许式伟的架构课
许式伟
七牛云CEO
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 怎样成长为优秀的软件架构师?
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基础平台篇 (21讲)
01 | 架构设计的宏观视角
02 | 大厦基石:无生有,有生万物
03 | 汇编:编程语言的诞生
04 | 编程语言的进化
05 | 思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?
06 | 操作系统进场
07 | 软件运行机制及内存管理
08 | 操作系统内核与编程接口
09 | 外存管理与文件系统
10 | 输入和输出设备:交互的演进
11 | 多任务:进程、线程与协程
12 | 进程内协同:同步、互斥与通讯
13 | 进程间的同步互斥、资源共享与通讯
14 | IP 网络:连接世界的桥梁
15 | 可编程的互联网世界
16 | 安全管理:数字世界的守护
17 | 架构:需求分析 (上)
18 | 架构:需求分析 (下) · 实战案例
19 | 基础平台篇:回顾与总结
加餐 | 我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币
加餐 | 我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币
桌面开发篇 (16讲)
20 | 桌面开发的宏观视角
21 | 图形界面程序的框架
22 | 桌面程序的架构建议
23 | Web开发:浏览器、小程序与PWA
24 | 跨平台与 Web 开发的建议
25 | 桌面开发的未来
26 | 实战(一):怎么设计一个“画图”程序?
27 | 实战(二):怎么设计一个“画图”程序?
28 | 实战(三):怎么设计一个“画图”程序?
29 | 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?
30 | 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?
31 | 辅助界面元素的架构设计
课外阅读 | 从《孙子兵法》看底层的自然法则
加餐 | 想当架构师,我需要成为“全才”吗?
32 | 架构:系统的概要设计
33 | 桌面开发篇:回顾与总结
服务端开发篇 (14讲)
34 | 服务端开发的宏观视角
35 | 流量调度与负载均衡
36 | 业务状态与存储中间件
37 | 键值存储与数据库
38 | 文件系统与对象存储
39 | 存储与缓存
40 | 服务端的业务架构建议
41 | 实战(一):“画图”程序后端实战
42 | 实战(二):“画图”程序后端实战
43 | 实战(三):“画图”程序后端实战
44 | 实战(四):“画图”程序后端实战
45 | 架构:怎么做详细设计?
46 | 服务端开发篇:回顾与总结
加餐 | 如何做HTTP服务的测试?
服务治理篇 (11讲)
47 | 服务治理的宏观视角
48 | 事务与工程:什么是工程师思维?
49 | 发布、升级与版本管理
50 | 日志、监控与报警
加餐 | 怎么保障发布的效率与质量?
51 | 故障域与故障预案
52 | 故障排查与根因分析
53 | 过载保护与容量规划
54 | 业务的可支持性与持续运营
55 | 云计算、容器革命与服务端的未来
56 | 服务治理篇:回顾与总结
架构思维篇 (9讲)
57 | 心性:架构师的修炼之道
用户故事 | 站在更高的视角看架构
58 | 如何判断架构设计的优劣?
59 | 少谈点框架,多谈点业务
60 | 架构分解:边界,不断重新审视边界
加餐 | 实战:“画图程序” 的整体架构
61 | 全局性功能的架构设计
62 | 重新认识开闭原则 (OCP)
63 | 接口设计的准则
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41 | 实战(一):“画图”程序后端实战

许式伟 2019-09-13
你好,我是七牛云许式伟。
到今天为止,服务端开发的基本内容已经讲完了。我们花了比较长的篇幅来介绍服务端的基础软件,包括负载均衡和各类存储中间件。然后我们上一讲介绍了服务端在业务架构上的一些通用问题。
今天我们开始进入实战。
对比服务端和桌面的内容可以看出,服务端开发和桌面端开发各自有各自的复杂性。服务端开发,难在基础软件很多,对程序员和架构师的知识面和理解深度都有较高的要求。但从业务复杂性来说,服务端的业务逻辑相对简单。而桌面端开发则相反,它的难点在于用户交互逻辑复杂,代码量大,业务架构的复杂性高。
上一章的实战篇,蛮多人反馈有点难,这某种程度来说和我们课程内容设计的规划有关。上一章我们从架构角度来说,偏重于介绍概要设计,也就是系统架构。所以我们对实现细节并没有做过多的剖析,而是把重心放在模块之间的接口耦合上。这是希望你把关注点放在全局,而不是一上来就进入局部细节。但是由于缺乏完整流程的剖析,大家没法把整个过程串起来,理解上就会打折扣。
这一章我们在架构上会偏重于详细设计。这在实战篇也会有所体现。
在上一章,我们实现了一个 mock 版本的服务端,代码如下:
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精选留言(5)

  • Aaron Cheung
    今天中秋节 没人打卡了吗
    2019-09-13
    5
  • Bachue Zhou
    用这样炫酷的 DSL 虽然看上去很棒,但其实是以放弃了编译时检查为代价的,增加了以后长期维护的困难程度。而且使用自定义的语法而非一门原本就是全功能的编程语言,可能以后会疲于应对各种需求,比如七牛 API 中 base64 的成分很多就专门增加了 base64 的功能,甚至语法上设计的很像 shell 语法,但以后说不定就会有其他编解码算法出现,最终发现还不如把 openssl 都弄进来

    作者回复: 嗯,这个顾虑是有道理的,所以我们的打算是优化一下这个dsl与go语言的互操作性,这样就算面对多复杂的需求都可以自如应对。

    2019-10-23
    1
  • Quincy
    go 的第三方包管理工具,老师推荐用gomod嘛?

    作者回复: 是的

    2019-09-20
  • Charles
    基础不大好,请教下许老师,这篇中提到的rpc框架作用是为了更快速的开发RESTful API,而封装了底层http协议处理吗?

    作者回复: 是

    2019-09-16
  • 我来也
    终于又看到了熟悉的golang代码😄
    2019-09-13
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