零基础学 Java
臧萌
PayPal 数据处理组技术负责人
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课程目录
已完结/共 170 讲
第二章 Java面向对象编程 (74讲)
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零基础学 Java
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当前播放: 13 | Java中的运算符
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 开发环境搭建(macOS)
04 | HelloWorld程序编译和运行(macOS)
05 | 开发环境搭建(Windows)
06 | HelloWorld程序编译和运行(Windows)
07 | 详解HelloWorld程序
08 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(macOS)
09 | IntelliJ IDEA集成开发环境的安装和使用(Windows)
10 | 从加减乘除到变量
11 | 再探计算加减乘除的程序
12 | Java中的基本数据类型
13 | Java中的运算符
14 | Java中的位运算符
15 | 基本数据类型的更多语法点
16 | 字符集编码和字符串
17 | 操作符和数据类型总结
18 | 程序执行流程之if-else语句(上)
19 | 程序执行流程之if-else语句(下)
20 | 程序循环之for语句
21 | 代码块和变量的作用域
22 | 程序循环之while语句
23 | 程序执行流程之switch语句
24 | 循环和判断的总结(上)
25 | 循环和判断的总结(下)
26 | 用数组保存成绩
27 | 认识变量和数组(上)
28 | 认识变量和数组(下)
29 | 多维数组
30 | 用数组灵活处理程序
31 | 类(class)
32 | 初探类和对象
33 | 认识引用类型(上)
34 | 认识引用类型(下)
35 | 类、对象和引用的关系
36 | 认识数组类型
37 | 引用的缺省值null
38 | 像自定义类型一样使用类
39 | Java中的包和访问修饰符(上)
40 | Java中的包和访问修饰符(下)
41 | 打造一个小超市
42 | IntelliJ调试程序初探
43 | 方法:让Merchandise对象有行为
44 | 返回值:让Merchandise计算毛利润
45 | 参数:让Merchandise计算多件商品的总价
46 | 参数和返回值是怎么传递的
47 | 分清参数、局部变量和实例的地盘
48 | 隐藏的this自引用
49 | 理解方法:一种特殊的代码块
50 | 理解方法的调用:代码的一种特殊跳转
51 | 给类和方法加Java注释
52 | 成熟的类的对象要自己做事情
53 | 方法的签名和重载
54 | 重载的参数匹配规则
55 | 构造方法:构造实例的方法
56 | 构造方法的重载和互相调用
57 | 静态变量
58 | 静态方法
59 | 静态方法的重载
60 | static代码块和static变量初始化
61 | 方法和属性的可见性修饰符
62 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(上)
63 | 重新认识老朋友:Math和Scanner(下)
64 | 最熟悉的陌生人:String (上)
65 | 最熟悉的陌生人:String (下)
66 | 重新认识老朋友: main方法和System类
67 | String类的好兄弟
68 | 继承:方便让商品增加新的类别
69 | 子类对象里藏着一个父类对象
70 | 覆盖:子类想要一点不一样
71 | super:和父类对象沟通的桥梁
72 | super:调用父类的构造方法
73 | 父类和子类的引用赋值关系
74 | 多态:到底调用的哪个方法?(上)
75 | 多态:到底调用的哪个方法?(下)
76 | 多态里更多的语法点(上)
77 | 多态里更多的语法点(下)
78 | instanceof操作符
79 | 继承专属的访问控制:protected
80 | final修饰符(上)
81 | final修饰符(下)
82 | 继承里的静态方法
83 | 插曲:for循环的另一种写法
84 | 万类之祖:Object类
85 | hashCode和equals 方法(上)
86 | hashCode和equals 方法(下)
87 | toString方法
88 | 初探Class类
89 | 初探反射(上)
90 | 初探反射(下)
91 | 面向对象三要素:封装、继承和多态
92 | 枚举:定义商品的门类
93 | 接口:让商品类型更丰富(上)
94 | 接口:让商品类型更丰富(下)
95 | 抽象类:接口和类的混合体
96 | 有方法代码的接口
97 | 接口内代码的更多内容
98 | 静态内部类
99 | 成员内部类
100 | 局部内部类
101 | 匿名类
102 | 特殊类的总结
103 | 让我们的超市运转起来:设计篇
104 | 让我们的超市运转起来:代码篇
105 | 初识异常:try catch
106 | Java中异常的分类
107 | 抛出异常的语法
108 | Java异常的传递
109 | 自定义异常
110 | 异常传递不是凌波微步
111 | try catch finally语句
112 | 自动回收资源的try语句
113 | Java中的常见异常
114 | Collection类族简介
115 | Collection中的List (上)
116 | Collection中的List(下)
117 | Collection中的Set
118 | 泛型简析(上)
119 | 泛型简析(下)
120 | 再探泛型
121 | Iterator接口
122 | Map:key和value的映射
123 | 定义自己的注解
124 | Lambda V.S. 匿名类(上)
125 | Lambda V.S. 匿名类(下)
126 | 基本类型的自动装箱和拆箱
127 | Java中的File类
128 | Java I/O简介
129 | 写文件内容小程序
130 | 读文件内容小程序
131 | 网络通讯名词简介
132 | 简单的网络通讯小程序(上)
133 | 简单的网络通讯小程序(下)
134 | 简单的抓取网页内容的程序
135 | JDK和JRE
136 | 初识线程
137 | 创建自己的线程
138 | 再探线程
139 | 多线程:混乱开始了
140 | 同步控制之synchronized
141 | 同步控制之wait notify
142 | 多线程经典模型:生产者消费者
143 | 线程同步之join
144 | 死锁
145 | ThreadLocal线程专属的变量
146 | 定时任务
147 | volatile关键字的作用
148 | concurrent包基本原理
149 | concurrent包中的Atomic类族
150 | concurrent包中的锁
151 | concurrent包中的数据结构
152 | concurrent包中的线程池
153 | 聊天室开张喽 (上)
154 | 聊天室开张喽 (下)
155 | 什么是学习一门语言
156 | Java平台简介
157 | Maven概念简介
158 | Maven的安装和配置
159 | 创建一个简单的Maven项目
160 | 一个从pptx文件中抽取文字的小工具
161 | Maven常用命令和插件
162 | Intellij更多功能介绍
163 | 值得学习的类库简介
164 | 如何在Stack Overflow上提问才不会被骂
165 | 浅谈程序设计
166 | 游戏小程序功能定义
167 | 游戏小程序设计和模块划分
168 | 游戏小程序代码分析
169 | 使用Swagger创建一个Spring Boot的Web服务
170 | 结课测试&结束语
本节摘要

PDF 课件和源代码下载地址:
https://gitee.com/geektime-geekbang/LetsJava

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全部留言(21)

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陈津莹
老师,请问会讲下 java 的一些框架和注解写法吗,比如spring mvc 。

作者回复: 这个课不包含这部分内容。Spring是一个挺大的系统,极客时间上有专业的Spring课程,那个更适合。

2019-06-01
9
Geek_79d331
一直记不住的运算符优先级的问题被老师的简单实用的分析破解了 算数运算符>比较运算符>bool运算符>赋值运算符

作者回复: 理解就容易记忆啦

2021-05-29
5
Geek_4b85cf
老师,如果学习完Java想从事后段开发我还需要学习什么技术?

作者回复: spring,以及多多的练习

2021-07-20
2
清风斩月
之前一直以为%就是取余,有人提到取模就以为只是说法不同,今天又提到了取模就去搜了一下,有说这是两回事,java中%是取余而不是取模,不知道老师对这方面有研究吗 下面说法取自CSDN中的一篇文章: 对于整型数a,b来说,取模运算或者求余运算的方法都是: 1.求 整数商: c = a/b; 2.计算模或者余数: r = a - c * b 求模运算和求余运算在第一步不同: 取余运算在取c的值时,向0 方向舍入(fix()函数);而取模运算在计算c的值时,向负无穷方向舍入(floor()函数)。 例如计算:-7 Mod 4 那么:a = -7;b = 4; 第一步:求整数商c,如进行求模运算c = -2(向负无穷方向舍入),求余c = -1(向0方向舍入); 第二步:计算模和余数的公式相同,但因c的值不同,求模时r = 1,求余时r = -3。 归纳:当a和b符号一致时,求模运算和求余运算所得的c的值一致,因此结果一致。 当符号不一致时,结果不一样。求模运算结果的符号和b一致,求余运算结果的符号和a一致。 另外各个环境下%运算符的含义不同,比如c/c++,java 为取余,而python则为取模。

作者回复: 是的,符号位对结果有影响的。

2021-01-18
2
UU
mod(10,-3) x = 10,y = -3 floor(x./y) = floor(10/(-3)) = floor(-3.3) = -4 mod(10,-3) = 10-(-3*-4) = -2 但是 System.out.println(num % -3); // -1 大佬能解释一下吗

作者回复: System.out.println(-8 % -3); System.out.println(8 % -3); System.out.println(-8 % 3); System.out.println(8 % 3); 输出的结果是 -2 2 -2 2 也就是说,结果的正负与3还是-3无关。只和是8还是-8有关。在向0逼近的过程中,如果再变化一个3,正负号就变化的话,那就停住,返回结果。

2020-10-28
2
2
201200463
||运算符:前面是true后面就跳过不再判断,直接判为true |运算符:前面是true后面还有继续判断。

作者回复: ✅

2020-06-01
2
2
魏斌
老师请问一下为什么更倾向于用&&或者||呢?在我理解来看&&或者||主要是可以减少计算次数,但是这样是不是容易导致后面的条件在测试的时候不能覆盖到呀?比如这个10/0,如果用|就可以测试出来,但是||可能就不行,不知道我理解的对吗?

作者回复: 是的,减少不必要的计算是一个原因。还有就是在实际编程的过程中,进行第二个运算的前提条件是第一个条件成立。举个例子: if(a != 0 && 10/a >3){ ..... } 还有很多后面要学习的,判断引用是否为空,然后在&&里去使用这个引用调用方法。 至于测试覆盖,如果要测到后面的情况,那就应该再加一个case,让前面的值为true

2019-12-27
2
追风
&不是逻辑与嘛?

作者回复: 读作and

2019-10-17
2
simplyred
boolean a, b; Operation Meaning Note --------- ------- ---- a && b logical AND short-circuiting a || b logical OR short-circuiting a & b boolean logical AND not short-circuiting a | b boolean logical OR not short-circuiting a ^ b boolean logical exclusive OR !a logical NOT short-circuiting (x != 0) && (1/x > 1) SAFE not short-circuiting (x != 0) & (1/x > 1) NOT SAFE

作者回复: 棒棒!可惜没识别成table

2020-08-05
1
KangKang
负号不也是一个单操作运算符吗,所以!不应该是唯一的一个单操作运算符吧。

作者回复: 负号是表现在数字上的,Java中没有负号这个运算符。换言之,负号只能让编译器知道这是一个负数,但是无法让Java在运行时执行什么命令/操作

2023-03-20
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