从 0 开发一款 iOS App
朱德权
腾讯高级工程师
24183 人已学习
新⼈⾸单¥59
课程目录
已完结/共 106 讲
第一章:课程简介和开发前的准备 (4讲)
第二章:实现App的基本界面 (33讲)
第三章:实现App的基础功能 (35讲)
时长 18:24
第四章:App功能扩展和完善 (34讲)
从 0 开发一款 iOS App
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当前播放: 71 | iPhone X适配
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 常见App类型及技术栈浅析
04 | 使用Xcode创建第一个工程
05 | MVC模式:iOS中的架构基石
06 | iOS中的视图UIView
07 | 了解UIView的生命周期
08 | 视图的控制器UIViewController
09 | 结合视图和控制器构建Tabbar样式页面
10 | 使用Navigation构建App的基础交互
11 | iOS基本页面框架的构成和实现
12 | 系统函数中常见模式Delegate
13 | UITableView简介
14 | UITableView中Delegate和Datasource的使用
15 | UITableViewCell的复用及原理
16 | 结合子视图实现完整的列表界面
17 | UICollectionView的基本应用和实现
18 | UICollectionViewLayout的应用
19 | 基本列表视图的选择和使用
20 | 滚动视图的基类UIScrollView简介
21 | 应用UIScrollViewDelegate实现复杂逻辑
22 | iOS中滚动视图对比及App内应用场景浅析
23 | iOS中文字的展示:UILabel的使用与布局
24 | iOS中图片的展示:UIImage与UIImageView的应用
25 | iOS中按钮的实现:UIButton的使用
26 | UIControl以及Target-Action模式
27 | 使用UIGestureRecognizer实现自定义点击与手势
28 | 通过UIAlertView了解UIKit系统函数的设计和使用
29 | Web基础知识及WKWebView 介绍
30 | 使用WKWebView及Delgate实现简单的页面加载
31 | 认识观察者模式KVO并展示页面加载进度
32 | iOS开发中的Web应用浅析
33 | 使用UIView动画完善界面的交互
34 | 动画背后的CALayer基本应用
35 | CoreAnimation及开源动画框架介绍
36 | 常用代码规范和重构方式
37 | 结合UIKit分析常用App的页面结构
38 | 网络基础及请求的封装
39 | NSURLSession基础原理、组织和使用
40 | 使用系统网络架构NSURLSession加载网络数据
41 | 常用框架集成方式Submodule、Carthage和CocoaPods对比和使用
42 | 集成和使用开源网络框架
43 | iOS中的JSON解析
44 | 使用结构化的数据进行解析和展示
45 | 实现列表数据加载、解析和展示的完整流程
46 | iOS沙盒机制和文件结构
47 | 使用NSFileManager操作和管理文件
48 | iOS中的序列化NSCoding
49 | 开源存储方案对比与分析
50 | 缓存新闻列表数据及已读状态
51 | iOS中线程的基础知识及NSThread
52 | GCD的常用方法分析和使用
53 | 了解Operation、Runloop以及多线程开发总结
54 | 如何管理App中的图片下载与存储
55 | 开源图片框架接触的架构和使用
56 | 了解iOS系统的音视频框架
57 | 重构视频列表展示视频
58 | 实现简单视频播放器AVPlayer
59 | iOS消息机制NSNotification简介
60 | 使用Notification接收和处理播放状态通知
61 | 使用KVO监听和处理播放资源的状态变化
62 | CMTime及播放缓冲进度的获取和使用
63 | 使用单例模式重构播放器业务逻辑
64 | 常用App视频业务及流程浅析
65 | AutoLayout简介
66 | 使用AutoLayout实现通用ToolBar视图
67 | iOS常用布局方式选择
68 | 逻辑分辨率适配
69 | 物理分辨率适配
70 | 使用ImageAsset管理图片资源
71 | iPhone X适配
72 | iOS开发适配常用方法总结
73 | App启动过程及生命周期分析
74 | 通过App生命周期回调实现启动页
75 | 使用URL Scheme进行App间的唤起和通信
76 | Universal Link简介
77 | 常用组件化Target-Action方案
78 | 常用组件化URL Scheme方案
79 | 常用组件化Protocol-Class方案
80 | 实现简单的第三方登录和分享功能
81 | iOS中静态库的制作和使用
82 | iOS当中Framework的制作和使用
83 | OAuth和OpenID原理和使用
84 | 集成QQ SDK实现登录和分享功能
85 | iOS中常用日志和上报系统浅析
86 | 类CocoaLumberjack日志框架架构浅析
87 | Crash的类型介绍和常用收集方案
88 | 常用上报技术方案对比和分析
89 | iOS中定位和定位权限
90 | 定位功能实现和位置信息的获取
91 | iOS中推送和推送权限
92 | 使用UserNotifications实现本地推送
93 | 远程推送与APNs简介
94 | 使用UserNotifications接收远程推送
95 | iOS图标管理和动态更新
96 | iOS App Extension简介
97 | 实现Today Extension以及数据共享
98 | UITextField和UITextView
99 | 使用UITextField实现搜索条
100 | 使用UITextView实现输入框
101 | 复杂列表页实现方案及IGListKit浅析
102 | 复杂内容页展示逻辑及实现方案浅析
103 | App的签名原理和证书申请
104 | 常用iOS唯一标识符
105 | App的打包和上架流程
106 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:

https://gitee.com/geektime-geekbang/geektime-ios-course

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欢欢
老师你好,iOS13中statusBarOrientation被废弃了,要用interfaceOrientation替代,请问怎么用新方法适配

作者回复: 首先statusBarOrientation在iOS13中标记了API_DEPRECATED,其实大部分App都要兼容iOS13以前的版本,所以对于一般的App来说是不需要修改的。在iOS13中,由于UIWindowScene的引入,UIApplication的职责发生了变化,UI相关的逻辑都拆分到了UIWindowScene中,所以对于读取,我们直接读取UIWindowScene.interfaceOrientation即可;同时由于statusBarOrientation是readwrite的(虽然文档中建议在iOS6之后就不在使用了,iOS9已经标记DEPRECATED),好多项目仍然配合controller的shouldAutorotate使用这种方式进行旋转,这部分不是iOS13的问题,解决的办法一般是设置UIDevice/隐藏掉statusbar/自定义transform等。

2019-12-01
2
姜浩远
为什么要用 Frame 布局呢?使用 Auto Layout 布局再对 iPhone X 进行适配不是更简单么?

作者回复: 虽然AutoLayout系统不断的优化,但是性能上相对Frame还是差一些。同时对于单一的场景(非横竖屏等),基于目前App的常规样式设计,其实AutoLayout的代码不见得比Frame代码少。 而最重要的,无论从需求的复杂程度、组件的封装复用、性能的深入优化、以及各种动画效果等,frame都会带来很多的便利。所以主流的App,都是Frame为主实现,辅助部分页面autoLayout混合。那么对于iPhoneX适配这种底层功能,我们需要的就是普世的方案,能支持可能的各种布局方式的实现,所以在课程中主要介绍了Frame的方式。

2019-12-11
1
起风了001
之前一般用约束适配, 这样遇到自定义的视图或者直接运算frame的场景下就很麻烦, 所以这几个宏是必不可少的, 不管是约束适配还是frame适配, 都有可能用到.
2019-07-17
3
Harry
老师,关于苹果强制要求使用LaunchScreen 来设置启动页,类似于8p iphoneX 这种都是@3x的尺寸,怎么来更好的适配刘海屏和非刘海屏,使启动页不至于拉伸变形。
2020-03-31
1
皮特尔
用屏幕尺寸来判断刘海机型并不靠谱,将来有新的屏幕尺寸出来就不适配了。 其实UIDevice 有方法可以判断当前是否是刘海屏。
2021-05-30
用户
为什么不用safeAreaInsets,来获取上方非安全区域的高度呢?
2020-11-02
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