Android开发高手课
张绍文
前微信高级工程师,Tinker负责人
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已完结 61 讲
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 焦虑的移动开发者该如何破局?
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导读 (1讲)
导读 | 如何打造高质量的应用?
模块一 高质量开发 (25讲)
01 | 崩溃优化(上):关于“崩溃”那些事儿
02 | 崩溃优化(下):应用崩溃了,你应该如何去分析?
03 | 内存优化(上):4GB内存时代,再谈内存优化
04 | 内存优化(下):内存优化这件事,应该从哪里着手?
05 | 卡顿优化(上):你要掌握的卡顿分析方法
06 | 卡顿优化(下):如何监控应用卡顿?
06补充篇 | 卡顿优化:卡顿现场与卡顿分析
07 | 启动优化(上):从启动过程看启动速度优化
08 | 启动优化(下):优化启动速度的进阶方法
09 | I/O优化(上):开发工程师必备的I/O优化知识
10 | I/O优化(中):不同I/O方式的使用场景是什么?
11 | I/O优化(下):如何监控线上I/O操作?
12 | 存储优化(上):常见的数据存储方法有哪些?
13 | 存储优化(中):如何优化数据存储?
14 | 存储优化(下):数据库SQLite的使用和优化
15 | 网络优化(上):移动开发工程师必备的网络优化知识
16 | 网络优化(中):复杂多变的移动网络该如何优化?
17 | 网络优化(下):大数据下网络该如何监控?
18 | 耗电优化(上):从电量优化的演进看耗电分析
19 | 耗电优化(下):耗电的优化方法与线上监控
20 | UI 优化(上):UI 渲染的几个关键概念
21 | UI 优化(下):如何优化 UI 渲染?
22 | 包体积优化(上):如何减少安装包大小?
23 | 包体积优化(下):资源优化的进阶实践
24 | 想成为Android高手,你需要先搞定这三个问题
模块二 高效开发 (9讲)
25 | 如何提升组织与个人的研发效能?
26 | 关于编译,你需要了解什么?
27 | 编译插桩的三种方法:AspectJ、ASM、ReDex
28 | 大数据与AI,如何高效地测试?
29 | 从每月到每天,如何给版本发布提速?
30 | 数据评估(上):如何实现高可用的上报组件?
31 | 数据评估(下):什么是大数据平台?
32 | 线上疑难问题该如何排查和跟踪?
33 | 做一名有高度的移动开发工程师
模块三 架构演进 (9讲)
34 | 聊聊重构:优秀的架构都是演进而来的
35 | Native Hook 技术,天使还是魔鬼?
36 | 跨平台开发的现状与应用
37 | 移动开发新大陆:工作三年半,移动开发转型手游开发
38 | 移动开发新大陆:Android音视频开发
39 | 移动开发新大陆: 边缘智能计算的趋势
40 | 动态化实践,如何选择适合自己的方案?
41 | 聊聊Flutter,面对层出不穷的新技术该如何跟进?
42 | Android开发高手课学习心得
练习Sample跑起来 (8讲)
练习Sample跑起来 | 热点问题答疑第1期
练习Sample跑起来 | 热点问题答疑第2期
练习Sample跑起来 | 热点问题答疑第3期
练习Sample跑起来 | 热点问题答疑第4期
练习Sample跑起来 | ASM插桩强化练习
练习Sample跑起来 | 唯鹿同学的练习手记 第1辑
练习Sample跑起来 | 唯鹿同学的练习手记 第2辑
练习Sample跑起来 | 唯鹿同学的练习手记 第3辑
特别放送 (7讲)
Android JVM TI机制详解(内含福利彩蛋)
专栏学得苦?可能是方法没找对
专栏学得苦?可能你还需要一份配套学习书单
Native下如何获取调用栈?
聊聊Framework的学习方法
Android工程师的“面试指南”
程序员修炼之路 | 设计能力的提升途径
结束语 (1讲)
结束语 | 移动开发的今天和明天
Android开发高手课
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41 | 聊聊Flutter,面对层出不穷的新技术该如何跟进?

张绍文 2019-04-11
“天下苦秦久矣”,不管是 H5、React Native,还是过去两年火热的小程序,这些跨平台方案在性能和稳定性上总让我们诟病不已。最明显的例子是 React Native 已经发布几年了,却一直还处在 Beta 阶段。
Flutter 作为今年最火热的移动开发新技术,从我们首次看到 Beta 测试版,到 2018 年 12 月的 1.0 正式版,总共才经过了 9 个多月。Flutter 在保持原生性能的前提下实现了跨平台开发,而且更是成为 Google 下一代操作系统 Fuchsia 的 UI 框架,为移动技术的未来发展提供了非常大的想象空间。
高性能、跨平台,而且更是作为 Google 下一个操作系统的重要部分,Flutter 已经有这么多光环加身,那我们是否应该立刻投身这个浪潮之中呢?新的技术、新的框架每一年都在不断涌现,我们又应该如何跟进呢?

Flutter 的前世今生

大部分所谓的“新技术”最终都会被遗忘在历史的长河中,面对新技术,我们首先需要持怀疑态度,在决定是否跟进之前,你需要了解它的方方面面。下面我们就一起来看看 Flutter 的前世今生。
Flutter 的早期开发者 Eric Seidel 曾经参加过一个访谈What is Flutter,在这个访谈中他谈到了当初为什么开发 Flutter,以及 Flutter 的一些设计原则和方向。

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精选留言(9)

  • 张绍文 置顶
    字节跳动客户端基础技术负责人元硕招聘啦,有兴趣的高手们可以尝试一下,

    字节跳动(今日头条)客户端,邮箱: zhuyuanshuo@bytedance.com
    2019-04-12
    13
  • 快乐奔跑
    最近也在学习Flutter,对没有像Android一样,将UI布局写成单独的XML文件,做到UI和逻辑的分离,用的很不爽

    作者回复: Flutter的布局优势在于UI和数据的分离,不需要findView只需要更改数据即可更新界面,这块我觉得比较好,问题就是代码的可读性还是很差的,而且中途要做修改,需要变动的代码很多,而不是像Android那样只需要更改布局文件。

    2019-04-11
    1
    1
  • 秋水无痕
    没必要追新,那样很被动也很累感觉
    2019-08-25
  • Dimple
    实践至上。项目组已经开始着手Flutter了,开干就完事
    2019-07-30
  • DebugCat
    去年在团队引入,实现了结合当前插件加载框架,实现以插件的形式加载起来。实现了一个完整的Flutter业务插件。但苦于人力支持不足,灰度测试阶段,一直没上线...
    2019-04-18
  • less
    多说无益.实践至上.跟邵文老师学习到现在.不仅获得了很多实实在在的干货.而且开了很多眼界.继续努力.向邵文老师学习.加油加油送给自己

    作者回复: 加油

    2019-04-14
  • Jaybor
    说说自己在实践中碰到的几个问题:
    1、官方推出的混合开发方案侵入性较强,业内偏爱闲鱼的方案,但是要有hack精神、肯折腾。
    2、对iOS的支持真心差,Flutter Engine的初始化和ViewController的创建有冲突,而且还有很多内存泄漏问题
    3、图片加载问题比较多,除了文中提到的没有磁盘缓存外,还有就是内存缓存回收不及时导致内存占用很高,在iOS平台上问题尤为严重。
    4、很多需要访问底层接口的功能仍然要借助插件来完成,这块会多很多工作量。

    作者回复: 是的,Flutter目前的确还没有非常完善,还需要官方和社区共同努力

    2019-04-11
  • 留白
    跟大佬们简单对比一下就深刻的认识到了自己的不足,接触flutter两个月时间,对其认知还是不够深入,得加把劲了
    2019-04-11
  • seven
    期待很久的文章!对于要不要学 flutter,多想无益,干就是了

    作者回复: 实践至上

    2019-04-11
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