程序员进阶攻略
胡峰
京东成都研究院技术专家
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景
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征途:启程之初 (4讲)
01 | 初心:为什么成为一名程序员?
02 | 初惑:技术方向的选择
03 | 初程:带上一份技能地图
04 | 初感:别了校园,入了江湖
修炼:程序之术 (10讲)
05 | 架构与实现:它们的连接与分界?
06 | 模式与框架:它们的关系与误区?
07 | 多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图
08 | 代码与分类:工业级编程的代码分类与特征
09 | 粗放与精益:编程的两种思路与方式
10 | 炫技与克制:代码的两种味道与态度
11 | 三阶段进化:调试,编写与运行代码
12 | Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应
13 | Bug的时间属性:周期特点与非规律性
14 | Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训
修行:由术入道 (24讲)
15 | 根源:计划的愿景——仰望星空
16 | 方式:计划的方法——脚踏实地
17 | 检视:计划的可行——时间与承诺
18 | 评估:计划的收获——成本与收益
19 | 障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候
20 | 执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏
21 | 信息:过载与有效
22 | 领域:知识与体系
23 | 转化:能力与输出
24 | 并行:工作与学习
25 | 时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量
26 | 时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建
27 | 试试:一种“坏”习惯
28 | 提问:从技术到人生的习惯
29 | 偏好:个人习惯的局限与反思
30 | 写作:写字如编码
31 | 画图:一图胜千言
32 | 演讲:表达的技术
33 | 定义:阶梯与级别
34 | 晋升:评定与博弈
35 | 关系:学徒与导师
36 | 核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度
37 | 过程:规模与协作——规模化的过程方法
38 | 思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法
徘徊:道中彷徨 (15讲)
39 | 职业倦怠:如何面对?
40 | 局部最优:如何逃离?
41 | 沟通之痛:如何改变?
42 | 技术停滞:如何更新?
43 | 无法实现:困扰与反思
44 | 完成作品:理想与现实
45 | 代码评审:寄望与哀伤
46 | 人到中年:失业与恐惧
47 | 该不该去创业公司?
48 | 该不该接外包?
49 | 技术干货那么多,如何选?
50 | 技术分歧,如何决策?
51 | 技术债务,有意或无意的选择?
52 | 选择从众,还是唯一?
53 | 选择工作,还是生活?
寻路:路在何方 (7讲)
54 | 侠客行:一技压身,天下行走
55 | 江湖路:刀剑相接,战场升级
56 | 御剑流:一击必杀,万剑归心
57 | 三维度:专业、展现与连接
58 | 三人行:前辈、平辈与后辈
59 | 三角色:程序员、技术主管与架构师
60 | 三视角:定位、自省与多维
蜕变:破茧成蝶 (3讲)
61 | 工作之余,专业之外
62 | 跨越断层,突破边界
63 | 成长蓝图,进化跃迁
结束语 (1讲)
尾声 | 始于知,终于行
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44 | 完成作品:理想与现实

胡峰 2018-11-12
有时工作久了,会陷入这样一种状态中,整天不停地写代码,开发业务需求,周而复始,日子长了,自然觉着厌倦,感到似乎真的有点像 “码农” 了,日出而作,月落而息。在过去的某个时期,我应该也陷入过这样的循环之中,后来又是如何脱离的呢?

困境:代码与罗马

陷入这样一种写代码的 “困境”,还是要回归到写代码这件事本身上。
写代码是因为有需求,需求来自业务的发展需要,经过产品经理再传递到程序员。刚开始,作为一个新手程序员,不停地为各种需求写代码。开发完一个,接着又是下一个,生生不息,循环不止。
一开始也许会感觉有些累,但并没有产生太多的厌倦。这是一个从不熟悉到熟悉再到熟练的过程,这里有太多的新东西可以去探索和尝试,让你在疲惫中依然能获得了好奇心的满足和成长的快感,因此不会感觉厌倦。
那技能从不熟悉到熟练需要多久呢?现在成为专家的要求已经有了共识:一万小时的刻意练习。但达成熟练要不了那么久,也许两三年足矣。有句俗语叫:“条条大道通罗马”。罗马,一座城市,包罗万象,类比到程序员这里就像一个个需要完成的业务需求。几年过去,每一条通往“罗马”的大道都被你走过了,再去往“罗马”时,自然找不到新鲜感了,困倦油然而生。
继续停留在通往“罗马”的循环往复中,已无法让你继续成长为专家。而要想跳出这循环往复的路,无非就是不再去走那熟悉的条条通往“罗马”的大道,而是选择一条离开“罗马”的路,走出去,走向未知与未来。
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精选留言(13)

  • 艾尔欧唯伊
    就是要跳出舒适区。。。好难啊

    作者回复: 一次不要跳出太远,渐进式扩张

    2018-11-12
    4
  • HellloWorld
    峰哥,自己是Java程序员,已经工作3年,感觉自己目前能顺利熟练的完成业务要求,但是还是不能提取自己的代码库和手脚架,而且很多时候工作都是有截止日期的,感觉在截止日期之前完成功能通过测试就不错了,也没有时间和耐心去做额外的其他事情。请问这种情况如何改善自己,如何拥有自己的作品?

    作者回复: 工作评估中把重构和技术债要考虑进去,截止日期也需要开发来评估吧?

    2018-11-18
    2
  • 汪玉斌
    胡老师提到的困境感同身受

    作者回复: 我也被困过,都经历过^_^

    2019-03-28
    1
  • third
    困境
    从不熟悉到熟悉,在到熟练,再到无聊。

    作品
    这时候要想办法创造你的作品。专属于自己的东西,而且在不断打磨


    完成一件事,50分靠直觉和经验,90分靠科学和技艺,90分以上靠艺术。
    90分以上的作品,分数相差无几,但是市场价值却相差千差万别。

    产品
    作品实现经济价值。
    能够深入理解,产品的核心服务和流程,并且保证支持和控制成本。
    同时应该注意隐性成本
    2018-12-15
    1
  • 寇云
    自己面对这个问题的时候,总是以代码洁癖,完美设计自居。当自己的认知有限的时候,觉得十分自己达到九分就沾沾自喜,殊不知,在其他玩家是百分制。

    现在更多快速实现,前路有前路的旖旎。大家都不是踩着问题,向前奔跑。

    作者回复: 现实没有那么一尘不染,跑上一阵,拍拍尘土又继续上路😄

    2018-11-22
    1
  • HellloWorld
    这个建议的确很好,以后要换种方式了要考虑重构和技术债,之前都仅仅是考虑功能实现层面,感谢!
    2018-11-19
    1
  • godtrue
    伟大的人谁不想成为呢?这个要看个人的努力和历史的进程啦!凡事皆有代价,看自己愿付几何?能付几何?
    2018-11-16
    1
  • kevin
    从写代码到写作品过度
    2019-07-15
  • 杨晓维
    正在最初的阶段,看了老师的文章,感觉前方的道阻且长,但是方向很清楚,感谢

    作者回复: 🤝^_^

    2019-07-03
  • 绿鲤鱼与驴。
    我已冒着风险,跳出了舒适区,来到一家996的公司,但我不后悔

    作者回复: 加油💪

    2019-02-26
  • LieBrother
    刚走到了熟悉这个点,没法祈求企业永远给我们学习的机会,我们自己也要脱离开企业,创造出自己在这个社会的价值
    2018-12-25
  • 行下一首歌
    我要成为后者。

    作者回复: 👍

    2018-12-18
  • 亚林
    有愿才有力

    作者回复: 愿力是最强大的力量😄

    2018-12-12
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