零基础学 Java
臧萌
PayPal 数据处理组技术负责人
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课程目录
已完结/共 170 讲
第二章 Java面向对象编程 (74讲)
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零基础学 Java
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当前播放: 14 | Java中的位运算符
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 开发环境搭建(macOS)
04 | HelloWorld程序编译和运行(macOS)
05 | 开发环境搭建(Windows)
06 | HelloWorld程序编译和运行(Windows)
07 | 详解HelloWorld程序
08 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(macOS)
09 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(Windows)
10 | 从加减乘除到变量
11 | 再探计算加减乘除的程序
12 | Java中的基本数据类型
13 | Java中的运算符
14 | Java中的位运算符
15 | 基本数据类型的更多语法点
16 | 字符集编码和字符串
17 | 操作符和数据类型总结
18 | 程序执行流程之if-else语句(上)
19 | 程序执行流程之if-else语句(下)
20 | 程序循环之for语句
21 | 代码块和变量的作用域
22 | 程序循环之while语句
23 | 程序执行流程之switch语句
24 | 循环和判断的总结(上)
25 | 循环和判断的总结(下)
26 | 用数组保存成绩
27 | 认识变量和数组(上)
28 | 认识变量和数组(下)
29 | 多维数组
30 | 用数组灵活处理程序
31 | 类(class)
32 | 初探类和对象
33 | 认识引用类型(上)
34 | 认识引用类型(下)
35 | 类、对象和引用的关系
36 | 认识数组类型
37 | 引用的缺省值null
38 | 像自定义类型一样使用类
39 | Java中的包和访问修饰符(上)
40 | Java中的包和访问修饰符(下)
41 | 打造一个小超市
42 | IntelliJ调试程序初探
43 | 方法:让Merchandise对象有行为
44 | 返回值:让Merchandise计算毛利润
45 | 参数:让Merchandise计算多件商品的总价
46 | 参数和返回值是怎么传递的
47 | 分清参数、局部变量和实例的地盘
48 | 隐藏的this自引用
49 | 理解方法:一种特殊的代码块
50 | 理解方法的调用:代码的一种特殊跳转
51 | 给类和方法加Java注释
52 | 成熟的类的对象要自己做事情
53 | 方法的签名和重载
54 | 重载的参数匹配规则
55 | 构造方法:构造实例的方法
56 | 构造方法的重载和互相调用
57 | 静态变量
58 | 静态方法
59 | 静态方法的重载
60 | static代码块和static变量初始化
61 | 方法和属性的可见性修饰符
62 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(上)
63 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(下)
64 | 最熟悉的陌生人:String (上)
65 | 最熟悉的陌生人:String (下)
66 | 重新认识老朋友: main方法和System类
67 | String类的好兄弟
68 | 继承:方便让商品增加新的类别
69 | 子类对象里藏着一个父类对象
70 | 覆盖:子类想要一点不一样
71 | super:和父类对象沟通的桥梁
72 | super:调用父类的构造方法
73 | 父类和子类的引用赋值关系
74 | 多态:到底调用的哪个方法?(上)
75 | 多态:到底调用的哪个方法?(下)
76 | 多态里更多的语法点(上)
77 | 多态里更多的语法点(下)
78 | instanceof操作符
79 | 继承专属的访问控制:protected
80 | final修饰符(上)
81 | final修饰符(下)
82 | 继承里的静态方法
83 | 插曲:for循环的另一种写法
84 | 万类之祖:Object类
85 | hashCode和equals 方法(上)
86 | hashCode和equals 方法(下)
87 | toString方法
88 | 初探Class类
89 | 初探反射(上)
90 | 初探反射(下)
91 | 面向对象三要素:封装、继承和多态
92 | 枚举:定义商品的门类
93 | 接口:让商品类型更丰富(上)
94 | 接口:让商品类型更丰富(下)
95 | 抽象类:接口和类的混合体
96 | 有方法代码的接口
97 | 接口内代码的更多内容
98 | 静态内部类
99 | 成员内部类
100 | 局部内部类
101 | 匿名类
102 | 特殊类的总结
103 | 让我们的超市运转起来:设计篇
104 | 让我们的超市运转起来:代码篇
105 | 初识异常:try catch
106 | Java中异常的分类
107 | 抛出异常的语法
108 | Java异常的传递
109 | 自定义异常
110 | 异常传递不是凌波微步
111 | try catch finally语句
112 | 自动回收资源的try语句
113 | Java中的常见异常
114 | Collection类族简介
115 | Collection中的List (上)
116 | Collection中的List(下)
117 | Collection中的Set
118 | 泛型简析(上)
119 | 泛型简析(下)
120 | 再探泛型
121 | Iterator接口
122 | Map:key和value的映射
123 | 定义自己的注解
124 | Lambda V.S. 匿名类(上)
125 | Lambda V.S. 匿名类(下)
126 | 基本类型的自动装箱和拆箱
127 | Java中的File类
128 | Java I/O简介
129 | 写文件内容小程序
130 | 读文件内容小程序
131 | 网络通讯名词简介
132 | 简单的网络通讯小程序(上)
133 | 简单的网络通讯小程序(下)
134 | 简单的抓取网页内容的程序
135 | JDK和JRE
136 | 初识线程
137 | 创建自己的线程
138 | 再探线程
139 | 多线程:混乱开始了
140 | 同步控制之synchronized
141 | 同步控制之wait notify
142 | 多线程经典模型:生产者消费者
143 | 线程同步之join
144 | 死锁
145 | ThreadLocal线程专属的变量
146 | 定时任务
147 | volatile关键字的作用
148 | concurrent包基本原理
149 | concurrent包中的Atomic类族
150 | concurrent包中的锁
151 | concurrent包中的数据结构
152 | concurrent包中的线程池
153 | 聊天室开张喽 (上)
154 | 聊天室开张喽 (下)
155 | 什么是学习一门语言
156 | Java平台简介
157 | Maven概念简介
158 | Maven的安装和配置
159 | 创建一个简单的Maven项目
160 | 一个从pptx文件中抽取文字的小工具
161 | Maven常用命令和插件
162 | Intellij更多功能介绍
163 | 值得学习的类库简介
164 | 如何在Stack Overflow上提问才不会被骂
165 | 浅谈程序设计
166 | 游戏小程序功能定义
167 | 游戏小程序设计和模块划分
168 | 游戏小程序代码分析
169 | 使用Swagger创建一个Spring Boot的Web服务
170 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:
https://gitee.com/geektime-geekbang/LetsJava

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全部留言(27)

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海乔的小微燕
0xFF写出二进制应该是 1111 1111;如果第一个符号位在取反过程中不改变,那么该值取反后应为 1000 0000,其对应的应该是十进制的-128;JAVA中是怎么算出-256的呢?

作者回复: 这个地方结果是没错的,但是讲解上有一点疏忽。 首先是字面值的缺省值的知识点。0xFF是一个整数字面值(literal value),整数字面值的缺省类型是int,也就是说,它是一个32bit(也就是4byte)的数据。那么只写一个FF是什么意思呢?就是前面补充0,也就是说 int c = 0xFF; 等价于 int c = 0x000000FF; 然后是取反,就是每位都取反。取反后的结果就是0xFFFFFF00 为什么0xFFFFFF00会是-256呢?正如视频一句带过的,这和负数的表示方式有关系,负数(首个bit为1的数)的表示方式是补码。补码的规则是,正数的补码就是正数本身,负数的补码是除符号位以外,各位取反,然后末位加1,也就说,-256在变成补码之前是0x80000100,除符号位各位取反之后是0xFFFFFEFF,末位再加个1,就变成了0xFFFFFF00。 也就是0x000000FF各位取反的结果。所以~0x000000FF是十进制的-256的补码形态。 这是一个程序,拿走不谢 public class Reverse { public static void main(String[] args) { int origin = 0x000000FF; int originReverse = ~origin; int originReverseManually = 0xFFFFFF00; System.out.println(origin); System.out.println(originReverse); System.out.println(originReverseManually); } } 补充码是专门为计算机设计的一种优化计算的用来表示负数的编码方式。它是一种非常精妙而自然的设计,有兴趣的话建议你深入学习一下,为什么计算机要费这么大劲儿使用补码表示负数。

2019-05-19
4
28
时间是最真的答案
二进制的数听不懂啊

作者回复: 二进制和十进制的本质是一样的. 11101 转换成十进制就是 从右边向左数, 第5位是1, 这个1代表的值是1 x 2的4次方 = 16 从右边向左数, 第4位是1, 这个1代表的值是1 x 2的3次方 = 8 从右边向左数, 第3位是1, 这个1代表的值是1 x 2的2次方 = 4 从右边向左数, 第2位是0, 这个0代表的值是0 x 2的1次方 = 0 从右边向左数, 第1位是1, 这个1代表的值是1 x 2的0次方 = 1 所以11101这个二进制的数字, 代表的十进制数字就是16+8+4+0+1 = 29

2019-05-21
14
magicnum
老师您看我理解的对不对: 计算负数的带符号位移运算只要理解两个重点: 1.计算机中最高位为符号位; 2.计算机中负数用补码来表示; java中int是32位,那么负数就是第32位是1;首先表示出-0x400的字面二进制值,然后计算补码后的值为计算机实际存储的值;我们的一切位移运算都是以这个实际存储的值来进行的。

作者回复: 总结的很好,尤其是最后一句,手动点赞👍

2019-06-18
8
。。。
老师,有没有题目可以来练习一下

作者回复: 把例子程序抄几遍,抄明白了就是最好的练习

2021-04-24
1
UU
符号位不动,其余位右移,符号位后边正数补0,负数补1。又称带符号右移 符号位一起右移,左边补0,又称无符号右移 这个名称为什么这么起名呢,明明第一个感觉是无符号右移,感觉两个替换一下刚好哈哈哈

作者回复: 被你这么一说感觉好有道理。 不过这里命名的规则是:符号位不动,那么这个数的正负就不会变化,所以是带符号位移。符号位跟着动,那么数的正负就会变化,所以叫做无符号位移。

2020-10-30
3
1
爱写的小熊
老师 最后的240 252 12 -256是8进制还是10进制

作者回复: 输出出来的都是十进制

2020-07-19
1
Pyel
平时注意在工作中使用位运算符的场景并不多,虽然某些场景中使用很方便,但是造成了代码的可读性难度加大。 综合权衡一下😄

作者回复: ✅

2020-03-29
1
Geek_Naruto
不知道老师懂不懂单片机/嵌入式,以前Java ME的时候,按位运算无处不在

作者回复: 单片机这种资源有限的场景,节省资源就得一个bit一个bit的扣

2023-02-25
祁曼莉
public static void main(String[] args) { // 11111111111111111111111100000000 System.out.println(Integer.toBinaryString(-256)); int c = 0xFFFFFF00; // 负数绝对值转换规则:负数二进制减1然后按位取反 int cSubtractOneReverse = ~(c - 1); System.out.println(c); System.out.println(cSubtractOneReverse); // 100000000 System.out.println(Integer.toBinaryString(256)); int b = 0x100; // 正数相反数【负数】转换规则:正数二进制按位取反然后加1 int bReverseAddOne = ~b + 1; System.out.println(b); System.out.println(bReverseAddOne); }

作者回复: 补码转化,正数不变;负数除符号位各位取反,末位加一

2023-02-01
陈邯飞
老师,我想问下这几个十六进制数转成二进制数,你很快就得出了,是用什么公式很快算出来的,还是记住对应关系了

作者回复: 正好是2的n次方的比较常用,用的多的也就记住了。 如果需要转换,可以考虑用下面几个方法。分别是把十进制的123转成2、8、16进制。以为涉及到类、方法等知识点,所以会在后面讲到。 Integer.toBinaryString(123); Integer.toOctalString(123); Integer.toHexString(123);

2023-01-04
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