跟月影学可视化
月影
前奇虎 360 奇舞团团长,可视化 UI 框架 SpriteJS 核心开发者,《JavaScript 王者归来》作者
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跟月影学可视化
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40| 实战(四):如何实现3D地球可视化(上)?

绘制天空包围盒
创建特殊的Shader
添加纹理到球体
创建Texture对象
创建自定义Shader
绘制地图
加载地图数据
创建等角方位投影
创建球体
创建WebGL的Program
添加Layer
创建场景对象
创建特殊Shader
创建天空盒子
添加地图纹理
绘制地图
绘制3D球体
使用SpriteJS和3D扩展库
创建天空包围盒
添加轨迹球控制
将地图作为纹理
绘制地图
3D地球模型
实现淡绿色光晕
实现其他行星的效果
实现星空背景
实现3D地球效果
星空背景
3D地球可视化
小试牛刀
要点总结
如何实现简单的3D地球可视化?

该思维导图由 AI 生成,仅供参考

你好,我是月影。
前几节课我们一起进行了简单图表和二维地图的实战,这节课,我们来实现更炫酷的 3D 地球可视化。
3D 地球可视化主要是以 3D 的方式呈现整个地球的模型,视觉上看起来更炫酷。它是可视化应用里常见的一种形式,通常用来实现全球地理信息相关的可视化应用,例如全球黑客攻防示意图、全球航班信息示意图以及全球贸易活动示意图等等。
因为内容比较多,所以我会用两节课来讲解 3D 地球的实现效果。而且,由于我们的关注点在效果,因此为了简化实现过程和把重点聚焦在效果上,我就不刻意准备数据了,我们用一些随机数据来实现。不过,即使我们要实现的是包含真实数据的 3D 可视化应用项目,前面学过的数据处理方法仍然是适用的。这里,我就不多说了。
在学习之前,你可以先看一下我们最终要实现的 3D 地球可视化效果,先有一个直观的印象。
如上面动画图像所示,我们要做的 3D 可视化效果是一个悬浮于宇宙空间中的地球,它的背后是一些星空背景和浅色的光晕,并且地球在不停旋转的同时,会有一些不同的地点出现飞线动画。
接下来,我们就来一步步实现这样的效果。

如何实现一个 3D 地球

第一步,我们自然是要实现一个旋转的地球。通过前面课程的学习,我们知道直接用 SpriteJS 的 3D 扩展就可以方便地绘制 3D 图形。这里,我们再系统地说一下实现的方法。
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  • 解释
  • 总结

本文介绍了如何使用SpriteJS和3D扩展实现简单的3D地球可视化。作者首先介绍了3D地球可视化的应用场景和效果,然后详细讲解了实现一个旋转的地球的步骤。通过加载SpriteJS和3D扩展,创建场景对象和Layer,并设置透视相机。作者使用内置的Shader创建了一个球体,并将其添加到Layer上。然后,作者介绍了如何绘制地图,并将地图作为纹理添加到之前创建的球体上。最后,作者展示了如何给地球添加轨迹球控制,使其自动旋转。整个过程清晰地展示了如何利用现有工具和技术实现3D地球可视化效果。要点总结包括实现3D地球效果的方法,给3D地球添加天空背景的方法以及创建天空盒子的特殊Shader。读者可以通过本文了解到实现3D地球可视化的基本步骤和技术要点,为进一步深入学习和实践提供了指导。文章还提到了下节课将进一步讲解在3D地球上添加交互效果,以及根据地理位置来放置各种记号。

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  • 王平
    960*4=3840
    2023-09-15归属地:上海
  • 黄英杰
    地理方向:cesium.js
    2023-06-15归属地:北京
  • 西门吹雪
    很棒
    2021-02-25
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