01|范式之变:GoF 的崩塌和分布式的血脉进化
黄佳

你好,我是黄佳。
今天这一讲是这门课的开篇,我们先用三句话,回顾过去 30 年间我们走过的软件工程旅程,以此欢迎你走进 Agent 设计模式之旅的起点。
GoF 解决“代码怎么组织”;
分布式解决“服务怎么存活”;
Agent 解决“模型怎么被约束地行动”。
第一代 GoF 23 模式,用了 20 年的设计词汇
1994 年,四位计算机科学家(Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides,简称 GoF 四人帮)合写了一本书叫《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(设计模式:可复用面向对象软件的基础)。书中给面向对象编程立起了 23 个可复用模式,成为了软件工程历史上影响最深的书之一。

设计模式
GoF 的 23 种设计模式,本质上就是 23 种写程序时常见问题的经典解法。简单来说有三类。
创建型:怎么把对象“造出来”更灵活。
结构型:怎么把对象“拼起来”更合理。
行为型:怎么让对象之间“配合工作”更顺畅。

这 23 个模式不是凭空发明的。往上追溯,模式语言这个概念来自 1977 年建筑学家 Christopher Alexander 的《A Pattern Language》。Alexander 当年在做城市规划,发现“好的城市不是设计出来的,是从一组反复出现的好模式涌现出来的”,他把这套思路写成了一本厚书。GoF 把 Alexander 的“建筑模式语言”搬到了软件工程,建立起这 23 个面向对象的可复用模式。
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