Agent 设计模式之美
黄佳
新加坡科研局资深研发工程师 《Designing AI Agents》作者 ADPS 创始成员
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协作:合鸣之美 (1讲)
Agent 设计模式之美
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31|协作模块导论:人一多,就需要把边界说清楚

释题:“分身各赴诸端事,合意同归半局棋”。单个 Agent 的上下文和注意力有限,复杂任务有时需要几位执行者一起完成。问题是,每个人各自走完半局棋之后,系统能不能把这些局部工作重新拼成一盘完整的棋。
你好,我是黄佳。
假设我们要做一页“2026 年多 Agent 框架选型简报”。我把任务同时交给三位研究员,我心里盘算:一个人要查半天,三个人并行,一杯咖啡的工夫应该就能交稿。材料果然很快回来了。
三位研究员都很认真,但我拿到的结果是同一块内容的三个版本,三个人比较的都是 CrewAI 和 LangGraph(也许这三位研究员都调用了同一个 Agent,说不定就是 Codex 或者 Workbuddy)。
相互之间怎么分工,没人管;状态怎样保存,没人查;三个人怎样交接、如何协作,没人负责;最终简报需要覆盖哪些方面,是否全面,是否形成了统一、且更有高度的整体思想,没人在意。
于是我很气馁,心想:无论是 Agent 还是真人下属,都还是不行啊,关键时刻还是得我自己来。
上述情景中,问题出在 Agent 之间的任务范围重叠了,内容留下空白,最后又没有人按照总目标验收,而这就是协作模块要解决的问题:当工作跨过执行者边界时,怎样把意图、真值、结果和责任说清楚,让局部产出真正合成为一个可验收的整体?
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