零基础学 Java
臧萌
PayPal 数据处理组技术负责人
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已完结/共 170 讲
第二章 Java面向对象编程 (74讲)
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零基础学 Java
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当前播放: 27 | 认识变量和数组(上)
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 开发环境搭建(macOS)
04 | HelloWorld程序编译和运行(macOS)
05 | 开发环境搭建(Windows)
06 | HelloWorld程序编译和运行(Windows)
07 | 详解HelloWorld程序
08 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(macOS)
09 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(Windows)
10 | 从加减乘除到变量
11 | 再探计算加减乘除的程序
12 | Java中的基本数据类型
13 | Java中的运算符
14 | Java中的位运算符
15 | 基本数据类型的更多语法点
16 | 字符集编码和字符串
17 | 操作符和数据类型总结
18 | 程序执行流程之if-else语句(上)
19 | 程序执行流程之if-else语句(下)
20 | 程序循环之for语句
21 | 代码块和变量的作用域
22 | 程序循环之while语句
23 | 程序执行流程之switch语句
24 | 循环和判断的总结(上)
25 | 循环和判断的总结(下)
26 | 用数组保存成绩
27 | 认识变量和数组(上)
28 | 认识变量和数组(下)
29 | 多维数组
30 | 用数组灵活处理程序
31 | 类(class)
32 | 初探类和对象
33 | 认识引用类型(上)
34 | 认识引用类型(下)
35 | 类、对象和引用的关系
36 | 认识数组类型
37 | 引用的缺省值null
38 | 像自定义类型一样使用类
39 | Java中的包和访问修饰符(上)
40 | Java中的包和访问修饰符(下)
41 | 打造一个小超市
42 | IntelliJ调试程序初探
43 | 方法:让Merchandise对象有行为
44 | 返回值:让Merchandise计算毛利润
45 | 参数:让Merchandise计算多件商品的总价
46 | 参数和返回值是怎么传递的
47 | 分清参数、局部变量和实例的地盘
48 | 隐藏的this自引用
49 | 理解方法:一种特殊的代码块
50 | 理解方法的调用:代码的一种特殊跳转
51 | 给类和方法加Java注释
52 | 成熟的类的对象要自己做事情
53 | 方法的签名和重载
54 | 重载的参数匹配规则
55 | 构造方法:构造实例的方法
56 | 构造方法的重载和互相调用
57 | 静态变量
58 | 静态方法
59 | 静态方法的重载
60 | static代码块和static变量初始化
61 | 方法和属性的可见性修饰符
62 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(上)
63 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(下)
64 | 最熟悉的陌生人:String (上)
65 | 最熟悉的陌生人:String (下)
66 | 重新认识老朋友: main方法和System类
67 | String类的好兄弟
68 | 继承:方便让商品增加新的类别
69 | 子类对象里藏着一个父类对象
70 | 覆盖:子类想要一点不一样
71 | super:和父类对象沟通的桥梁
72 | super:调用父类的构造方法
73 | 父类和子类的引用赋值关系
74 | 多态:到底调用的哪个方法?(上)
75 | 多态:到底调用的哪个方法?(下)
76 | 多态里更多的语法点(上)
77 | 多态里更多的语法点(下)
78 | instanceof操作符
79 | 继承专属的访问控制:protected
80 | final修饰符(上)
81 | final修饰符(下)
82 | 继承里的静态方法
83 | 插曲:for循环的另一种写法
84 | 万类之祖:Object类
85 | hashCode和equals 方法(上)
86 | hashCode和equals 方法(下)
87 | toString方法
88 | 初探Class类
89 | 初探反射(上)
90 | 初探反射(下)
91 | 面向对象三要素:封装、继承和多态
92 | 枚举:定义商品的门类
93 | 接口:让商品类型更丰富(上)
94 | 接口:让商品类型更丰富(下)
95 | 抽象类:接口和类的混合体
96 | 有方法代码的接口
97 | 接口内代码的更多内容
98 | 静态内部类
99 | 成员内部类
100 | 局部内部类
101 | 匿名类
102 | 特殊类的总结
103 | 让我们的超市运转起来:设计篇
104 | 让我们的超市运转起来:代码篇
105 | 初识异常:try catch
106 | Java中异常的分类
107 | 抛出异常的语法
108 | Java异常的传递
109 | 自定义异常
110 | 异常传递不是凌波微步
111 | try catch finally语句
112 | 自动回收资源的try语句
113 | Java中的常见异常
114 | Collection类族简介
115 | Collection中的List (上)
116 | Collection中的List(下)
117 | Collection中的Set
118 | 泛型简析(上)
119 | 泛型简析(下)
120 | 再探泛型
121 | Iterator接口
122 | Map:key和value的映射
123 | 定义自己的注解
124 | Lambda V.S. 匿名类(上)
125 | Lambda V.S. 匿名类(下)
126 | 基本类型的自动装箱和拆箱
127 | Java中的File类
128 | Java I/O简介
129 | 写文件内容小程序
130 | 读文件内容小程序
131 | 网络通讯名词简介
132 | 简单的网络通讯小程序(上)
133 | 简单的网络通讯小程序(下)
134 | 简单的抓取网页内容的程序
135 | JDK和JRE
136 | 初识线程
137 | 创建自己的线程
138 | 再探线程
139 | 多线程:混乱开始了
140 | 同步控制之synchronized
141 | 同步控制之wait notify
142 | 多线程经典模型:生产者消费者
143 | 线程同步之join
144 | 死锁
145 | ThreadLocal线程专属的变量
146 | 定时任务
147 | volatile关键字的作用
148 | concurrent包基本原理
149 | concurrent包中的Atomic类族
150 | concurrent包中的锁
151 | concurrent包中的数据结构
152 | concurrent包中的线程池
153 | 聊天室开张喽 (上)
154 | 聊天室开张喽 (下)
155 | 什么是学习一门语言
156 | Java平台简介
157 | Maven概念简介
158 | Maven的安装和配置
159 | 创建一个简单的Maven项目
160 | 一个从pptx文件中抽取文字的小工具
161 | Maven常用命令和插件
162 | Intellij更多功能介绍
163 | 值得学习的类库简介
164 | 如何在Stack Overflow上提问才不会被骂
165 | 浅谈程序设计
166 | 游戏小程序功能定义
167 | 游戏小程序设计和模块划分
168 | 游戏小程序代码分析
169 | 使用Swagger创建一个Spring Boot的Web服务
170 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:
https://gitee.com/geektime-geekbang/LetsJava

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全部留言(28)

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jibu
这一节挺绕的,大致说说自己的理解。 int a = 1; int[] book = new int[10]; 1. 数组变量名book和基本类型变量名a本质上是一样的,编译后本身是地址(栈地址),存储的是数据,只不过book存储的数据是地址(堆地址),这个地址标识了另一块内存区域(堆内存)。 2. 那么book[0]和book[1]其实也是地址,与a或book不同的是,后者是编译时确定的绝对地址,而前者构建的是与book的相对关系,与编译无关,即book[0]与book地址相同,book[1]为book地址偏移1个int。这也解释了为什么数组第一个元素下标为0。

作者回复: 是我讲的太好,还是你太优秀,关于引用的关系竟然理解的丝毫不差。 稍微有些不准确的是“后者是编译时确定的绝对地址”。这栈内地址也不是编译时确定的。每次调用方法都会给方法分配一段内存作为存储方法中局部变量所用。所以每个变量在这个基础上,也是一个偏移量,这个偏移量对每个变量来说说固定的。比如说a,可能就是8,每次都是栈地址+8是其真正的地址。 其实Java编译完之后,没有什么东西是有绝对内存地址的,中间还隔了一个Java虚拟机呢。即使是本地程序(比如Windows上编译成exe的程序),也不是绝对地址。如果我学的操作系统和汇编语言还没完全扔掉的话,好像只有内核有绝对地址?真实的内存地址有时候要经过好几次相对地址的变化,我记得当时一个基址变址寻址了解一下?

2019-10-23
17
Novichok
索引,按照偏移量来理解,确实比较好明白了。

作者回复: 嗯呐,下次再有人问为什么你们程序员总喜欢从 0 开始计数,就反问:你知道什么是数组吗?

2019-07-25
6
刘玲玲
老师,讲得很好诶。更新能不能再快一些。期待后面的课程。

作者回复: 后续内容制作按计划稳步推进中。学完第一篇可以自己试着写一些小程序。比如双人五子棋对战。 我会提供一个代码实现,上传到GitHub供大家参考。 P.S. 觉得不错的话,东西欢迎分享 (-:

2019-05-23
2
6
小伙伴
看到老师拿着本子翻页的手一直在抖。瞬间感动了!😭😭😭😭

作者回复: 其实应该是我在点点点,但是本子太小了看着就像是在抖抖抖囧rz.....

2019-11-20
4
welson🐴
拿出本子的时候感觉 太有意思了,老师费心了

作者回复: 大家能看懂, 我斥巨资买道具也值得 (-:

2019-07-02
3
就象一本书的目录和正文的关系

作者回复: ✅

2020-04-14
2
高飞
public class score { public static void main(String[] args) { int YW=1; int SX=2; int YY1=3; int WL=4; int HX=5; int ZZ=6; int LS=7; int DL1=3; int toallscorecount=8; double[] scoremax=new double[toallscorecount]; String[] classn=new String[toallscorecount]; classn [YW]="语文"; classn [SX]="数学"; classn [YY1]="英语"; classn [WL]="物理"; classn [HX]="化学"; classn [ZZ]="政治"; classn [LS]="历史"; classn [DL1]="地理"; for (int i=0;i<toallscorecount;i++){ scoremax[i]=80+Math.random()*20; System.out.println( classn[i]+"的成绩是:"+scoremax[i]); } double maxs=0; int zgcjkc=-1; for (int i=0;i<toallscorecount;i++){ if (maxs<scoremax[i]){ maxs=scoremax[i]; zgcjkc=i; } } System.out.println("最好成绩为:"+classn[zgcjkc]+"\n分数是:"+maxs); } } 得到的结果是null的成绩是:81.7416158132206 语文的成绩是:87.08735610354815 数学的成绩是:93.57920445364783 地理的成绩是:86.95131117972343 物理的成绩是:99.06746842012868 化学的成绩是:81.11752299930188 政治的成绩是:91.39868851218345 历史的成绩是:85.56098988067818 想和老师请教下,为什么会有null?

作者回复: 因为YW是1,而classn[i]里的i是从0开始的,所以第一次循环的时候,classn[i]就是classn[0],你没给classn[0]赋值,所以classn[0]是null

2021-10-18
1
Rˋ﹏搁浅ゝ
int book =new int[10]; 老师按照本子来理解,book指向一个长度为10的int数组,如果说book赋值为35,那么本子第35页就是这个数组的名!往后数(第三声)十页就是数组的实!

作者回复: int b =new int[10]; 我不用book了,因为跟本子容易混淆,我用b来代替。 可以这么理解这个过程。b也是本子里的一页,比如说b本身是在第3页,那么b就代表第3页,第3页就是b,他们现在是一个东西。 好,那么接着看new int[10];,new int[10]就是说,创建了一个数组的实体,它是连续的10张纸,这10张纸的第一张的编号是25,那么这个实体就是第25到34这10张纸的整体。 然后再看这个等号,等号就是赋值操作,给b赋值就是往b代表的纸上写内容。 左边是一张纸b,右边是一沓纸,那么怎么赋值呢?其实这个赋值操作呢,是把右边这一沓纸的 第一张纸的 地址 取出来,给了b,也就是25。所以这行执行完毕后: b=就代表第3张纸 程序里有一沓纸,一种10张,被捆绑在了一起作为一个整体,也就是数组的实。这个实体的第1张纸的页码是25 第3张纸上上的内容被写成了数组实体的第一张纸的页码,也就是25。

2020-05-30
2
1
乘坐Tornado的线程魔法师
为辛勤的老师打call。貌似MATLAB的数组是从1开始的,但是的确MATLAB高度封装,也可以不把它当做编程语言。

作者回复: 是的,它是一个独立的领域

2019-07-23
1
一骑绝尘
int 【】 a = new int【10】; a上记录了数组第一个元素地址,因为在a本身那页纸上,所以数组第一个元素下标为0,这样理解对吗?

作者回复: 完全正确✅

2023-10-13
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