Android开发高手课
张绍文
前微信高级工程师,Tinker负责人
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开篇词 (1讲)
开篇词 | 焦虑的移动开发者该如何破局?
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导读 (1讲)
导读 | 如何打造高质量的应用?
模块一 高质量开发 (25讲)
01 | 崩溃优化(上):关于“崩溃”那些事儿
02 | 崩溃优化(下):应用崩溃了,你应该如何去分析?
03 | 内存优化(上):4GB内存时代,再谈内存优化
04 | 内存优化(下):内存优化这件事,应该从哪里着手?
05 | 卡顿优化(上):你要掌握的卡顿分析方法
06 | 卡顿优化(下):如何监控应用卡顿?
06补充篇 | 卡顿优化:卡顿现场与卡顿分析
07 | 启动优化(上):从启动过程看启动速度优化
08 | 启动优化(下):优化启动速度的进阶方法
09 | I/O优化(上):开发工程师必备的I/O优化知识
10 | I/O优化(中):不同I/O方式的使用场景是什么?
11 | I/O优化(下):如何监控线上I/O操作?
12 | 存储优化(上):常见的数据存储方法有哪些?
13 | 存储优化(中):如何优化数据存储?
14 | 存储优化(下):数据库SQLite的使用和优化
15 | 网络优化(上):移动开发工程师必备的网络优化知识
16 | 网络优化(中):复杂多变的移动网络该如何优化?
17 | 网络优化(下):大数据下网络该如何监控?
18 | 耗电优化(上):从电量优化的演进看耗电分析
19 | 耗电优化(下):耗电的优化方法与线上监控
20 | UI 优化(上):UI 渲染的几个关键概念
21 | UI 优化(下):如何优化 UI 渲染?
22 | 包体积优化(上):如何减少安装包大小?
23 | 包体积优化(下):资源优化的进阶实践
24 | 想成为Android高手,你需要先搞定这三个问题
模块二 高效开发 (9讲)
25 | 如何提升组织与个人的研发效能?
26 | 关于编译,你需要了解什么?
27 | 编译插桩的三种方法:AspectJ、ASM、ReDex
28 | 大数据与AI,如何高效地测试?
29 | 从每月到每天,如何给版本发布提速?
30 | 数据评估(上):如何实现高可用的上报组件?
31 | 数据评估(下):什么是大数据平台?
32 | 线上疑难问题该如何排查和跟踪?
33 | 做一名有高度的移动开发工程师
模块三 架构演进 (9讲)
34 | 聊聊重构:优秀的架构都是演进而来的
35 | Native Hook 技术,天使还是魔鬼?
36 | 跨平台开发的现状与应用
37 | 移动开发新大陆:工作三年半,移动开发转型手游开发
38 | 移动开发新大陆:Android音视频开发
39 | 移动开发新大陆: 边缘智能计算的趋势
40 | 动态化实践,如何选择适合自己的方案?
41 | 聊聊Flutter,面对层出不穷的新技术该如何跟进?
42 | Android开发高手课学习心得
练习Sample跑起来 (8讲)
练习Sample跑起来 | 热点问题答疑第1期
练习Sample跑起来 | 热点问题答疑第2期
练习Sample跑起来 | 热点问题答疑第3期
练习Sample跑起来 | 热点问题答疑第4期
练习Sample跑起来 | ASM插桩强化练习
练习Sample跑起来 | 唯鹿同学的练习手记 第1辑
练习Sample跑起来 | 唯鹿同学的练习手记 第2辑
练习Sample跑起来 | 唯鹿同学的练习手记 第3辑
特别放送 (7讲)
Android JVM TI机制详解(内含福利彩蛋)
专栏学得苦?可能是方法没找对
专栏学得苦?可能你还需要一份配套学习书单
Native下如何获取调用栈?
聊聊Framework的学习方法
Android工程师的“面试指南”
程序员修炼之路 | 设计能力的提升途径
结束语 (1讲)
结束语 | 移动开发的今天和明天
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20 | UI 优化(上):UI 渲染的几个关键概念

张绍文 2019-02-05
在开始今天的学习前,我祝各位同学新春快乐、工作顺利、身体健康、阖家幸福,绍文给您拜年啦!
每个做 UI 的 Android 开发,上辈子都是折翼的天使。
多年来,有那么一群苦逼的 Android 开发,他们饱受碎片化之苦,面对着各式各样的手机屏幕尺寸和分辨率,还要与“凶残”的产品和 UI 设计师过招,日复一日、年复一年的做着 UI 适配和优化工作,蹉跎着青春的岁月。更加不幸的是,最近两年这个趋势似乎还愈演愈烈:刘海屏、全面屏,还有即将推出的柔性折叠屏,UI 适配将变得越来越复杂。
UI 优化究竟指的是什么呢?我认为所谓的 UI 优化,应该包含两个方面:一个是效率的提升,我们可以非常高效地把 UI 的设计图转化成应用界面,并且保证 UI 界面在不同尺寸和分辨率的手机上都是一致的;另一个是性能的提升,在正确实现复杂、炫酷的 UI 设计的同时,需要保证用户有流畅的体验。
那如何将我们从无穷无尽的 UI 适配中拯救出来呢?

UI 渲染的背景知识

究竟什么是 UI 渲染呢?Android 的图形渲染框架十分复杂,不同版本的差异也比较大。但是无论怎么样,它们都是为了将我们代码中的 View 或者元素显示到屏幕中。
而屏幕作为直接面对用户的手机硬件,类似厚度、色彩、功耗等都是厂家非常关注的。从功能机小小的黑白屏,到现在超大的全面屏,我们先来看手机屏幕的发展历程。
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精选留言(9)

  • ekkoLee
    您好 我们的项目也有很多libhwui的崩溃,占jni的35%以上,可以分享下大概的解决思路和方向吗

    作者回复: 这个崩溃我们发现主要是有两种情况,一个是5.X和6.X的,一个是7.0的。主要是因为view复用,或者两个动画同时播放(例如lottie动画有做set layer null)。

    其实路径还是比较多的,所以还是要hook加上日志,寻找清楚场景。

    2019-02-05
    9
  • 哈珀朋友
    老哥Android显示系统说得不错。老哥的风格,由浅入深,授人以渔,非常像一个优秀的学院派教授说课风格,很喜欢,相信其他人也很容易看懂
    2019-02-07
    5
  • 辉 哥
    张哥,新年快乐!
    2019-02-05
    1
  • Geek_2d38e3
    张老师您好,我们的应用也遇到了hwui的问题且占比很高,能简单分享一下思路吗,不胜感激

    作者回复: 主要是通过Hook加日志和xlog日志,定位是哪些页面的问题

    2019-03-26
  • Neil
    libhwui我们也经常遇到这个怎么解决
    2019-03-19
  • JKnight
    非常希望可以分享如何解决libhwui的崩溃,我们项目中也有很多

    作者回复: 可以看看上面的答复

    2019-03-19
  • 刘伟
    目前遇到问题优化的时候,有些阶段发生的事情感觉有点无从下手去解决,比如命令问题和交换缓冲区
    2019-02-19
  • 韩增波
    您好 我们的项目也有很多libhwui的崩溃,不知是否可以帮忙提供一下解决思路。多谢。

    作者回复: 正如答复另外一个读者的,libhwui涉及异步渲染的问题。需要具体问题具体分析,具体的解决思路还是通过hook收集更多的信息,看当时是哪些view出问题了

    2019-02-11
  • (ㄒoㄒ)
    过年好,老哥
    2019-02-05
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