零基础学 Java
臧萌
PayPal 数据处理组技术负责人
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课程目录
已完结/共 170 讲
第二章 Java面向对象编程 (74讲)
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零基础学 Java
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当前播放: 25 | 循环和判断的总结(下)
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 开发环境搭建(macOS)
04 | HelloWorld程序编译和运行(macOS)
05 | 开发环境搭建(Windows)
06 | HelloWorld程序编译和运行(Windows)
07 | 详解HelloWorld程序
08 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(macOS)
09 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(Windows)
10 | 从加减乘除到变量
11 | 再探计算加减乘除的程序
12 | Java中的基本数据类型
13 | Java中的运算符
14 | Java中的位运算符
15 | 基本数据类型的更多语法点
16 | 字符集编码和字符串
17 | 操作符和数据类型总结
18 | 程序执行流程之if-else语句(上)
19 | 程序执行流程之if-else语句(下)
20 | 程序循环之for语句
21 | 代码块和变量的作用域
22 | 程序循环之while语句
23 | 程序执行流程之switch语句
24 | 循环和判断的总结(上)
25 | 循环和判断的总结(下)
26 | 用数组保存成绩
27 | 认识变量和数组(上)
28 | 认识变量和数组(下)
29 | 多维数组
30 | 用数组灵活处理程序
31 | 类(class)
32 | 初探类和对象
33 | 认识引用类型(上)
34 | 认识引用类型(下)
35 | 类、对象和引用的关系
36 | 认识数组类型
37 | 引用的缺省值null
38 | 像自定义类型一样使用类
39 | Java中的包和访问修饰符(上)
40 | Java中的包和访问修饰符(下)
41 | 打造一个小超市
42 | IntelliJ调试程序初探
43 | 方法:让Merchandise对象有行为
44 | 返回值:让Merchandise计算毛利润
45 | 参数:让Merchandise计算多件商品的总价
46 | 参数和返回值是怎么传递的
47 | 分清参数、局部变量和实例的地盘
48 | 隐藏的this自引用
49 | 理解方法:一种特殊的代码块
50 | 理解方法的调用:代码的一种特殊跳转
51 | 给类和方法加Java注释
52 | 成熟的类的对象要自己做事情
53 | 方法的签名和重载
54 | 重载的参数匹配规则
55 | 构造方法:构造实例的方法
56 | 构造方法的重载和互相调用
57 | 静态变量
58 | 静态方法
59 | 静态方法的重载
60 | static代码块和static变量初始化
61 | 方法和属性的可见性修饰符
62 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(上)
63 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(下)
64 | 最熟悉的陌生人:String (上)
65 | 最熟悉的陌生人:String (下)
66 | 重新认识老朋友: main方法和System类
67 | String类的好兄弟
68 | 继承:方便让商品增加新的类别
69 | 子类对象里藏着一个父类对象
70 | 覆盖:子类想要一点不一样
71 | super:和父类对象沟通的桥梁
72 | super:调用父类的构造方法
73 | 父类和子类的引用赋值关系
74 | 多态:到底调用的哪个方法?(上)
75 | 多态:到底调用的哪个方法?(下)
76 | 多态里更多的语法点(上)
77 | 多态里更多的语法点(下)
78 | instanceof操作符
79 | 继承专属的访问控制:protected
80 | final修饰符(上)
81 | final修饰符(下)
82 | 继承里的静态方法
83 | 插曲:for循环的另一种写法
84 | 万类之祖:Object类
85 | hashCode和equals 方法(上)
86 | hashCode和equals 方法(下)
87 | toString方法
88 | 初探Class类
89 | 初探反射(上)
90 | 初探反射(下)
91 | 面向对象三要素:封装、继承和多态
92 | 枚举:定义商品的门类
93 | 接口:让商品类型更丰富(上)
94 | 接口:让商品类型更丰富(下)
95 | 抽象类:接口和类的混合体
96 | 有方法代码的接口
97 | 接口内代码的更多内容
98 | 静态内部类
99 | 成员内部类
100 | 局部内部类
101 | 匿名类
102 | 特殊类的总结
103 | 让我们的超市运转起来:设计篇
104 | 让我们的超市运转起来:代码篇
105 | 初识异常:try catch
106 | Java中异常的分类
107 | 抛出异常的语法
108 | Java异常的传递
109 | 自定义异常
110 | 异常传递不是凌波微步
111 | try catch finally语句
112 | 自动回收资源的try语句
113 | Java中的常见异常
114 | Collection类族简介
115 | Collection中的List (上)
116 | Collection中的List(下)
117 | Collection中的Set
118 | 泛型简析(上)
119 | 泛型简析(下)
120 | 再探泛型
121 | Iterator接口
122 | Map:key和value的映射
123 | 定义自己的注解
124 | Lambda V.S. 匿名类(上)
125 | Lambda V.S. 匿名类(下)
126 | 基本类型的自动装箱和拆箱
127 | Java中的File类
128 | Java I/O简介
129 | 写文件内容小程序
130 | 读文件内容小程序
131 | 网络通讯名词简介
132 | 简单的网络通讯小程序(上)
133 | 简单的网络通讯小程序(下)
134 | 简单的抓取网页内容的程序
135 | JDK和JRE
136 | 初识线程
137 | 创建自己的线程
138 | 再探线程
139 | 多线程:混乱开始了
140 | 同步控制之synchronized
141 | 同步控制之wait notify
142 | 多线程经典模型:生产者消费者
143 | 线程同步之join
144 | 死锁
145 | ThreadLocal线程专属的变量
146 | 定时任务
147 | volatile关键字的作用
148 | concurrent包基本原理
149 | concurrent包中的Atomic类族
150 | concurrent包中的锁
151 | concurrent包中的数据结构
152 | concurrent包中的线程池
153 | 聊天室开张喽 (上)
154 | 聊天室开张喽 (下)
155 | 什么是学习一门语言
156 | Java平台简介
157 | Maven概念简介
158 | Maven的安装和配置
159 | 创建一个简单的Maven项目
160 | 一个从pptx文件中抽取文字的小工具
161 | Maven常用命令和插件
162 | Intellij更多功能介绍
163 | 值得学习的类库简介
164 | 如何在Stack Overflow上提问才不会被骂
165 | 浅谈程序设计
166 | 游戏小程序功能定义
167 | 游戏小程序设计和模块划分
168 | 游戏小程序代码分析
169 | 使用Swagger创建一个Spring Boot的Web服务
170 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:
https://gitee.com/geektime-geekbang/LetsJava

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全部留言(37)

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张向英
最后说的比着老师的程序抄十遍,应该是认真的吧

作者回复: 如果是之前没有编程经验的同学,我是认真的。 编程要培养感觉,看懂学会不等于会用,抄十遍和锻炼身体一样,有一定的重复,才能形成本能。而且,在抄的时候,要一边写一边想为什么。这才是目的。目的是抄几遍之后,自己能够想着写出来,更进一步,可以对其中的代码进行改善。这才是消化吸收的过程。

2019-06-03
2
17
彧豪
差不多两周不见了,哈哈,一直在忙其他的项目,刚看完你的这期视频,遇到几个问题,想请老师解答一下: 1. 在写信号量的时候,布尔类型,Boolean和boolean,两个都行,我看一个是来自什么java.lang,一个是像int一样基本类型,二者有什么区别呢? 2. String b = null;这句ide没报错,应该给b赋值一个字符串,但是我给它赋的值是null,不报错合理吗?为什么呢?以及我看了下我的笔记,在一开始的java基本数据类型一节中,似乎没有提到null是什么类型的,那我就顺带问一下哈:null是什么类型的呢?

作者回复: 1)从Java 5开始,Java支持了自动装箱和拆箱(auto boxing, auto unboxing)。意思就是在需要的时候,会把基础类型(boolon,int等)和其对应的封装类型(Boolean,Integer等)自动转换。基础类型是没有任何方法的,就是一个纯粹的数据。不确定你是怎么做信号量的,如果只是使用一个布尔的值,那么这两种是没有区别的,如果要用到一些方法,比如wait之类的,那么其实是使用的Boolean类型的。 2)null是引用的缺省值,不是类型。就好像int的缺省值是0,boolean的缺省值是false。引用可以认为是一种存储对象地址的基础类型,它的缺省值就是null(落到实际内存的存储上,其实就是0,但是因为没有任何一个对象的地址会是0,所以引用对应的内存的值如果是0,那么Java就知道,这个引用其实是空,也就是不指向任何对象)。所有的引用都可以用null赋值,包括你上面提到的String的引用。

2020-01-02
5
南风北风
int bigRandom = (int)(Math.random() * rangeEnd * 100); //首先,Math.random()是一个从0到1的数字,所以,肯定要乘以一个大点的整数,才能保证随机性。比如说,如果rangeEnd是60,Math.random()是0.001,那么结果就是0.6了,强转整数就是0了。这个程序这么看可能更好理解:(int)(Math.random() * 100 * rangeEnd),那么Math.random() * 100就是一个从0到100的随机数,再乘以rangeEnd,那么就是一个从0到rangeEnd*100的随机数了。 int unmberToGuess = (bigRandom % mod) + rangeStart; //理解了上面的,下面就好理解了,rangeStart是保证了最小数,bigRandom % mod是让这个从0到rangeEnd*100的随机数变成一个从0到mod的随机数,也就是从0到rangeEnd - rangeStart,两者加在一起就是一个从rangeStart到rangeEnd 的随机数了。 老师,mod=rangeEnd - rangeStart, int bigRandom = (int)(Math.random() * rangeEnd * 100),对应的值范围是:0~rangeEnd*100,我看视频中,rangeStart=30,rangEnd=90,因此mod等于90-30=60;因此带入具体值:int bigRandom = (int)(Math.random() * rangeEnd * 100) 实际的值范围为[0,9000), bigRandom % mod的值范围是[0,8999.999/60)=[0,60) int unmberToGuess = (bigRandom % mod) + rangeStart 的值范围为[30,8999%60+30)=[30,90)

作者回复: 嗯呐。边界可以特殊处理一下。我记得可以给rangeEnd加1

2019-12-16
2
3
Geek_ae270e
老师,您这行代码我能求出来,但不明白他的原理?您能讲解下吗? int mod = rangeEnd - rangeStart; // 两数差 int bigRandom = (int)(Math.random() * rangeEnd * 100); //这一步的用意是什么呢?乘100和乘1000有区别码? int unmberToGuess = (bigRandom % mod) + rangeStart; // 为什么bigRandom % mod 的值的原理是什么呢?

作者回复: int bigRandom = (int)(Math.random() * rangeEnd * 100); //首先,Math.random()是一个从0到1的数字,所以,肯定要乘以一个大点的整数,才能保证随机性。比如说,如果rangeEnd是60,Math.random()是0.001,那么结果就是0.6了,强转整数就是0了。这个程序这么看可能更好理解:(int)(Math.random() * 100 * rangeEnd),那么Math.random() * 100就是一个从0到100的随机数,再乘以rangeEnd,那么就是一个从0到rangeEnd*100的随机数了。 int unmberToGuess = (bigRandom % mod) + rangeStart; //理解了上面的,下面就好理解了,rangeStart是保证了最小数,bigRandom % mod是让这个从0到rangeEnd*100的随机数变成一个从0到mod的随机数,也就是从0到rangeEnd - rangeStart,两者加在一起就是一个从rangeStart到rangeEnd 的随机数了。 当然这不是唯一的方法,这几行code就是要做到两点: 1:得到一个从rangeStart到rangeEnd的整数 2:这个数足够随机 你可以试着想想别的方法

2019-11-13
3
hasaK
内层while可以换成if吧

作者回复: 不一样的,if只会执行一次,你改了代码跑一下立刻就知道区别了

2021-04-11
2
虢家
老师,弱弱的问下,想看这节课的源代码,怎么看?怎么下载?

作者回复: https://github.com/geektime-geekbang/LetsJava,可以download as zip。

2020-03-08
2
晴天娃娃
老师我不明白这个剩余猜测次数,总共才能玩5次 我已经输入第4次消息都正确,按理说应该还有一次哈。我的控制台上输入的次数是从头开始的呢 请输入猜测的数字,范围在(30,50) 剩余猜测次数5.请输入本次猜测的数字 35 输入的数字比目标数字小 剩余猜测次数4.请输入本次猜测的数字 45 输入的数字比目标数字大 剩余猜测次数3.请输入本次猜测的数字 36 输入的数字正确 共进行了1次游戏,其中猜中的次数为1 请输入猜测的数字,范围在(30,50) 剩余猜测次数5.请输入本次猜测的数字

作者回复: 猜对了就重回五次机会了

2021-11-25
1
hasaK
内层while有无必要?

作者回复: 嗯呐,支持对同一个数字,可以猜多次

2021-04-11
1
励研冰
老师后面有讲java的内存分配过程吗?普通数据类型跟引用数据在内存中怎么存储的,之前在网上看过一些,有的还讲的不一样

作者回复: Java中的内存分配在FAQ里有说到一些。总的来说,Java的内存分配比起go等语言来说是简单很多的。除非你搞JVM优化开发,一般来说,内存分配就两种: 1)方法的局部变量和方法的参数是在栈上分配的,其中包括所有基本数据类型和引用类型的数据。这些数据无法共享,只能当前方法执行的时候使用。 2)所有new 出来的对象都是在堆上分配的。这些数据可以在不同的线程/方法里共享。 那么有个问题来了,在一个方法里new一个对象,然后当作参数传递给第二个方法,这算是什么呢?这算是引用的赋值,引用就是引用,只是一个记录了对象地址的纸条,所以,传递的是引用(不共享,是通过重新申请内存,复制源引用的值),共享的是对象。 前面说到的FAQ在这里: https://xie.infoq.cn/article/38f5ad03242b79b46e30bfa1b

2021-01-28
1
正H浩ero
请问一下老师,之前我看代码块那一节您说代码块里面的不会影响代码块外的,那这里if(!currentgamecount)里的为什么可以改变totalgamecount和currentgamecount的?

作者回复: 当时谈论的是变量的创建。你在代码块里面创建一个变量,比如叫a,出了代码块,还可以再创建变量a,不会认为是重名。 你这里说的是访问,内部的代码块可以访问外部代码块的变量。

2020-12-28
1
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