Web 协议详解与抓包实战
陶辉
智链达 CTO,前阿里云高级技术专家
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课程目录
已完结/共 121 讲
第一章:HTTP/1.1协议 (38讲)
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Web 协议详解与抓包实战
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当前播放: 95 | 窗口的滑动与流量控制
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01 | 课程介绍
02 | 内容综述
03 | 浏览器发起HTTP请求的典型场景
04 | 基于ABNF语义定义的HTTP消息格式
05 | 网络为什么要分层:OSI模型与TCP/IP模型
06 | HTTP解决了什么问题?
07 | 评估Web架构的七大关键属性
08 | 从五种架构风格推导出HTTP的REST架构
09 | 如何用Chrome的Network面板分析HTTP报文
10 | URI的基本格式以及与URL的区别
11 | 为什么要对URI进行编码?
12 | 详解HTTP的请求行
13 | HTTP的正确响应码
14 | HTTP的错误响应码
15 | 如何管理跨代理服务器的长短连接?
16 | HTTP消息在服务器端的路由
17 | 代理服务器转发消息时的相关头部
18 | 请求与响应的上下文
19 | 内容协商与资源表述
20 | HTTP包体的传输方式(1):定长包体
21 | HTTP包体的传输方式(2):不定长包体
22 | HTML form表单提交时的协议格式
23 | 断点续传与多线程下载是如何做到的?
24 | Cookie的格式与约束
25 | Session及第三方Cookie的工作原理
26 | 浏览器为什么要有同源策略?
27 | 如何“合法”地跨域访问?
28 | 条件请求的作用
29 | 缓存的工作原理
30 | 缓存新鲜度的四种计算方式
31 | 复杂的Cache-Control头部
32 | 什么样的响应才会被缓存
33 | 多种重定向跳转方式的差异
34 | 如何通过HTTP隧道访问被限制的网络
35 | 网络爬虫的工作原理与应对方式
36 | HTTP协议的基本认证
37 | Wireshark的基本用法
38 | 如何通过DNS协议解析域名?
39 | Wireshark的捕获过滤器
40 | Wireshark的显示过滤器
41 | Websocket解决什么问题
42 | Websocket的约束
43 | WebSocket协议格式
44 | 如何从HTTP升级到WebSocket
45 | 传递消息时的编码格式
46 | 掩码及其所针对的代理污染攻击
47 | 如何保持会话心跳
48 | 如何关闭会话
49 | HTTP/1.1发展中遇到的问题
50 | HTTP/2特性概述
51 | 如何使用Wireshark解密TLS/SSL报文?
52 | h2c:在TCP上从HTTP/1升级到HTTP/2
53 | h2:在TLS上从HTTP/1升级到HTTP/2
54 | 帧、消息、流的关系
55 | 帧格式:Stream流ID的作用
56 | 帧格式:帧类型及设置帧的子类型
57 | HPACK如何减少HTTP头部的大小?
58 | HPACK中如何使用Huffman树编码?
59 | HPACK中整型数字的编码
60 | HPACK中头部名称与值的编码格式
61 | 服务器端的主动消息推送
62 | Stream的状态变迁
63 | RST_STREAM帧及常见错误码
64 | 我们需要Stream优先级
65 | 不同于TCP的流量控制
66 | HTTP/2与gRPC框架
67 | HTTP/2的问题及HTTP/3的意义
68 | HTTP/3: QUIC协议格式
69 | 七层负载均衡做了些什么?
70 | TLS协议的工作原理
71 | 对称加密的工作原理(1):XOR与填充
72 | 对称加密的工作原理(2):工作模式
73 | 详解AES对称加密算法
74 | 非对称密码与RSA算法
75 | 基于openssl实战验证RSA
76 | 非对称密码应用:PKI证书体系
77 | 非对称密码应用:DH密钥交换协议
78 | ECC椭圆曲线的特性
79 | DH协议升级:基于椭圆曲线的ECDH协议
80 | TLS1.2与TLS1.3 中的ECDH协议
81 | 握手的优化:session缓存、ticket票据及TLS1.3的0-RTT
82 | TLS与量子通讯的原理
83 | 量子通讯BB84协议的执行流程
84 | TCP历史及其设计哲学
85 | TCP解决了哪些问题
86 | TCP报文格式
87 | 如何使用tcpdump分析网络报文
88 | 三次握手建立连接
89 | 三次握手过程中的状态变迁
90 | 三次握手中的性能优化与安全问题
91 | 数据传输与MSS分段
92 | 重传与确认
93 | RTO重传定时器的计算
94 | 滑动窗口:发送窗口与接收窗口
95 | 窗口的滑动与流量控制
96 | 操作系统缓冲区与滑动窗口的关系
97 | 如何减少小报文提高网络效率
98 | 拥塞控制(1):慢启动
99 | 拥塞控制(2):拥塞避免
100 | 拥塞控制(3):快速重传与快速恢复
101 | SACK与选择性重传算法
102 | 从丢包到测量驱动的拥塞控制算法
103 | Google BBR拥塞控制算法原理
104 | 关闭连接过程优化
105 | 优化关闭连接时的TIME-WAIT状态
106 | keepalive 、校验和及带外数据
107 | 面向字节流的TCP连接如何多路复用
108 | 四层负载均衡可以做什么
109 | 网络层与链路层的功能
110 | IPv4分类地址
111 | CIDR无分类地址
112 | IP地址与链路地址的转换:ARP与RARP协议
113 | NAT地址转换与LVS负载均衡
114 | IP选路协议
115 | MTU与IP报文分片
116 | IP协议的助手:ICMP协议
117 | 多播与IGMP协议
118 | 支持万物互联的IPv6地址
119 | IPv6报文及分片
120 | 从wireshark报文统计中找规律
121 | 结课测试&结束语
本节摘要
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全部留言(6)

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ray
老师好, client和server在tcp segment中已经携带滑动窗口的大小告知对方自己的接收能力,为什么还要在传输MSS给对方? 有滑动窗口的大小不是就可以判断应该如何传递数据了吗? 谢谢老师的解答^^

作者回复: 滑动窗口告诉对方,我的缓冲区还有多少,它的大小可以大于MSS的值。它的目的,是告诉发送方,接收方的处理能力。 MSS是为了防止网络分段。因为每个路由器的分段标准都不同,如果任由它们基于IP分段,网络效率很低,TCP的MSS是为了避免IP分段。

2020-01-10
4
7
阳明
服务器是分开发送数据,先发送header,然后再发送拆分出来的body包吗??不可以一起发吗

作者回复: http协议是有序字符流格式,接收方必须按照格式来解析,而且,对于可视化展示的WEB对象来说,只要先从header中找到这个文件的解析方式,才能正确展示body

2020-03-15
3
疯琴
老师,服务器消息发送的第6步,服务器收到客户端ack的80字节后是否可以选择不等窗口足够大到一次发送完再发送而是先发送80字节呢?如果可以这么做,服务器是依据什么来决定是否这么做呢?

作者回复: 从原理上讲,服务器要在低时延和高吞吐量上做权衡。比如,第6步立刻发送80字节,客户端的时延会更低,但服务器会多做一次上下文切换,而且由于固定40字节的TCP、IP头部,有效信息比会更低。因此,当服务器使用了吞吐量优先的设置时(比如CORK、sendfile、NAGLE算法的启用),或者某个内核版本对算法做了相应算法时,会延迟发送;反之则会立即发送。

2020-12-20
2
kakashi
老师真是惜字如金,这两节都是回退了好几遍才看懂的,但质量却比好多书上讲的都要高。

作者回复: ^_^

2020-10-27
1
J.Smile
Tcp的mss是将数据打包发送,防止基于ip的mtu分段,所以mss大小小于mtu大小,默认情况下mtu长度=ip头+tcp头+mss. 滑动窗口的作用是为了照顾到接收方的处理能力而给予的提示。

作者回复: mtu是1个局域网中的值,MSS是跨域多个局域网的TCP链路上的值

2020-07-16
2
1
分清云淡
https://yq.aliyun.com/articles/720202?spm=ata.13261165.0.0.733571cdHp5EHT 这篇通过抓包和流量展示了发送、接收、带宽、rt与传输速度的关系
2019-10-15
1
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