零基础学 Java
臧萌
PayPal 数据处理组技术负责人
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课程目录
已完结/共 170 讲
第二章 Java面向对象编程 (74讲)
时长 07:13
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零基础学 Java
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当前播放: 139 | 多线程:混乱开始了
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 开发环境搭建(macOS)
04 | HelloWorld程序编译和运行(macOS)
05 | 开发环境搭建(Windows)
06 | HelloWorld程序编译和运行(Windows)
07 | 详解HelloWorld程序
08 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(macOS)
09 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(Windows)
10 | 从加减乘除到变量
11 | 再探计算加减乘除的程序
12 | Java中的基本数据类型
13 | Java中的运算符
14 | Java中的位运算符
15 | 基本数据类型的更多语法点
16 | 字符集编码和字符串
17 | 操作符和数据类型总结
18 | 程序执行流程之if-else语句(上)
19 | 程序执行流程之if-else语句(下)
20 | 程序循环之for语句
21 | 代码块和变量的作用域
22 | 程序循环之while语句
23 | 程序执行流程之switch语句
24 | 循环和判断的总结(上)
25 | 循环和判断的总结(下)
26 | 用数组保存成绩
27 | 认识变量和数组(上)
28 | 认识变量和数组(下)
29 | 多维数组
30 | 用数组灵活处理程序
31 | 类(class)
32 | 初探类和对象
33 | 认识引用类型(上)
34 | 认识引用类型(下)
35 | 类、对象和引用的关系
36 | 认识数组类型
37 | 引用的缺省值null
38 | 像自定义类型一样使用类
39 | Java中的包和访问修饰符(上)
40 | Java中的包和访问修饰符(下)
41 | 打造一个小超市
42 | IntelliJ调试程序初探
43 | 方法:让Merchandise对象有行为
44 | 返回值:让Merchandise计算毛利润
45 | 参数:让Merchandise计算多件商品的总价
46 | 参数和返回值是怎么传递的
47 | 分清参数、局部变量和实例的地盘
48 | 隐藏的this自引用
49 | 理解方法:一种特殊的代码块
50 | 理解方法的调用:代码的一种特殊跳转
51 | 给类和方法加Java注释
52 | 成熟的类的对象要自己做事情
53 | 方法的签名和重载
54 | 重载的参数匹配规则
55 | 构造方法:构造实例的方法
56 | 构造方法的重载和互相调用
57 | 静态变量
58 | 静态方法
59 | 静态方法的重载
60 | static代码块和static变量初始化
61 | 方法和属性的可见性修饰符
62 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(上)
63 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(下)
64 | 最熟悉的陌生人:String (上)
65 | 最熟悉的陌生人:String (下)
66 | 重新认识老朋友: main方法和System类
67 | String类的好兄弟
68 | 继承:方便让商品增加新的类别
69 | 子类对象里藏着一个父类对象
70 | 覆盖:子类想要一点不一样
71 | super:和父类对象沟通的桥梁
72 | super:调用父类的构造方法
73 | 父类和子类的引用赋值关系
74 | 多态:到底调用的哪个方法?(上)
75 | 多态:到底调用的哪个方法?(下)
76 | 多态里更多的语法点(上)
77 | 多态里更多的语法点(下)
78 | instanceof操作符
79 | 继承专属的访问控制:protected
80 | final修饰符(上)
81 | final修饰符(下)
82 | 继承里的静态方法
83 | 插曲:for循环的另一种写法
84 | 万类之祖:Object类
85 | hashCode和equals 方法(上)
86 | hashCode和equals 方法(下)
87 | toString方法
88 | 初探Class类
89 | 初探反射(上)
90 | 初探反射(下)
91 | 面向对象三要素:封装、继承和多态
92 | 枚举:定义商品的门类
93 | 接口:让商品类型更丰富(上)
94 | 接口:让商品类型更丰富(下)
95 | 抽象类:接口和类的混合体
96 | 有方法代码的接口
97 | 接口内代码的更多内容
98 | 静态内部类
99 | 成员内部类
100 | 局部内部类
101 | 匿名类
102 | 特殊类的总结
103 | 让我们的超市运转起来:设计篇
104 | 让我们的超市运转起来:代码篇
105 | 初识异常:try catch
106 | Java中异常的分类
107 | 抛出异常的语法
108 | Java异常的传递
109 | 自定义异常
110 | 异常传递不是凌波微步
111 | try catch finally语句
112 | 自动回收资源的try语句
113 | Java中的常见异常
114 | Collection类族简介
115 | Collection中的List (上)
116 | Collection中的List(下)
117 | Collection中的Set
118 | 泛型简析(上)
119 | 泛型简析(下)
120 | 再探泛型
121 | Iterator接口
122 | Map:key和value的映射
123 | 定义自己的注解
124 | Lambda V.S. 匿名类(上)
125 | Lambda V.S. 匿名类(下)
126 | 基本类型的自动装箱和拆箱
127 | Java中的File类
128 | Java I/O简介
129 | 写文件内容小程序
130 | 读文件内容小程序
131 | 网络通讯名词简介
132 | 简单的网络通讯小程序(上)
133 | 简单的网络通讯小程序(下)
134 | 简单的抓取网页内容的程序
135 | JDK和JRE
136 | 初识线程
137 | 创建自己的线程
138 | 再探线程
139 | 多线程:混乱开始了
140 | 同步控制之synchronized
141 | 同步控制之wait notify
142 | 多线程经典模型:生产者消费者
143 | 线程同步之join
144 | 死锁
145 | ThreadLocal线程专属的变量
146 | 定时任务
147 | volatile关键字的作用
148 | concurrent包基本原理
149 | concurrent包中的Atomic类族
150 | concurrent包中的锁
151 | concurrent包中的数据结构
152 | concurrent包中的线程池
153 | 聊天室开张喽 (上)
154 | 聊天室开张喽 (下)
155 | 什么是学习一门语言
156 | Java平台简介
157 | Maven概念简介
158 | Maven的安装和配置
159 | 创建一个简单的Maven项目
160 | 一个从pptx文件中抽取文字的小工具
161 | Maven常用命令和插件
162 | Intellij更多功能介绍
163 | 值得学习的类库简介
164 | 如何在Stack Overflow上提问才不会被骂
165 | 浅谈程序设计
166 | 游戏小程序功能定义
167 | 游戏小程序设计和模块划分
168 | 游戏小程序代码分析
169 | 使用Swagger创建一个Spring Boot的Web服务
170 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:
https://gitee.com/geektime-geekbang/LetsJava

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全部留言(4)

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Miyuki
把循环次数改小点,例如100次,发现和单线程的结果是一样的,没有发生异常,这就是缓存的作用吧,哈哈

作者回复: 几率问题哈,你把这个100次循环个1000次,大概率会出问题。

2021-01-09
2
23333
老师你好,我对概念的理解不是很深入。 前面说到,每个线程执行的时候都有自己的栈存储变量,那么为什么还会对同一个数据进行修改,引发混乱。

作者回复: 栈上的数据是线程私有的,但是堆上的数据就是线程之间共享的。 哪些数据是在栈上的呢?局部变量,参数。 哪些数据是在堆上的呢?对象。 当多个引用(比如说方法里的局部变量)指向同一个对象(堆里的数据)的时候,多个thread就就操作同一份数据了。

2020-08-30
1
时代先锋
线程并发安全,是值得深讨的话题

作者回复: 线程并发安全最好的解决方案是避免线程并发有共享数据,造成安全问题

2020-03-21
1
Geek_74f419
老师,感觉多线程运行起来是真的迷,我把两个thread参数的delta都改为了1,run()中加了一个条件每10000次输出一下当前i的次数值和得到的number结果 ------------------------------------------------------- public void run() { for (int i = 0; i < loopCount; i++) { dataHolder.change(delta); if(i%10000==0){ System.out.print(Thread.currentThread().getName()+"的i当前为:"+i+" 其中的number目前等于:"); dataHolder.print(); } } dataHolder.print(); } ------------------------------------------------- Thread increaseThread = new Thread(new ChangeData(1, Integer.MAX_VALUE, dataHolder),"线程1"); Thread decreaseThread = new Thread(new ChangeData(1, Integer.MAX_VALUE, dataHolder),"线程2"); ------------------------------------------------- 然后输出的结果就搞笑了↓↓↓↓↓↓↓ ------------------------------------------------- 执行开始 线程1的i当前为:0 其中的number目前等于:Number=1 线程2的i当前为:0 其中的number目前等于:Number=259 线程1的i当前为:10000 其中的number目前等于:Number=17719 线程2的i当前为:10000 其中的number目前等于:Number=18219 线程2的i当前为:20000 其中的number目前等于:Number=36822 线程1的i当前为:20000 其中的number目前等于:Number=46822 线程2的i当前为:30000 其中的number目前等于:Number=55442 线程1的i当前为:30000 其中的number目前等于:Number=65603 线程2的i当前为:40000 其中的number目前等于:线程1的i当前为:40000 其中的number目前等于:Number=75455 Number=76822 线程2的i当前为:50000 其中的number目前等于:Number=92634 。。。。。。太多了省略。。。。。。 ------------------------------------------- 没错,不但相同循环次数i下输出的number从i=0开始就不一样了,而且每隔一段时间就会出现输出结果中一部分:线程2的i当前为:40000时,就出现线程输出代码交替打架的情况,而且是不规律地出现这种打架的情况。

作者回复: 所以这一节的名字里带个混乱。 线程执行代码,最终的结果就是在折腾数据。如果多个线程折腾同一个数据,那就得有保护,保护就是后面我们会讲到的线程同步控制。如果没有保护,每个线程无视别的线程对数据的修改,那就会引起混乱。

2021-12-23
2
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