程序员进阶攻略
胡峰
京东成都研究院技术专家
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 程序行知:走在同样的路上,遇见自己的风景
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征途:启程之初 (4讲)
01 | 初心:为什么成为一名程序员?
02 | 初惑:技术方向的选择
03 | 初程:带上一份技能地图
04 | 初感:别了校园,入了江湖
修炼:程序之术 (10讲)
05 | 架构与实现:它们的连接与分界?
06 | 模式与框架:它们的关系与误区?
07 | 多维与视图:系统设计的思考维度与展现视图
08 | 代码与分类:工业级编程的代码分类与特征
09 | 粗放与精益:编程的两种思路与方式
10 | 炫技与克制:代码的两种味道与态度
11 | 三阶段进化:调试,编写与运行代码
12 | Bug的空间属性:环境依赖与过敏反应
13 | Bug的时间属性:周期特点与非规律性
14 | Bug的反复出现:重蹈覆辙与吸取教训
修行:由术入道 (24讲)
15 | 根源:计划的愿景——仰望星空
16 | 方式:计划的方法——脚踏实地
17 | 检视:计划的可行——时间与承诺
18 | 评估:计划的收获——成本与收益
19 | 障碍:从计划到坚持,再到坚持不下去的时候
20 | 执行:从坚持到持续,再到形成自己的节奏
21 | 信息:过载与有效
22 | 领域:知识与体系
23 | 转化:能力与输出
24 | 并行:工作与学习
25 | 时间:塑造基石习惯(上)——感知与测量
26 | 时间:塑造基石习惯(下)——切割与构建
27 | 试试:一种“坏”习惯
28 | 提问:从技术到人生的习惯
29 | 偏好:个人习惯的局限与反思
30 | 写作:写字如编码
31 | 画图:一图胜千言
32 | 演讲:表达的技术
33 | 定义:阶梯与级别
34 | 晋升:评定与博弈
35 | 关系:学徒与导师
36 | 核心:安全与效率——工程技术的两个核心维度
37 | 过程:规模与协作——规模化的过程方法
38 | 思维:科学与系统——两类问题的两种思维解法
徘徊:道中彷徨 (15讲)
39 | 职业倦怠:如何面对?
40 | 局部最优:如何逃离?
41 | 沟通之痛:如何改变?
42 | 技术停滞:如何更新?
43 | 无法实现:困扰与反思
44 | 完成作品:理想与现实
45 | 代码评审:寄望与哀伤
46 | 人到中年:失业与恐惧
47 | 该不该去创业公司?
48 | 该不该接外包?
49 | 技术干货那么多,如何选?
50 | 技术分歧,如何决策?
51 | 技术债务,有意或无意的选择?
52 | 选择从众,还是唯一?
53 | 选择工作,还是生活?
寻路:路在何方 (7讲)
54 | 侠客行:一技压身,天下行走
55 | 江湖路:刀剑相接,战场升级
56 | 御剑流:一击必杀,万剑归心
57 | 三维度:专业、展现与连接
58 | 三人行:前辈、平辈与后辈
59 | 三角色:程序员、技术主管与架构师
60 | 三视角:定位、自省与多维
蜕变:破茧成蝶 (3讲)
61 | 工作之余,专业之外
62 | 跨越断层,突破边界
63 | 成长蓝图,进化跃迁
结束语 (1讲)
尾声 | 始于知,终于行
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56 | 御剑流:一击必杀,万剑归心

胡峰 2018-12-10
在前文《江湖路》中我找到的路是一条 “战场升级,技能升维” 之路,技能与战场的升维演化是一个相辅相成的过程。进入了升级后的战场,也需要升维后的技能模型,那我们该如何从旧有的技能模型进行升维演化呢?
我想还是用一些形象点的武功招式来类比说明。

拔刀斩

拔,提手旁,喻义需要亲自拔刀动手。
而拔刀术源自日本古武道,其核心思想便是一击必杀,利用瞬间高速的拔刀攻击对敌人造成出其不意的打击。其讲究的是快,也即速度和锋利度。
武士不断修行拔刀术,力求一击杀敌,而程序员学习和练习编程的过程也是类似的。最终,你的编程技能到达了一个什么样的程度,就是看它的锋利度,即面临一个个程序问题能否一刀见血,一击必杀。
刚入门的程序员上线发布碰到了一个问题,抓耳挠腮,冥思苦想,加班加点终不得解。于是跑来向你这个高级程序员请教,此时时钟指向了凌晨一点。你放下手中刚泡好正准备吃的方便面,一支燃烧着的半截烟头挂在你的指尖。你犹豫了一下:是猛抽两口还是灭掉烟头去处理这个紧急问题?
最终,你终究不舍地把半截烟头小心地放在方便面盒边沿,再用塑料的方便面叉把面盖和烟头一起固定住。然后,你挽起了袖子走到这个年轻程序员的电脑前,迅速扫了几眼报错的错误日志,再调出你心爱的 vi 编辑器,噼里啪啦地改动了几行代码,保存,关闭,再重新构建,发布。电脑黑底白字的界面不停地滚动着,你已站起身向散发着两种味道的方便面走去,并回头轻轻对年轻程序员说了声:可以了。
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精选留言(7)

  • third
    从独立
    到互助
    到领导
    2018-12-15
    6
  • metalmac.kyle
    非常喜欢胡老师(称一声胡哥表介意哈)用武侠中的道和术来类比程序员的修炼,贴切又生动形象呢!拔刀术-御剑术-万剑决 不能再贴切了哈!感觉胡哥跟自己差不多可能是八零后出头样子(从你玩过的游戏能推测哈)但已经精进很深了,期待下次用香港著名动漫《风云》来类比哈,聂风和歩惊云感觉就像程序开发两种大师级别的两个级,侠之大者为吾所追焉,轻重缓急那一分一毫拿捏得当亦吾所求焉😈😎感谢胡哥的辛勤努力与付出传授🙏🏻

    作者回复: 😊,你推测的差不多

    2018-12-13
    6
  • 燕羽阳
    最近刚经历第二阶段,前期很是煎熬。
    开始会觉得,这么简单的东西,还不如自己来 。
    后面又会想,需要这么认真带人么,每次遇到问题不能直接给答案,要通过引导的方式,让新人得到分析问题的能力。
    但是半年后,新人成长起来,发现自己会轻松许多。

    作者回复: 一开始要忍住😄

    2018-12-11
    3
  • Dream.
    还是追求AOE输出吧。。。毕竟现在是打团的年代🙈🙈
    2018-12-10
    3
  • 艾尔欧唯伊
    最开心的事情就是能活用自己的掌握的技能去影响他人帮助他人。

    作者回复: 是的,这种感觉挺好,会形成正反馈循环

    2018-12-18
    1
  • 绿鲤鱼与驴。
    在互助的环境下去继续升华
    2019-03-11
  • 亚林
    验证自己有没有完全掌握就是教会别人。老师说的是道家:“无弃人”境界。人人都可以有作用。
    2019-01-16
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7
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