114 | Go编程模式:Pipeline
陈皓
该思维导图由 AI 生成,仅供参考
你好,我是陈皓,网名左耳朵耗子。
这节课,我着重介绍一下 Go 编程中的 Pipeline 模式。对于 Pipeline,用过 Unix/Linux 命令行的人都不会陌生,它是一种把各种命令拼接起来完成一个更强功能的技术方法。
现在的流式处理、函数式编程、应用网关对微服务进行简单的 API 编排,其实都是受 Pipeline 这种技术方式的影响。Pipeline 可以很容易地把代码按单一职责的原则拆分成多个高内聚低耦合的小模块,然后轻松地把它们拼装起来,去完成比较复杂的功能。
HTTP 处理
上节课,我们有很多 WithServerHead() 、WithBasicAuth() 、WithDebugLog()这样的小功能代码,在需要实现某个 HTTP API 的时候,我们就可以很轻松地把它们组织起来。
原来的代码是下面这个样子:
通过一个代理函数:
我们就可以移除不断的嵌套,像下面这样使用了:
Channel 管理
当然,如果你要写出一个泛型的 Pipeline 框架并不容易,可以使用Go Generation实现,但是,我们别忘了,Go 语言最具特色的 Go Routine 和 Channel 这两个神器完全可以用来构造这种编程。
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Go编程模式中的Pipeline模式是一种将各种功能代码拼接起来以完成更强大功能的技术方法。文章介绍了在Go编程中如何利用Pipeline模式进行HTTP处理和Channel管理。通过示例展示了如何使用代理函数和Channel转发函数构建Pipeline,以及如何利用Go Routine和Channel实现Fan in/Out。文章还提供了相关资源推荐,为读者进一步了解并发相关技术提供了指引。通过这些内容,读者可以快速了解Go编程中的Pipeline模式及其在并发编程中的应用。
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