从 0 开发一款 iOS App
朱德权
腾讯高级工程师
24183 人已学习
新⼈⾸单¥59
课程目录
已完结/共 106 讲
第一章:课程简介和开发前的准备 (4讲)
第二章:实现App的基本界面 (33讲)
第三章:实现App的基础功能 (35讲)
时长 18:24
第四章:App功能扩展和完善 (34讲)
从 0 开发一款 iOS App
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当前播放: 28 | 通过UIAlertView了解UIKit系统函数的设计和使用
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 常见App类型及技术栈浅析
04 | 使用Xcode创建第一个工程
05 | MVC模式:iOS中的架构基石
06 | iOS中的视图UIView
07 | 了解UIView的生命周期
08 | 视图的控制器UIViewController
09 | 结合视图和控制器构建Tabbar样式页面
10 | 使用Navigation构建App的基础交互
11 | iOS基本页面框架的构成和实现
12 | 系统函数中常见模式Delegate
13 | UITableView简介
14 | UITableView中Delegate和Datasource的使用
15 | UITableViewCell的复用及原理
16 | 结合子视图实现完整的列表界面
17 | UICollectionView的基本应用和实现
18 | UICollectionViewLayout的应用
19 | 基本列表视图的选择和使用
20 | 滚动视图的基类UIScrollView简介
21 | 应用UIScrollViewDelegate实现复杂逻辑
22 | iOS中滚动视图对比及App内应用场景浅析
23 | iOS中文字的展示:UILabel的使用与布局
24 | iOS中图片的展示:UIImage与UIImageView的应用
25 | iOS中按钮的实现:UIButton的使用
26 | UIControl以及Target-Action模式
27 | 使用UIGestureRecognizer实现自定义点击与手势
28 | 通过UIAlertView了解UIKit系统函数的设计和使用
29 | Web基础知识及WKWebView 介绍
30 | 使用WKWebView及Delgate实现简单的页面加载
31 | 认识观察者模式KVO并展示页面加载进度
32 | iOS开发中的Web应用浅析
33 | 使用UIView动画完善界面的交互
34 | 动画背后的CALayer基本应用
35 | CoreAnimation及开源动画框架介绍
36 | 常用代码规范和重构方式
37 | 结合UIKit分析常用App的页面结构
38 | 网络基础及请求的封装
39 | NSURLSession基础原理、组织和使用
40 | 使用系统网络架构NSURLSession加载网络数据
41 | 常用框架集成方式Submodule、Carthage和CocoaPods对比和使用
42 | 集成和使用开源网络框架
43 | iOS中的JSON解析
44 | 使用结构化的数据进行解析和展示
45 | 实现列表数据加载、解析和展示的完整流程
46 | iOS沙盒机制和文件结构
47 | 使用NSFileManager操作和管理文件
48 | iOS中的序列化NSCoding
49 | 开源存储方案对比与分析
50 | 缓存新闻列表数据及已读状态
51 | iOS中线程的基础知识及NSThread
52 | GCD的常用方法分析和使用
53 | 了解Operation、Runloop以及多线程开发总结
54 | 如何管理App中的图片下载与存储
55 | 开源图片框架接触的架构和使用
56 | 了解iOS系统的音视频框架
57 | 重构视频列表展示视频
58 | 实现简单视频播放器AVPlayer
59 | iOS消息机制NSNotification简介
60 | 使用Notification接收和处理播放状态通知
61 | 使用KVO监听和处理播放资源的状态变化
62 | CMTime及播放缓冲进度的获取和使用
63 | 使用单例模式重构播放器业务逻辑
64 | 常用App视频业务及流程浅析
65 | AutoLayout简介
66 | 使用AutoLayout实现通用ToolBar视图
67 | iOS常用布局方式选择
68 | 逻辑分辨率适配
69 | 物理分辨率适配
70 | 使用ImageAsset管理图片资源
71 | iPhone X适配
72 | iOS开发适配常用方法总结
73 | App启动过程及生命周期分析
74 | 通过App生命周期回调实现启动页
75 | 使用URL Scheme进行App间的唤起和通信
76 | Universal Link简介
77 | 常用组件化Target-Action方案
78 | 常用组件化URL Scheme方案
79 | 常用组件化Protocol-Class方案
80 | 实现简单的第三方登录和分享功能
81 | iOS中静态库的制作和使用
82 | iOS当中Framework的制作和使用
83 | OAuth和OpenID原理和使用
84 | 集成QQ SDK实现登录和分享功能
85 | iOS中常用日志和上报系统浅析
86 | 类CocoaLumberjack日志框架架构浅析
87 | Crash的类型介绍和常用收集方案
88 | 常用上报技术方案对比和分析
89 | iOS中定位和定位权限
90 | 定位功能实现和位置信息的获取
91 | iOS中推送和推送权限
92 | 使用UserNotifications实现本地推送
93 | 远程推送与APNs简介
94 | 使用UserNotifications接收远程推送
95 | iOS图标管理和动态更新
96 | iOS App Extension简介
97 | 实现Today Extension以及数据共享
98 | UITextField和UITextView
99 | 使用UITextField实现搜索条
100 | 使用UITextView实现输入框
101 | 复杂列表页实现方案及IGListKit浅析
102 | 复杂内容页展示逻辑及实现方案浅析
103 | App的签名原理和证书申请
104 | 常用iOS唯一标识符
105 | App的打包和上架流程
106 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:

https://gitee.com/geektime-geekbang/geektime-ios-course

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全部留言(6)

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Shnerd
iOS中的控件是啥?是不是我们常见的组件呐?

作者回复: 这里我感觉日常中界限比较模糊,区别不是特别大。说下我简单的理解哈,视图组件我个人认为就是一些UI视图组成的,可以复用的常用视图单元。我们把这些视图封装成组件的原因,就是为了划分功能边界,方便复用,提升开发效率。当然组件也可以脱离视图,比如iOS中说的组件化,都是业务逻辑维度的,但是也都是为了合理的区分功能进行解耦,方便复用,背后也是为了提升开发效率。所以组件更加想表达的是解耦和边界。而控件我感觉更想表达的是可以进行交互的视图组件,比如按钮、输入框、复选框等等。当然这些‘术语’并不是标准和规范的,我们也大可不必过分的纠结其意义和使用场景,比如你想实现一个类似的输入框的小功能,然后说封装成了组件,或者封装成了控件,应该都是可以接受的。

2020-03-19
3
2
怎么什么名字都用过了
老师好,请问最后的交互部分是不是还有通过Block添加自定义逻辑来实现交互?

作者回复: 有使用Block进行交互的逻辑,但是由于课程的定位,只有相关的实现,没有Block深入的讲解哈

2019-07-09
田森、很忙
听了这套课程以后有种醍醐灌顶的感觉。 之前看的知识都串联起来了。
2019-05-20
4
疯子2017
这个课程是越听越好,主要是思路清晰
2019-06-09
2
Geek__2099
终于理解UIKIT中各组件的构造思想了。谢谢!
2019-05-18
1
高亮
请问,如何跳转到“UIAlertViewDelegate”的?
2021-08-12
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