零基础学 Java
臧萌
PayPal 数据处理组技术负责人
46665 人已学习
新⼈⾸单¥68
课程目录
已完结/共 170 讲
第二章 Java面向对象编程 (74讲)
时长 07:13
时长 12:08
时长 06:26
时长 05:30
时长 14:16
时长 08:30
零基础学 Java
登录|注册
留言
6
收藏
沉浸
阅读
分享
手机端
回顶部
当前播放: 57 | 静态变量
00:00 / 00:00
高清
  • 高清
1.0x
  • 2.0x
  • 1.5x
  • 1.25x
  • 1.0x
  • 0.75x
  • 0.5x
网页全屏
全屏
00:00
付费课程,可试看
01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 开发环境搭建(macOS)
04 | HelloWorld程序编译和运行(macOS)
05 | 开发环境搭建(Windows)
06 | HelloWorld程序编译和运行(Windows)
07 | 详解HelloWorld程序
08 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(macOS)
09 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(Windows)
10 | 从加减乘除到变量
11 | 再探计算加减乘除的程序
12 | Java中的基本数据类型
13 | Java中的运算符
14 | Java中的位运算符
15 | 基本数据类型的更多语法点
16 | 字符集编码和字符串
17 | 操作符和数据类型总结
18 | 程序执行流程之if-else语句(上)
19 | 程序执行流程之if-else语句(下)
20 | 程序循环之for语句
21 | 代码块和变量的作用域
22 | 程序循环之while语句
23 | 程序执行流程之switch语句
24 | 循环和判断的总结(上)
25 | 循环和判断的总结(下)
26 | 用数组保存成绩
27 | 认识变量和数组(上)
28 | 认识变量和数组(下)
29 | 多维数组
30 | 用数组灵活处理程序
31 | 类(class)
32 | 初探类和对象
33 | 认识引用类型(上)
34 | 认识引用类型(下)
35 | 类、对象和引用的关系
36 | 认识数组类型
37 | 引用的缺省值null
38 | 像自定义类型一样使用类
39 | Java中的包和访问修饰符(上)
40 | Java中的包和访问修饰符(下)
41 | 打造一个小超市
42 | IntelliJ调试程序初探
43 | 方法:让Merchandise对象有行为
44 | 返回值:让Merchandise计算毛利润
45 | 参数:让Merchandise计算多件商品的总价
46 | 参数和返回值是怎么传递的
47 | 分清参数、局部变量和实例的地盘
48 | 隐藏的this自引用
49 | 理解方法:一种特殊的代码块
50 | 理解方法的调用:代码的一种特殊跳转
51 | 给类和方法加Java注释
52 | 成熟的类的对象要自己做事情
53 | 方法的签名和重载
54 | 重载的参数匹配规则
55 | 构造方法:构造实例的方法
56 | 构造方法的重载和互相调用
57 | 静态变量
58 | 静态方法
59 | 静态方法的重载
60 | static代码块和static变量初始化
61 | 方法和属性的可见性修饰符
62 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(上)
63 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(下)
64 | 最熟悉的陌生人:String (上)
65 | 最熟悉的陌生人:String (下)
66 | 重新认识老朋友: main方法和System类
67 | String类的好兄弟
68 | 继承:方便让商品增加新的类别
69 | 子类对象里藏着一个父类对象
70 | 覆盖:子类想要一点不一样
71 | super:和父类对象沟通的桥梁
72 | super:调用父类的构造方法
73 | 父类和子类的引用赋值关系
74 | 多态:到底调用的哪个方法?(上)
75 | 多态:到底调用的哪个方法?(下)
76 | 多态里更多的语法点(上)
77 | 多态里更多的语法点(下)
78 | instanceof操作符
79 | 继承专属的访问控制:protected
80 | final修饰符(上)
81 | final修饰符(下)
82 | 继承里的静态方法
83 | 插曲:for循环的另一种写法
84 | 万类之祖:Object类
85 | hashCode和equals 方法(上)
86 | hashCode和equals 方法(下)
87 | toString方法
88 | 初探Class类
89 | 初探反射(上)
90 | 初探反射(下)
91 | 面向对象三要素:封装、继承和多态
92 | 枚举:定义商品的门类
93 | 接口:让商品类型更丰富(上)
94 | 接口:让商品类型更丰富(下)
95 | 抽象类:接口和类的混合体
96 | 有方法代码的接口
97 | 接口内代码的更多内容
98 | 静态内部类
99 | 成员内部类
100 | 局部内部类
101 | 匿名类
102 | 特殊类的总结
103 | 让我们的超市运转起来:设计篇
104 | 让我们的超市运转起来:代码篇
105 | 初识异常:try catch
106 | Java中异常的分类
107 | 抛出异常的语法
108 | Java异常的传递
109 | 自定义异常
110 | 异常传递不是凌波微步
111 | try catch finally语句
112 | 自动回收资源的try语句
113 | Java中的常见异常
114 | Collection类族简介
115 | Collection中的List (上)
116 | Collection中的List(下)
117 | Collection中的Set
118 | 泛型简析(上)
119 | 泛型简析(下)
120 | 再探泛型
121 | Iterator接口
122 | Map:key和value的映射
123 | 定义自己的注解
124 | Lambda V.S. 匿名类(上)
125 | Lambda V.S. 匿名类(下)
126 | 基本类型的自动装箱和拆箱
127 | Java中的File类
128 | Java I/O简介
129 | 写文件内容小程序
130 | 读文件内容小程序
131 | 网络通讯名词简介
132 | 简单的网络通讯小程序(上)
133 | 简单的网络通讯小程序(下)
134 | 简单的抓取网页内容的程序
135 | JDK和JRE
136 | 初识线程
137 | 创建自己的线程
138 | 再探线程
139 | 多线程:混乱开始了
140 | 同步控制之synchronized
141 | 同步控制之wait notify
142 | 多线程经典模型:生产者消费者
143 | 线程同步之join
144 | 死锁
145 | ThreadLocal线程专属的变量
146 | 定时任务
147 | volatile关键字的作用
148 | concurrent包基本原理
149 | concurrent包中的Atomic类族
150 | concurrent包中的锁
151 | concurrent包中的数据结构
152 | concurrent包中的线程池
153 | 聊天室开张喽 (上)
154 | 聊天室开张喽 (下)
155 | 什么是学习一门语言
156 | Java平台简介
157 | Maven概念简介
158 | Maven的安装和配置
159 | 创建一个简单的Maven项目
160 | 一个从pptx文件中抽取文字的小工具
161 | Maven常用命令和插件
162 | Intellij更多功能介绍
163 | 值得学习的类库简介
164 | 如何在Stack Overflow上提问才不会被骂
165 | 浅谈程序设计
166 | 游戏小程序功能定义
167 | 游戏小程序设计和模块划分
168 | 游戏小程序代码分析
169 | 使用Swagger创建一个Spring Boot的Web服务
170 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:
https://gitee.com/geektime-geekbang/LetsJava

登录 后留言

全部留言(6)

  • 最新
  • 精选
feel魏
Ajava文件 更改了模板类的静态变量 Bjava文件继续引用模板类的静态变量会变更吗?

作者回复: 好问题。这个问题是一个和编译优化相关的点,所以没有涉及。 如果A和B在不同的jar包中(可以认为是不同的项目),那么B中用到A中的静态、final、基本类型变量或String literal value,那么B就会在编译的时候直接用这个值,而不是引用A中的值。这样的问题就是,如果A中的值变了,重新编译了,B在被重新编译之前还是会使用A中原来的值。 简单来说,static final的值最好就是永远不变的。否则用到的地方可能都要重新编译

2020-01-25
2
3
mick
老师,每节课的示例修改成独立的是否更好,如果一直用之前的示例,会导致跳着看的,或之前的demo与您的不一样,应减少每章节demo的耦合,强化回顾课程知识点之间的联系,建议每章节尽量使用新的demo讲解。

作者回复: 用一个相对接近的示例代码,出发点是为了减少大家热身的时间。一点点使用新的知识来给实例代码补充新的内容。使用新的demo的问题是,会让本身长度有限的课程用比较长的时间解释示例代码的意义。而且学下来会不连贯。 跳着看的同学,我建议先看一下要跳过的章节的最后的总结,看一下自己是否掌握了本节的内容。如果掌握了这部分内容。示例代码其实都比较简单,掌握了语法本身,代码其实问题不大。

2019-06-12
2
笨笨
老师请问,不同的类里面可以定义相同名字的静态变量吗?

作者回复: 可以。A类和B类里都可以定义一个叫做counter的静态变量。使用的时候,用类名+变量名来区分,比如A.counter和B.counter.

2020-10-18
1
彧豪
萌老师,关于使用的时候需要用完整形态:类名.静态变量名这个描述不是太正确哈,因为我敲了一遍发现: 引入一个类的同时再引入这个类的静态变量:此时使用静态变量就不必使用类名.静态变量的形式了,直接用静态变量即可; 只引入一个类,不引入这个类的静态变量:此时就要用类名.静态变量名的形式了 还是遇到既要使用一个类,同时还要使用这个类的静态变量的时候一般只引入这个类而不再引入这个类的静态变量呢?

作者回复: import static 和 import可以认为是没有任何关系的,它俩解决的问题不一样。import static也会讲到的,慢慢来。

2020-02-04
1
st
老师您好, 可不可以理解为static变量只在内存中申请一次空间? 那么静态变量的申请空间的时机是? 1.当new一个类的时候,会不会申请静态变量的空间? 2.static变量是不是只有当第一次访问class.static的时候申请内存?

作者回复: 1)没有new 一个类这种操作 2)可以认为Java会在程序第一次访问static变量之前申请内存并初始化还

2019-07-29
1
转码小小白努力中!
老师,像RunLittleSupperMarketAppMain.java中那样在运行程序中改变merchandise中discount的值,这个改变是被apply到所有merchandises吗?如果在这个改变后,new新建了一个merchandise,即新建了一个同类的对象,那类的文件中静态变量的赋值式子会运行吗?我自己试着改了一下,发现就算新建了一个对象,discount值仍是改变后的0.5,为什么呢?它不是跟成员变量的声明在同一个地方吗?

作者回复: 这样只会改当前对象的属性,不会对已经创建出来的别的对象或者将要创建出来的新的对象有影响。就好像你自己的手机换个壁纸,同型号的别人的手机不会受影响

2022-01-14
收起评论