从0打造音视频直播系统
李超
前新东方音视频直播技术专家,前沪江音视频架构师
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 5G的到来将会为音视频插上飞翔的翅膀
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WebRTC 1对1通话 (23讲)
01 | 原来通过浏览器访问摄像头这么容易
02 | 如何通过WebRTC进行音视频设备检测呢?
03 | 如何使用浏览器给自己拍照呢?
04 | 可以把采集到的音视频数据录制下来吗?
05 | 原来浏览器还能抓取桌面?
06 | WebRTC中的RTP及RTCP详解
07 | 你竟然不知道SDP?它可是WebRTC的驱动核心!
08 | 有话好商量,论媒体协商
09 | 让我们揭开WebRTC建立连接的神秘面纱
10 | WebRTC NAT穿越原理
11 | 如何通过Node.js实现一套最简单的信令系统?
12 | RTCPeerConnection:音视频实时通讯的核心
13 | 在WebRTC中如何控制传输速率呢?
14 | 如何打开/关闭音视频?
15 | WebRTC中的数据统计原来这么强大(上)
16 | WebRTC中的数据统计原来这么强大(下)
17 | 如何使用Canvas绘制统计图表(上)?
18 | 如何使用Canvas绘制统计图表(下)?
19 | WebRTC能不能进行文本聊天呢?
20 | 原来WebRTC还可以实时传输文件?
21 | 如何保证数据传输的安全(上)?
22 | 如何保证数据传输的安全(下)?
23 | 实战演练:通过WebRTC实现一个1对1音视频实时直播系统
WebRTC多人音视频实时通话 (7讲)
24 | 多人音视频实时通讯是怎样的架构?
25 | 那些常见的流媒体服务器,你该选择谁?
26 | 为什么编译Medooze Server这么难?
27 | 让我们一起探索Medooze的具体实现吧(上)
28 | 让我们一起探索Medooze的具体实现吧(下)
29 | 如何使用Medooze 实现多方视频会议?
30 | 实战演练:通过WebRTC实现多人音视频实时互动直播系统
支持上万人同时在线的直播系统 (8讲)
31 | 一对多直播系统RTMP/HLS,你该选哪个?
32 | HLS:实现一对多直播系统的必备协议
33 | FLV:适合录制的多媒体格式
34 | 如何使用Nginx搭建最简单的直播服务器?
35 | 如何构建云端一对多直播系统?
36 | 如何使用 flv.js 播放 FLV 多媒体文件呢?
37 | 如何使用 video.js 播放多媒体文件?
38 | 实战推演:带你实现一个支持万人同时在线的直播系统
结束语 (1讲)
结束语 | 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索
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34 | 如何使用Nginx搭建最简单的直播服务器?

李超 2019-10-01
在前面三篇文章中,我们介绍了传统直播系统架构、HLS 协议、RTMP 协议相关的知识,那今天我们就来具体实操一下,根据前面所学到的知识搭建出一套最简单的音视频直播系统。
今天我们要搭建的这套直播系统相较于《31 | 一对多直播系统 RTMP/HLS,你该选哪个?》一文中介绍的直播系统要简单得多。该系统不包括客户端、没有 CDN 分发,只包括最基本的推流、转发及拉流功能。虽然它简单了一点,但麻雀虽小五脏俱全,通过这样一个实战操作,我们就可以将前面讲解的理论与实际结合到一起了。
当然,作为一个直播系统来说,客户端是必不可少的。但由于时间和篇幅的原因,我们只能借助一些现成的或者开源的客户端对我们的直播系统进行测试了,所以客户端的界面可能会简陋一些。也正因为如此,我才没有将它们算作咱们这个直播实验平台之中。
实际上,我们完全可以以这个直播系统实验平台为原型,逐步地将一些功能添加进去,这样很快就可以构建出一套商业可用的传统直播系统了。

直播系统架构

在正式开始实战之前,我们先来简要介绍一下这个直播系统的架构,如下图所示:
最简单的直播系统
这个直播架构非常简单,由两部分组成,即媒体服务器客户端
媒体服务器有两个功能:
推流功能,可以让客户端通过 RTMP 协议将音视频流推送到媒体服务器上;
拉流功能,可以让客户端从媒体服务器上拉取 RTMP/HLS 流。
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精选留言(2)

  • tech2ipo
    开源RTMP流媒体服务器:SRS,github地址:https://github.com/ossrs/srs

    作者回复: SRS 服务还是不错的!

    2019-10-01
    1
    1
  • tiga
    老师为什么没介绍 HLS 相关的内容呢?比如如何推拉流进行测试等等

    作者回复: 推流一般都用 RTMP协议进行推流,接流时可以用 HLS。对于HLS专栏中有专门的介绍。你可以看一下目录。

    2019-10-17
    1
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