你好,我是相辉。
前面我们从商业的阶段开始,讲到了用户需求与企业之间的密切联系,也一起探讨了场景服务设计和交互设计的具体落地方法。今天这一讲,我们终于说到了界面设计。
实际上,我就是做 GUI 设计师出身的。我也一直认为,设计就是用各类美妙的图形和界面给用户带来视觉体验上的快感。
和交互设计一样,界面设计也不是通过短短一节课的时间就能全部讲完的,它是一个庞杂的知识体系。不过别着急,在今天的课程中,我会给你分享一套我自己总结的关于界面设计的简单方法,来帮助你快速理解界面设计的定义以及掌握判断界面设计好坏的手段。
如果你是一名设计师,那么掌握了我今天分享的这套设计逻辑,你就可以通过全局性的视角来考量自己的界面设计,提升它的质量。而如果你是一名产品、运营或者研发,那么基于今天的方法,你也可以学着去看懂界面设计,学会考量界面设计的质量,并和视觉设计师沟通你的需求和建议。
什么是界面设计?
好,那么首先,我们来简单地理解下界面设计的概念。
界面设计,我们通常会简称为 GUI 设计(Graphical User Interface,图形用户接口)。一般来说,GUI 就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分,它是一种结合了计算机科学、美学、心理学、行为学,以及各个商业领域需求分析的人机系统工程。