零基础学 Python(2023 版)
尹会生
太乙人工智能技术合伙人 & 项目总监
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新⼈⾸单¥68
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已完结/共 124 讲
结束语 & 结课测试 (2讲)
零基础学 Python(2023 版)
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课程介绍:这次我们都做了哪些升级?
内容综述:明确学习目的
01|如何配置 Python 开发环境?
02 | 常用 IDE:如何提高开发效率?
03 | 如何站在官方文档的肩膀上自己“造轮子”?
04 | 怎样运行你的第一行代码?
05 | 怎样使用 Gitee 管理你的代码?
06 | 学习编程有问题?去这里找答案!
07|跨越门槛:Python 开发环境总结及实现原理
08 | 修炼基本功:浅析输入输出
09 | 变量:如何让计算机临时存储数据?
10|字符串(上):Python 是如何处理单词的?
11|字符串(下):Python 是如何处理单词的?
12|存储数字应该采用哪种数据类型?
13|何时使用数,何时使用字符串?
14|注释:如何写程序的说明书?
15|小试牛刀:如何制作简单计算器?
16|变量命名规范:如何编写优雅的程序?
17|告别新手村:Python 编程基础知识
18|内置数据类型包括哪几种?
19|列表如何处理同类数据?
20|常见常新:列表的常见操作
21|元组:如何处理一次性数据?
22|常见常新:集合的常见操作
23|字典:如何处理映射类型的数据?
24|常见常新:字典的常见操作(上)
25|常见常新:字典的常见操作(下)
26|小试牛刀:如何利用类型转换实现手机通讯录?(上)
27|小试牛刀:如何利用类型转换实现手机通讯录?(下)
28|常见的内置数据类型都何时使用?
29|避坑指南:内置数据类型的常见错误
30|内置数据类型参考:如何使用官方文档与帮助?
31|再回首:“内置数据类型”单元小结
32|if 语句:数据流程出现分支时,怎样编写程序?
33|match 语句:如何通过 match 关键字来处理程序的分支逻辑?
34|while 循环:需要多次重复执行某段程序时,怎么做?
35|for 循环:如何遍历一个对象里的所有元素?
36|语句嵌套:如何处理多重循环的问题?
37|小试牛刀:如何设计一个飞机大战的程序?
38|避坑指南:判断和循环中的常见错误
39|再回首:“判断循环”单元小结
40|输入:如何接收用户通过键盘输入的数据?
41|格式化输出:如何将执行结果通过屏幕输出?
42|F-strings:如何通过定义好的格式进行输出?
43 | 常见常新:文件的打开
44|文件编码:如何解决不同操作系统的文件乱码问题?
45|常见常新:文件的读写
46|常见常新:文件的关闭
47|小试牛刀:如何使用 Python 合并多个文件?
48|再回首:“输入输出与文件操作”单元小结
49|函数的定义:如何优雅地反复引用同一段代码?
50|函数的参数:怎样实现函数与外部数据通信?
51|函数的参数:当函数操作对象不固定时怎么处理?
52|函数的返回值:如何得到函数的执行结果?
53|小试牛刀:如何利用函数实现电商购物车功能?
54|避坑指南:列表作为参数传递出错了怎么办?
55|高阶函数:函数对象与函数调用的用法区别
56|装饰器:函数嵌套的定义与调用的区别
57|再回首:“函数”单元小结
58|编程思想不同会导致怎样的代码差异?
59|类与实例:如何使用面向对象的思想编写程序?
60|类的继承:如何解决代码重用的问题?
61|类的装饰器:如何改变类方法的功能?
62|小试牛刀:如何开发自动咖啡机?
63|避坑指南:类的常见错误
64|init 方法:如何为对象传递参数?
65|再回首:“类”单元小结
66 | 模块的导入:如何使用其他人编写好的代码功能?
67 | 标准库:Python 默认提供的便捷功能有哪些?
68 | 自定义模块:如何编写一个完整功能?
69 | 第三方模块的使用:如何使用其他人编写的代码?
70 | 小试牛刀:如何使用 Python 为函数求导?
71|再回首:“模块与标准库”单元小结
72|初识异常:异常的产生与分类
73|异常捕获:出现异常时,如何利用程序进行处理?
74|自定义异常捕获:如何定义业务异常?
75|避坑指南:编写捕获异常程序时经常出现的问题
76|再回首:“异常处理”单元小结
77|扩展数据类型:怎样使用更复杂的数据类型?
78|魔术方法:怎样通过类构造自己需要的数据类型?
79|怎样将 Python 和 C++ 结合起来混合编程?
80|怎样将已有算法改造成符合项目的特定算法?
81|设计模式:怎样合理组合多个函数和类?
82|Redis 数据库:怎样使用 NoSQL 数据库?
83|关系型数据库:怎样使用关系型数据库?
84|计算资源充足时,如何通过并行设计提高效率?
85|多进程间如何通信?
86|再回首:“高级数据类型与算法”单元小结
87|理论盘点:数据分析的流程及对应的 Python 库
88|理论盘点:数据采集的方法与 HTTP 协议
89|理论盘点:任务的并行执行原理
90|理论盘点:非规范化数据处理的基础与正则表达式
91|如何获取网页上的数据并存储到文件?
92|小试牛刀:如何将数据进行图形化展示?
93|再回首:“数据分析”单元小结
94|理论盘点:文件类型与对应的 Python 函数库
95|如何批量读取 Excel 文件?
96|如何实现数据的批量格式转换?
97|如何扩展数据类型?
98|再回首:“办公自动化”单元小结
99|理论盘点:Web 客户端与服务端
100|理论盘点:MVC 模型是什么?
101|如何使用Django搭建简单的Web服务器?
102|如何使用Django-admin实现文章上传?
103|如何使用Django实现文章发布?
104|再回首:“Web开发”单元小结
105|理论盘点:人脸识别的一般步骤
106|理论盘点:人脸识别常用的 Python 库有哪些?
107|怎样通过 OpenCV 采集视频信号?
108|如何训练人脸模型?
109|怎样设计人脸识别系统?
110|再回首:“计算机视觉”单元小结
111|聚焦异同:物联网与互联网有啥不一样?
112|理论盘点:基础但不简单的 TCP 协议
113|理论盘点:物模型与模组
114|如何为 ESP32 安装 MicroPython?
115|怎样通过 MQTT 协议构建消息队列?
116|小试牛刀:在 OLED 屏幕和手机远程同时显示室内温度
117|再回首:“物联网”单元小结
118|结束语:人生苦短,我用Pyhon
结课测试|来赴一场满分之约吧!
直播加餐|与AI共同编程,用ChatGPT学Python
直播加餐|用OpenAI API理解Python数据类型
直播加餐|掌握Gradio框架:为 AI Agent 程序定制界面
本节摘要

课后习题
请你设计一款网络音乐播放器,并基于本讲学习的 SOLID 原则,试着将网络音乐播放器的各功能拆分成函数。

注:只需设计函数之间依赖关系,不需要实现函数功能。

课程代码、课件及其他相关资料地址
https://gitee.com/wilsonyin/zero-basics-python

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yanyu-xin
class Music_play(): '''音乐播放''' def decode(): '''音乐文件格式解释''' def player(): '''播放器''' def play_mpeg(): '''MPEG格式播放''' def play_mp3(): '''MP3格式播放''' def play_mpeg4(): '''MPEG4格式播放''' def play_midi(): '''Midi格式播放''' def play_wma(): '''wma格式播放''' class Music_tone(): '''音质控制''' def sound_vol(): '''音量控制''' def sound_eff(): '''音效系统''' def sound_env(): '''环境模拟''' def sound_ear(): '''耳机状态''' class File_mana(): '''音乐文件分析''' def file_nanme(): '''提取曲目名称''' def file_time(): '''提取播放时间长度''' def file_bit(): '''提取比特率''' def file_rate(): '''提取采样率''' def fiel_word(): '''获得歌词文件''' class File_mana(): '''音乐文件管理''' def File_ loca(): '''本地音乐文件管理''' def File_loca_ser(): '''本地音乐文件搜索''' def File_net(): '''网络音乐文件管理''' def File_net_ser(): '''网络音乐文件搜索''' def file_lyric(): '''歌词文件管理''' class Interface_show(): '''播放器界面显示''' def show_all(): '''整体界面显示''' def show_music(): '''显示音乐信息''' def Key_show(): '''按键显示''' def show_lyric(): '''歌词显示''' def music_show(): '''播放进度条''' class Interface_con(): '''播放器控制''' def key_press(): '''按键控制''' def con_lyric(): '''歌词控制''' def music_con(): '''播放进度条控制'''

作者回复: 很详细,不错

2023-02-17
3
Geek_631607
在设计网络音乐播放器时,我们可以根据 SOLID 原则将各个功能拆分为以下函数: 1. `load_song(song_id: str) -> Song`: 这个函数负责从网络加载指定 ID 的歌曲。它返回一个 `Song` 对象,这个对象包含了歌曲的所有信息,如歌名、歌手、专辑、歌词等。 2. `play_song(song: Song) -> None`: 这个函数接受一个 `Song` 对象,然后播放这首歌曲。 3. `pause_song() -> None`: 这个函数用于暂停当前正在播放的歌曲。 4. `resume_song() -> None`: 这个函数用于恢复暂停的歌曲。 5. `stop_song() -> None`: 这个函数用于停止当前正在播放的歌曲。 6. `next_song() -> None`: 这个函数用于播放下一首歌曲。 7. `previous_song() -> None`: 这个函数用于播放上一首歌曲。 8. `adjust_volume(volume: int) -> None`: 这个函数用于调整播放器的音量。它接受一个整数参数,表示新的音量级别。 9. `search_song(keyword: str) -> List[Song]`: 这个函数用于搜索歌曲。它接受一个关键词参数,然后返回一个包含所有匹配歌曲的列表。 10. `create_playlist(name: str, songs: List[Song]) -> Playlist`: 这个函数用于创建新的播放列表。它接受一个名字和一组歌曲,然后返回一个新的 `Playlist` 对象。 每个函数都只有一个职责,符合单一职责原则。同时,这些函数都可以被其他函数重写或扩展,符合开放封闭原则。例如,我们可以创建一个 `PremiumMusicPlayer` 类,它继承自 `MusicPlayer` 类,但添加了一些额外的功能,如下载歌曲、无广告播放等。这就是依赖反转原则的应用。 .
2023-12-08
Geek_Mike
# 基于SOLID原则设计一款网络音乐播放器,将网络音乐播放器的各功能拆分成函数。只需设计函数之间依赖关系,不需要实现函数功能。 # 负责读取音乐文件的模块 class MusicLibrary(): def __init__(self, music_in): self.music_in = music_in self.music_path = [] def musicin(self): pass # 读取音乐文件的路径,临时存放在 music_in 属性中 def musicpath(self): pass # 保存音乐文件的路径,保存在 music_path 属性中 # 负责控制播放功能的模块 class PlayerController(MusicLibrary): def __init__(self, music_play=0, music_pause=0, music_stop=0): self.music_play = music_play self.music_pause = music_pause self.music_stop = music_stop def musicplay(self): pass # 控制播放器的播放功能,当 music_play 属性值为 1 时播放音乐 def musicpause(self); pass # 控制播放器的暂停功能,当 music_pause 属性值为 1 时暂停音乐 def musicstop(self): pass # 控制播放器的停止功能,当 music_stop 属性值为 1 时停止播放 # 负责音乐分类、搜索、存放播放列表的模块 class PlayerAccessibility(MusicLibrary): def __init__(self, music_catagory, music_search): self.music_catagory = music_catagory self.music_search = music_search self.music_playlist = [] def musiccatagory(self): pass # 使用 music_catagory 属性的值为音乐文件贴上分类标签。比如,一个分类一个列表,列表里存储多首歌曲名称 def musicsearch(self): pass # 使用 music_search 属性的值,比如音乐名称,搜索音乐 def musciplaylist(self): pass # 把不同的音乐名称存储在 music_playlist 属性里
2023-08-02
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