当前播放: 95 | 窗口的滑动与流量控制
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课程目录
第一章:HTTP/1.1协议 (38讲)
01 | 课程介绍
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02 | 内容综述
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03 | 浏览器发起HTTP请求的典型场景
免费
04 | 基于ABNF语义定义的HTTP消息格式
免费
05 | 网络为什么要分层:OSI模型与TCP/IP模型
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06 | HTTP解决了什么问题?
07 | 评估Web架构的七大关键属性
08 | 从五种架构风格推导出HTTP的REST架构
09 | 如何用Chrome的Network面板分析HTTP报文
免费
10 | URI的基本格式以及与URL的区别
11 | 为什么要对URI进行编码?
12 | 详解HTTP的请求行
13 | HTTP的正确响应码
14 | HTTP的错误响应码
15 | 如何管理跨代理服务器的长短连接?
16 | HTTP消息在服务器端的路由
17 | 代理服务器转发消息时的相关头部
18 | 请求与响应的上下文
19 | 内容协商与资源表述
20 | HTTP包体的传输方式(1):定长包体
21 | HTTP包体的传输方式(2):不定长包体
22 | HTML form表单提交时的协议格式
23 | 断点续传与多线程下载是如何做到的?
24 | Cookie的格式与约束
25 | Session及第三方Cookie的工作原理
26 | 浏览器为什么要有同源策略?
27 | 如何“合法”地跨域访问?
28 | 条件请求的作用
29 | 缓存的工作原理
30 | 缓存新鲜度的四种计算方式
31 | 复杂的Cache-Control头部
32 | 什么样的响应才会被缓存
33 | 多种重定向跳转方式的差异
34 | 如何通过HTTP隧道访问被限制的网络
35 | 网络爬虫的工作原理与应对方式
36 | HTTP协议的基本认证
37 | Wireshark的基本用法
38 | 如何通过DNS协议解析域名?
第二章:WebSocket协议 (10讲)
39 | Wireshark的捕获过滤器
40 | Wireshark的显示过滤器
41 | Websocket解决什么问题
42 | Websocket的约束
43 | WebSocket协议格式
44 | 如何从HTTP升级到WebSocket
45 | 传递消息时的编码格式
46 | 掩码及其所针对的代理污染攻击
47 | 如何保持会话心跳
48 | 如何关闭会话
第三章:HTTP/2协议 (21讲)
49 | HTTP/1.1发展中遇到的问题
50 | HTTP/2特性概述
51 | 如何使用Wireshark解密TLS/SSL报文?
52 | h2c:在TCP上从HTTP/1升级到HTTP/2
53 | h2:在TLS上从HTTP/1升级到HTTP/2
54 | 帧、消息、流的关系
55 | 帧格式:Stream流ID的作用
56 | 帧格式:帧类型及设置帧的子类型
57 | HPACK如何减少HTTP头部的大小?
58 | HPACK中如何使用Huffman树编码?
59 | HPACK中整型数字的编码
60 | HPACK中头部名称与值的编码格式
61 | 服务器端的主动消息推送
62 | Stream的状态变迁
63 | RST_STREAM帧及常见错误码
64 | 我们需要Stream优先级
65 | 不同于TCP的流量控制
66 | HTTP/2与gRPC框架
67 | HTTP/2的问题及HTTP/3的意义
68 | HTTP/3: QUIC协议格式
69 | 七层负载均衡做了些什么?
第四章:TLS/SSL协议 (14讲)
70 | TLS协议的工作原理
71 | 对称加密的工作原理(1):XOR与填充
72 | 对称加密的工作原理(2):工作模式
73 | 详解AES对称加密算法
74 | 非对称密码与RSA算法
75 | 基于openssl实战验证RSA
76 | 非对称密码应用:PKI证书体系
77 | 非对称密码应用:DH密钥交换协议
78 | ECC椭圆曲线的特性
79 | DH协议升级:基于椭圆曲线的ECDH协议
80 | TLS1.2与TLS1.3 中的ECDH协议
81 | 握手的优化:session缓存、ticket票据及TLS1.3的0-RTT
82 | TLS与量子通讯的原理
83 | 量子通讯BB84协议的执行流程
第五章:TCP协议 (25讲)
84 | TCP历史及其设计哲学
85 | TCP解决了哪些问题
86 | TCP报文格式
87 | 如何使用tcpdump分析网络报文
88 | 三次握手建立连接
89 | 三次握手过程中的状态变迁
90 | 三次握手中的性能优化与安全问题
91 | 数据传输与MSS分段
92 | 重传与确认
93 | RTO重传定时器的计算
94 | 滑动窗口:发送窗口与接收窗口
95 | 窗口的滑动与流量控制
96 | 操作系统缓冲区与滑动窗口的关系
97 | 如何减少小报文提高网络效率
98 | 拥塞控制(1):慢启动
99 | 拥塞控制(2):拥塞避免
100 | 拥塞控制(3):快速重传与快速恢复
101 | SACK与选择性重传算法
102 | 从丢包到测量驱动的拥塞控制算法
103 | Google BBR拥塞控制算法原理
104 | 关闭连接过程优化
105 | 优化关闭连接时的TIME-WAIT状态
106 | keepalive 、校验和及带外数据
107 | 面向字节流的TCP连接如何多路复用
108 | 四层负载均衡可以做什么
第六章:IP协议 (13讲)
109 | 网络层与链路层的功能
110 | IPv4分类地址
111 | CIDR无分类地址
112 | IP地址与链路地址的转换:ARP与RARP协议
113 | NAT地址转换与LVS负载均衡
114 | IP选路协议
115 | MTU与IP报文分片
116 | IP协议的助手:ICMP协议
117 | 多播与IGMP协议
118 | 支持万物互联的IPv6地址
119 | IPv6报文及分片
120 | 从wireshark报文统计中找规律
121 | 结课测试&结束语
95 | 窗口的滑动与流量控制

95 | 窗口的滑动与流量控制

陶辉
智链达CTO,前阿里云高级技术专家
全集10606
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6
本节摘要
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精选留言(4)

  • ray
    老师好,
    client和server在tcp segment中已经携带滑动窗口的大小告知对方自己的接收能力,为什么还要在传输MSS给对方?
    有滑动窗口的大小不是就可以判断应该如何传递数据了吗?

    谢谢老师的解答^^

    作者回复: 滑动窗口告诉对方,我的缓冲区还有多少,它的大小可以大于MSS的值。它的目的,是告诉发送方,接收方的处理能力。
    MSS是为了防止网络分段。因为每个路由器的分段标准都不同,如果任由它们基于IP分段,网络效率很低,TCP的MSS是为了避免IP分段。

    2020-01-10
    2
    3
  • 阳明
    服务器是分开发送数据,先发送header,然后再发送拆分出来的body包吗??不可以一起发吗

    作者回复: http协议是有序字符流格式,接收方必须按照格式来解析,而且,对于可视化展示的WEB对象来说,只要先从header中找到这个文件的解析方式,才能正确展示body

    2020-03-15
    2
  • 分清云淡
    https://yq.aliyun.com/articles/720202?spm=ata.13261165.0.0.733571cdHp5EHT 这篇通过抓包和流量展示了发送、接收、带宽、rt与传输速度的关系
    2019-10-15
    2
  • Jeff.Smile
    Tcp的mss是将数据打包发送,防止基于ip的mtu分段,所以mss大小小于mtu大小,默认情况下mtu长度=ip头+tcp头+mss.
    滑动窗口的作用是为了照顾到接收方的处理能力而给予的提示。

    作者回复: mtu是1个局域网中的值,MSS是跨域多个局域网的TCP链路上的值

    2020-07-16
    1
收起评论
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