体验设计案例课
炒炒
前腾讯高级设计师,《一个 APP 的诞生》作者
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体验设计案例课
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24 | 设计总监到底还要不要画图?

你好,我是炒炒。
有小伙伴私下问过我一个问题,她问,设计总监还要画图吗?这个问题,你会怎么回答呢?
如果我们先来对这个问题作个分析,你会发现这个问题其实问的是职责的边界在哪。还是那句话,我们不能一概而论,并不存在一个固定的答案,要分情况,具体情况具体分析。
首先,我们得承认,设计总监是个管理岗位,这就涉及到了一个问题,管理的本质是什么?
管理的本质,要么是以德服人,要么以力服人。德,就是德行,跟着你安心、跟着你温暖,所以愿意顺从你、跟着你;这种类型的管理适合于特别大型的、已经接近阶级固化的公司。
因为这样的公司稳定,每一个人都身处于一套相对完美的制度下,不犯错就会有功劳,所以德行特别重要。但是,这种管理类型在设计部门中比重较小,我们今天不展开讨论。
这一讲,我们要讨论的是另一种管理本质——以力服人。
力,就是能力,强大的能力,其他人搞不定的事情,你能搞定,兄弟们跟着你就有肉吃。换个说法就是,你的专业能力特别强,行业顶尖,是一位有头有脸的专业大拿。
所以,基于这个管理的本质,我们今天来讨论一下这个话题。

公司发展阶段不同,对设计总监要求不同

在正式探讨这个话题之前,我们把范围再收敛一点,聚焦到体验设计领域的设计总监。
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设计总监在不同公司发展阶段的职责和要求不同。在高速发展的新公司,设计总监需要具备全栈设计师的能力,能够独立带领团队完成设计项目,同时对任务分发、质量提升、项目管理等方面有一定的帮助。在相对成熟的企业,设计总监需要协调和管理多个项目,搭建公司级别的设计平台,建立交付体系,培养设计小组长等。总的来说,设计总监既要懂技术,又要懂管理,而且管理职责远远大于画图的职责。在实际工作中,设计总监需要关注全局性的问题,处理团队中出现的问题,同时也需要投入一定精力参与重点或紧急项目的设计工作。 对于大型集团来说,设计总监需要关注体验赋能商业、体验趋势研究、体验管理体系、组织与文化建设等方面。在创业公司,设计总监需要以公司走下去为主要任务,亲自参与设计工作,确保高效交付。总监的职责并不一定与画图直接相关,而是更多地关注管理和组织能力的发挥。因此,设计总监是否画图并不是绝对的问题,而是要根据公司阶段和具体情况来看待。 总的来说,设计总监的职责和要求取决于公司的发展阶段和规模,需要结合不同情况来看待。设计总监需要具备全面的技术和管理能力,以达成公司的战略目标为导向。

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全部留言(3)

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  • 石云升
    今天给大家分享我自己的经历。 我刚刚和朋友创业的时候,挂着技术总监,但是手下一个人都没。我最先招的是一个刚刚毕业没多久的UI设计师,也就是说,除了画图,产品、开发、测试的活我都干了。直到后面进度跟不上,招了个后端。经过2年多时间,团队发展为30人时候,我就没有做编码工作了。这个人数具体是多少,其实并不重要。重要的是你在团队做什么,能起到最大的价值。 不过,这样做也给我带来了一个问题。因为好多年没写过代码了,在去一家新创业公司重新这样走一遍就不太可能了。当然这些问题都是可以解决的。
    2021-03-12
    4
  • 石云升
    管理的本质是什么?有人说是,通过他人拿结果;是做对的事;是认知管理;是提高效率、降低成本; 德鲁克说:是激发善意。 炒炒老师说:是以德服人或以力服人。 我觉得你们说的都对。
    2021-03-12
    1
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    2024-02-02归属地:浙江
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