从 0 开发一款 iOS App
朱德权
腾讯高级工程师
24183 人已学习
新⼈⾸单¥59
课程目录
已完结/共 106 讲
第一章:课程简介和开发前的准备 (4讲)
第二章:实现App的基本界面 (33讲)
第三章:实现App的基础功能 (35讲)
时长 18:24
第四章:App功能扩展和完善 (34讲)
从 0 开发一款 iOS App
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当前播放: 04 | 使用Xcode创建第一个工程
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 常见App类型及技术栈浅析
04 | 使用Xcode创建第一个工程
05 | MVC模式:iOS中的架构基石
06 | iOS中的视图UIView
07 | 了解UIView的生命周期
08 | 视图的控制器UIViewController
09 | 结合视图和控制器构建Tabbar样式页面
10 | 使用Navigation构建App的基础交互
11 | iOS基本页面框架的构成和实现
12 | 系统函数中常见模式Delegate
13 | UITableView简介
14 | UITableView中Delegate和Datasource的使用
15 | UITableViewCell的复用及原理
16 | 结合子视图实现完整的列表界面
17 | UICollectionView的基本应用和实现
18 | UICollectionViewLayout的应用
19 | 基本列表视图的选择和使用
20 | 滚动视图的基类UIScrollView简介
21 | 应用UIScrollViewDelegate实现复杂逻辑
22 | iOS中滚动视图对比及App内应用场景浅析
23 | iOS中文字的展示:UILabel的使用与布局
24 | iOS中图片的展示:UIImage与UIImageView的应用
25 | iOS中按钮的实现:UIButton的使用
26 | UIControl以及Target-Action模式
27 | 使用UIGestureRecognizer实现自定义点击与手势
28 | 通过UIAlertView了解UIKit系统函数的设计和使用
29 | Web基础知识及WKWebView 介绍
30 | 使用WKWebView及Delgate实现简单的页面加载
31 | 认识观察者模式KVO并展示页面加载进度
32 | iOS开发中的Web应用浅析
33 | 使用UIView动画完善界面的交互
34 | 动画背后的CALayer基本应用
35 | CoreAnimation及开源动画框架介绍
36 | 常用代码规范和重构方式
37 | 结合UIKit分析常用App的页面结构
38 | 网络基础及请求的封装
39 | NSURLSession基础原理、组织和使用
40 | 使用系统网络架构NSURLSession加载网络数据
41 | 常用框架集成方式Submodule、Carthage和CocoaPods对比和使用
42 | 集成和使用开源网络框架
43 | iOS中的JSON解析
44 | 使用结构化的数据进行解析和展示
45 | 实现列表数据加载、解析和展示的完整流程
46 | iOS沙盒机制和文件结构
47 | 使用NSFileManager操作和管理文件
48 | iOS中的序列化NSCoding
49 | 开源存储方案对比与分析
50 | 缓存新闻列表数据及已读状态
51 | iOS中线程的基础知识及NSThread
52 | GCD的常用方法分析和使用
53 | 了解Operation、Runloop以及多线程开发总结
54 | 如何管理App中的图片下载与存储
55 | 开源图片框架接触的架构和使用
56 | 了解iOS系统的音视频框架
57 | 重构视频列表展示视频
58 | 实现简单视频播放器AVPlayer
59 | iOS消息机制NSNotification简介
60 | 使用Notification接收和处理播放状态通知
61 | 使用KVO监听和处理播放资源的状态变化
62 | CMTime及播放缓冲进度的获取和使用
63 | 使用单例模式重构播放器业务逻辑
64 | 常用App视频业务及流程浅析
65 | AutoLayout简介
66 | 使用AutoLayout实现通用ToolBar视图
67 | iOS常用布局方式选择
68 | 逻辑分辨率适配
69 | 物理分辨率适配
70 | 使用ImageAsset管理图片资源
71 | iPhone X适配
72 | iOS开发适配常用方法总结
73 | App启动过程及生命周期分析
74 | 通过App生命周期回调实现启动页
75 | 使用URL Scheme进行App间的唤起和通信
76 | Universal Link简介
77 | 常用组件化Target-Action方案
78 | 常用组件化URL Scheme方案
79 | 常用组件化Protocol-Class方案
80 | 实现简单的第三方登录和分享功能
81 | iOS中静态库的制作和使用
82 | iOS当中Framework的制作和使用
83 | OAuth和OpenID原理和使用
84 | 集成QQ SDK实现登录和分享功能
85 | iOS中常用日志和上报系统浅析
86 | 类CocoaLumberjack日志框架架构浅析
87 | Crash的类型介绍和常用收集方案
88 | 常用上报技术方案对比和分析
89 | iOS中定位和定位权限
90 | 定位功能实现和位置信息的获取
91 | iOS中推送和推送权限
92 | 使用UserNotifications实现本地推送
93 | 远程推送与APNs简介
94 | 使用UserNotifications接收远程推送
95 | iOS图标管理和动态更新
96 | iOS App Extension简介
97 | 实现Today Extension以及数据共享
98 | UITextField和UITextView
99 | 使用UITextField实现搜索条
100 | 使用UITextView实现输入框
101 | 复杂列表页实现方案及IGListKit浅析
102 | 复杂内容页展示逻辑及实现方案浅析
103 | App的签名原理和证书申请
104 | 常用iOS唯一标识符
105 | App的打包和上架流程
106 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:

https://gitee.com/geektime-geekbang/geektime-ios-course

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全部留言(26)

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白大米
Xcode 更新之后无法使用 Object-C 了,只能使用 Swift

作者回复: Xcode 12 可以使用OC,在创建项目的时候,Interface 选择 Storyboard,Language选择 Objective-C 即可。如果 Interface 选择了 SwiftUI 那么肯定只支持 Swift 语言。

2020-09-17
1
kb8Ming
老师,编译正常都通过。但是模拟器显示黑屏是怎么回事?谢谢

作者回复: 看下是否是iOS13之后applicationDelegate职责发生变化导致的。在iOS13中引入了SceneDelegate,所以在初始化的时候稍微有些不同,在其他课程的留言里也回答了一些,这里在整理下Xcode11中删除storyboard的方法 1. 创建项目,使用默认的Storyboard,并且运行成功。 2. 在xcode左侧文件导航中,删除Main.stroyboard文件 3. 在xcode右侧 General中,调整MainInterface到LaunchScreen.storyborad 4. 在Info.plist中,删除Application Scene Manifest中Scene Configuration->Application Session Role->item 0->Stroyboard Name这行 5. 在SceneDelegate文件willConnectToSession函数中,添加和视频中类似的代码 UIWindowScene * windowScene = (UIWindowScene *)scene; _window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:windowScene.coordinateSpace.bounds]; _window.windowScene = windowScene; [_window setRootViewController:[[UIViewController alloc] init]]; [_window makeKeyAndVisible]; 如果还是不可以,上传下代码我帮看下

2020-04-06
1
sugar
老师,我在使用xcode11.3 按照视频中的步骤创建了ios oc项目,按照您的代码在ViewController.m 中加入了相关代码,编译时遇到如下报错:Uncategorized:Command CompileStoryboard failed with a nonzero exit code 。然后我试了下即使注释调hello world相关代码依然有这个报错,编译不过去。 同时,我看既然是storyboard相关,于是我就在左侧菜单中 尝试点击打开Main.storyboard 文件,结果一打开xcode就会崩掉,再打开依然崩,重启系统也依然是打开xcode就崩溃,直到我切到别的文件 不再打开Main.storyboard 。 直接按报错关键字google的话不太有头绪,请问老师这可能是什么方面的问题呢?我用的是一台macos 10.15.2 新16寸 mbp,基本还没装什么其他软件呢。

作者回复: 在iOS13中引入了SceneDelegate,所以在初始化的时候稍微有些不同,在其他课程的留言里也回答了一些,这里在整理下Xcode11中删除storyboard的方法 1. 创建项目,使用默认的Storyboard,并且运行成功。 2. 在xcode左侧文件导航中,删除Main.stroyboard文件 3. 在xcode右侧 General中,调整MainInterface到LaunchScreen.storyborad 4. 在Info.plist中,删除Application Scene Manifest中Scene Configuration->Application Session Role->item 0->Stroyboard Name这行 5. 在SceneDelegate文件willConnectToSession函数中,添加和视频中类似的代码 UIWindowScene * windowScene = (UIWindowScene *)scene; _window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:windowScene.coordinateSpace.bounds]; _window.windowScene = windowScene; [_window setRootViewController:[[UIViewController alloc] init]]; [_window makeKeyAndVisible]; 整体上看,其实和之前的操作相同,就是删除MainStory以及对应的引用关系,然后在Scene中加入自己的window和rootController。

2019-12-25
2
1
星星leslie
老师你后面的课程都是纯代码构建的UI吗。 有用到XIB吗?

作者回复: 都是纯代码的哈,包括适配/不同的布局方式等。

2019-11-01
1
大大大大番茄
老师代码可以只使用oc无法么,c语法不熟悉啊

作者回复: 都是使用的oc呀

2019-04-23
1
煦暖
老师,问个问题,创建label 的时候在代码块里最后又单独写了一个label;是什么意思阿?

作者回复: 这个是gcc的一种扩展,具体可见https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Statement-Exprs.html 主要的作用就是优化代码结构,可以在代码较多的时候,更易阅读。

2019-04-22
2
1
老师您好,我clone了github的项目,什么都没配置过,发现跑不起来,提示如下: Showing All Messages :-1: /Users/rayleung/Downloads/geektime-ios-course/project/Pods/Target Support Files/Pods-SampleApp/Pods-SampleApp.debug.xcconfig: unable to open file (in target "SampleApp" in project "SampleApp") (in target 'SampleApp')

作者回复: 因为项目中为了讲解第三方库的集成和使用,引入了cocoaPods,所以clone下来之后需要先执行 pod install 哈,具体相关的讲解,在41 42节。如果还是有问题,建议上传代码,留言下url我在帮看下。

2020-03-22
邓海军
Expected ']' 报这个错了啊,为啥老师你可以运行,我却不可以

作者回复: 检查下是不是多了一个']' 删除下试试。包括之前的括号之类的,看下是不是都是一一闭合的~

2019-08-21
2
天落雨
老师, 请问下你的macOS和XCODE分别是哪个版本的。

作者回复: xcode讲解的时候用的正式版 10.3 操作系统升级到了beta版本 建议可以体验下Xcode11 尝试下新功能

2019-08-19
TimSpan
老师我正在学前端 现在熟悉html css JS做过一些小demo,请问这个这门课程需会用到前端的 哪些知识?

作者回复: 对于基础开发来说 如果不使用web view 几乎不会用到,之后如果深入的研究 ,webview 、动态化 、布局 都有可能会涉及到

2019-08-18
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