中来类比,就是一道图论题,我们求解的是适合自己的最优路径。
面对这道成长路径的难题,我们可以从哪些视角来求解?我自己找到了下面三个视角。
定位
定位,是一个时间视角,回顾初心,定位未来。
还记得当初为什么选择程序员这个职业么?如今程序员所在的行业处于发展上升期,薪酬待遇整体高于传统行业,所以各类程序员培训机构如雨后春笋涌现,流水线般地为各类只差程序员的公司批量供应,这样的批量生产似乎有点把程序员当成了工厂的工人。
而程序员的工作实际更贴近于工匠,既有创造性的工艺性工作,也有模式化的工程性工作。想清楚自己成为程序员的初衷是什么?如果只是为了进入一个相对高薪的行业,得到一份工资高于平均水准的工作,终究是走不了太远的。
很多入门的新手程序员都是刚从学校毕业的,曾记得在吴多益的一篇工程师成长分享的材料上,如是说:
从小到大的教育,你习惯性被安排:“课后作业是 X1、X2,后天必须交”“本学期的必修课有 XX、YY,必选的选修课有 ZZ、WW”。
十几年来你都是这样度过的,但现在你已经不在学校了,你要安排你的未来。
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程序员的成长之路需要从不同的视角来思考和解决问题。本文提出了三个视角:定位、自省和多维。定位视角强调了时间路径的重要性,提醒程序员要回顾初心、规划未来,并自主管理自己的职业生涯。自省视角则强调了对自身成长路上行为的观察和反思,提出了一系列问题来帮助程序员清晰目标、评估行动和技术选择。多维视角则暗示了程序员需要从多个角度思考问题,不仅要关注技术本身,还要考虑其在项目中的应用、成本和风险等方面。这些视角为程序员提供了全面的思考框架,有助于他们更好地规划和实现个人成长和职业发展。文章通过讨论“精通”概念、启发式方法和工程模型的应用,阐述了如何在一个核心基础维度上做足够好,然后扩散到其他维度,实现多维度的成长路径。最后,作者分享了三个视角:定位、自省和多维,探讨了关于“我”与所在现实的时空关系,提出了一种方法,用于探索最适合自己的成长路径。通过这三个视角去求解,也许概率会更高。这篇文章为程序员提供了有益的思考和成长指导,对于技术人员的职业发展具有重要的启发意义。
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- third今日感悟:概率学思维让我们从一开始就能明白,世界是无确定的。永远不想着去掌控一切,永远不想着胜天半子。 我编程有一部分是编程带来的创造乐趣,但更大的部分还是钱吧,这点没有什么好隐晦的。我觉得能够通过自己的兴趣赚大钱,是一件很幸运的事情,是小概率事件。 三个视角,定位,自省和多维 1,定位:从时间的角度来看,想清楚自己的初衷,想想你要成为什么样的人。 建议:终身学习,积极主动的做事 2,自省:从旁观者的角度来看,如何做好这件事,如何面对真相 “海尔迈耶系列问题”: 你学习这项技术的目标是什么?清晰地表述出来。 这项技术现在是怎么做的?有什么局限吗? 这项技术有什么创新之处?为什么它能够取得成功?要是在项目中引入这项技术,谁会关心? 如果这项技术能成功,会带来怎样的变化? 采用这项技术的成本、风险和收益比如何?你需要花费多少资源(时间、金钱)?如何去评估它的效果? 3,多维:从复杂的角度来看,打造TTT型战略 先足够深,然后拓展到其他地方 工程师思维:对问题领域的建模和求概率解 建议:以正合,以奇(ji)胜,不要老想着弯道超车,做好当下之余,还能够有多的力量去涉猎其他领域,这才是你应该做的。
作者回复: 用概率的视角看问题,能减少很多不必要的烦恼
2018-12-197 - 右耳朵猫咪其实我个人不太喜欢编程,当时是因为薪水比较高才转行当程序员,现在工作将近三年还干着编程工作,不是兴趣,是为了钱。
作者回复: 哦……如果只是为了钱干这行,可能天花板就会低一些
2018-12-1925 - 恬淡虚无像64卦中的每一爻,有其自己的时与位,了解现实,才能超越过去
作者回复: 对卦就不懂了😂
2019-01-072 - 无奈的瓶子定位很重要,找好自己的位置剩下的自省、多维才有意义。起初进入编程行业是因为钱多,工作久了发现,慢慢的喜欢上了编程,并且有意识的利用自己的通勤时间和节假日进行学习和拓展下心理学,金融学方面的知识。每天给自己定任务学习,先有大体的认知框架,然后不懂的在深入学习。找到了自己慢慢进步的感觉。
作者回复: 成长就是这样一点一滴积累起来的^_^
2018-12-192 - 勇闯天涯感觉这三个视角很牵强,不是应该以自省为主线,从多个维度反思当初,现在和未来的定位吗?这个不是更加合乎正常人的逻辑吗?定位,自省和多维之间本身不是三类,看完之后感觉思路更加混乱了。另外,我们很多人其实是寻路径的,所以还是希望老师给一些实操性较强的见解,比如刘建国老师的技术人的管理之路,就有深入心灵的剖析,具体的场景,还有一个有血有肉的全景图,全专栏都围绕着这个主体在展开,还有左耳老师的程序员练级攻略,也不错,深入个人拙见(也许是老师看问题的维度很高,升维)2019-12-082
- 游戏开发雷哥有时候,自己想不明白,需要人帮忙指点迷津2019-05-171
- Sch0ng成长之路上遇到难题,可以从三个视角求解。 时间视角,在时间线上,现状是过去时间的累积,所以现状是无法在短时间之内改变的,想要改变,只有一条路,耐心走好接下来的路。 自省视角,能主动调用旁观者视角是元认知能力的一部分,改变问题从承认问题开始,对自己能有一个客观真实的感知,是改变的开始。 多维视角,在空间里,人是可以随意滚动的,要想走的比别人远,就要刻意控制尽量走直线。不做控制,容易走曲线。 主体加时间和空间,构成了一个人的存在实体。2021-03-04
- 一面湖水以自我价值体现(成就感)驱动的编程工作。 公司或项目的业务需求驱动了预研新技术,并在设计实现过程中学习,实践,掌握。 软件设计的核心逻辑驱动进行多维的学习。比如财务共享运营系统需要了解基本的财务知识。2020-06-03
- 一面湖水海尔迈耶系列问题: 1、你要做什么?不要用术语,清晰地表述你的目标。---目标 2、这件事现在是怎么做的?现在的做法有什么局限?---现状 3、谁在关心?你的方法有哪些创新?你为什么觉得你的方法能够成功?---利益相关者,选型和设计原理 4、如果你的方法能够成功,它能带来怎样的变化?---价值体现 5、你的方法需要花多少钱?需要花费多少资源?要怎样在过程中和结束时进行评估?---成本和价值衡量2020-06-03
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