从0开始学游戏开发
蔡能
原网易游戏引擎架构师,资深游戏底层技术专家
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 跟我学,你也可以开发一款游戏!
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第一章:游戏开发基础知识 (5讲)
第1讲 | 游戏开发需要了解哪些背景知识?
第2讲 | 2D游戏和3D游戏有什么区别?
第3讲 | 游戏的发动机:游戏引擎
第4讲 | 底层绘图接口的妙用
第5讲 | 构建游戏场景的武器:地图编辑器
第二章:客户端开发 (10讲)
第6讲 | 从0开始整理开发流程
第7讲 | 如何建立一个Windows窗体?
第8讲 | 如何区分图形和图像?
第9讲 | 如何绘制游戏背景?
第11讲 | 如何载入“飞机”和“敌人”?
第12讲 | 如何设置图像的前后遮挡?
第14讲 | 如何设置精灵的变形、放大和缩小?
第15讲 | 如何设置淡入淡出和碰撞检测?
第17讲 | 如何制作游戏资源包和保存机制?
第18讲 | 如何载入背景音乐和音效?
第三章:UI和键盘鼠标 (3讲)
第20讲 | 如何在游戏中载入UI和菜单?
第21讲 | 如何用鼠标和键盘来操作游戏?
第23讲 | 如何判断客户端的网络连接?
第四章:脚本语言 (3讲)
第24讲 | 如何嵌入脚本语言?
第26讲 | 脚本语言在游戏开发中有哪些应用?
第27讲 | 如何使用脚本语言编写周边工具?
第五章:服务器端开发 (6讲)
第29讲 | 如何选择合适的开发语言?
第30讲 | 如何定制合适的开发协议?
第32讲 | 不可忽视的多线程及并发问题
第33讲 | 如何判断心跳包是否离线?
第35讲 | 如何用网关服务器进行负载均衡?
第36讲 | 如何制作游戏内容保存和缓存处理?
第六章:热点剖析 (9讲)
第10讲 | 热点剖析(一):HTML5技术是如何取代Flash的?
第13讲 | 热点剖析(二):如何选择一款HTML5引擎?
第16讲 | 热点剖析(三):试试看,你也可以编写一款HTML5小游戏!
第19讲 | 热点剖析(四):安卓端和苹果端游戏开发有什么区别?
第22讲 | 热点剖析(五):如何选择移动端的游戏引擎?
第25讲 | 热点剖析(六):AR和人工智能在游戏领域有哪些应用?
第28讲 | 热点剖析(七):谈谈微信小游戏的成功点
第31讲 | 热点剖析(八):谈谈移动游戏的未来发展
第34讲 | 热点剖析(九):谈谈独立开发者的未来发展
加餐 (3讲)
复习课 | 带你梳理客户端开发的三个重点
课后阅读 | 游戏开发工程师学习路径(上)
课后阅读 | 游戏开发工程师学习路径(下)
结束语 (1讲)
结束语 | 做游戏的过程就像是在雕琢一件艺术品
从0开始学游戏开发
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课后阅读 | 游戏开发工程师学习路径(上)

蔡能 2018-08-18
整个开发流程和内容我已经讲完了。你现在已经不是一个完全零基础的小白了。作为一个满心想要进入游戏开发行业的人,或者想要在游戏行业深耕,你可能要问了,后续的路,该怎么走呢?今天,我就来和你聊一聊这个内容。
我会通过这份看似很长的必读书单,先给你搭建一个学习路径,然后从底层知识和游戏开发这两方面分别讲讲,想成为游戏开发工程师,应该掌握哪些知识。
我在专栏里讲了很多具体的操作,作为初学者,把这些彻底掌握,其实已经差不多了。但是想要进阶,成为一名真正的游戏开发工程师,你还有很长的路要走。从业二十余年,我见过不少的年轻人,抱着对游戏的一腔热血,一头扎进游戏开发,想着自己有一天也能开发出一款爆款游戏,从此“走上人生巅峰”。
然而走着走着,发现要学的东西太多,无从下手,直接放弃;或者学了之后,因为一直写不出什么项目,也放弃了。就好像去少林寺学武功的人,方丈让他先捆着沙包登山、挑水,他以为这并不是学武术,因此就放弃了。
事实上游戏开发,甚至编程都是这样,你首先要学好基础知识,有了扎实的基础,才可能去做更多的事。道理我想你都懂,我就不多啰嗦啦。我们进入正题。
还记得,在专栏最开始的时候,我专门写过游戏的分类,按呈现效果,我们可以粗略分为 2D 游戏和 3D 游戏;按硬件,我们可以分为主机游戏、电脑游戏、移动游戏和电视机游戏。但是,如果从真正的开发角度,我会把游戏开发分为原生游戏开发网页游戏开发
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精选留言(8)

  • 淡看烟雨_
    我是IC行业的,做嵌入式系统底层开发十年了。本身有些文字底子,上学时候喜欢跑团,做设定,喜欢魔戒,也有些素描底子。现在三十三了,想尝试做游戏。其实心里也有些打鼓,有几个问题自己也没想明白,第一,我现在肯定没有年轻时候的自己学的快了,不知道能不能挺过初期陡峭的学习曲线。第二,现在年轻人们喜欢什么?我不知道,也可能大家都不知道。我能做出令一部分人喜欢的东西吗?第三,故事性强,必然占时间,走上小众道路,没推开可能就死了,但是快乐为主,肯定导致生命周期短。我想游戏如文章,人物有灵魂,才能走的远。什么样的人物才能被人记住呢?能一代一代走下去,我还是没想好。
    2018-08-27
    3
  • 火腿
    学习了。。。。
    2019-11-15
  • 清新灬小柠檬
    由难到易,确实异于正常思维模式。毕竟我就放弃了五笔输入法
    2019-07-08
  • 风雨无阻
    老师,游戏中3d地图如何拆分成几小块呢?
    2019-02-28
  • Veel
    你好我是游戏UI想转客户端开发..做一些个人项目,比如休闲的小游戏,棋牌,该是怎样的学习路径
    2019-02-28
  • 田森、很忙
    如果想做棋牌类的游戏,类似斗地主这样。u3d + skynet 是不是学习曲线会平缓一些。本身是做网页后端的小程序员。

    作者回复: 客户端推荐用h5的,服务器端最好用成熟的引擎,skynet属于个人作品,特殊性比较多,推荐用成熟公司引擎,比如nodejs,或者直接用Python写也可以

    2018-09-04
  • zc
    学苑出版社出版的 HerbertSchildt 写的《C++ 从入门到精通》,这本书确实买不到了,有可以替换的入门书吗?

    作者回复: effective c++可以试试

    2018-08-20
  • 湛卢
    别的语言转c++呢

    作者回复: 重新,系统的学比较好

    2018-08-18
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